• Игры
  • Отрасль
  • Ресурсы
  • Сообщество
  • Обучение
  • Поддержка
Услуги разработчиков
Движок Unity
Создавайте 2D и 3D игры для любой платформы
ЗагрузитьТарифы и цены
Монетизация
Встроенная покупка (IAP)
Откройте и управляйте IAP в разных магазинах
Mediation
Максимизируйте доход и оптимизируйте монетизацию
Качество рекламы
Защитите пользовательский опыт вашего приложения
Tapjoy
Создавайте долгосрочную лояльность пользователей
Все продукты монетизации
Привлечение пользователей
Привлечение пользователей
Будьте замечены и привлекайте мобильных пользователей
Unity Vector AI
Соединяйте игроков с подходящими играми
Aura - реклама на устройстве
Достигайте пользователей на устройстве в пиковые моменты вовлеченности
Все продукты для роста
Примеры использования
3D сотрудничество
Создавайте и просматривайте 3D проекты в реальном времени
Иммерсивное обучение
Обучение в иммерсивных средах
Пользовательские опыты
Создавайте интерактивные 3D опыты
Все отраслевые решения
Отрасли
Производство
Достигнуть операционного совершенства
Торговля
Преобразовать опыт в магазине в онлайн-опыт
Автомобильная отрасль
Повысить инновации и опыт в автомобиле
Все отрасли
Техническая библиотека
Документация
Официальные руководства пользователя и ссылки на API
Инструменты для разработчиков
Версии релизов и трекер проблем
План развития
Обзор предстоящих функций
Глоссарий
Библиотека технических терминов
Дополнительная информация
Истории успеха
Истории успеха из реальной жизни
Руководства по лучшим практикам
Советы и хитрости от экспертов
Все ресурсы
Что нового
Блог
Обновления, информация и технические советы
Новости
Новости, истории и пресс-центр
Сообщество
Обсуждения
Обсуждать, решать проблемы и соединяться
События
Глобальные и местные события
Истории сообщества
Made with Unity
Показ Unity-креаторов
Прямые трансляции
Присоединяйтесь к разработчикам, креаторам и инсайдерам
Награды Unity
Празднование Unity-креаторов по всему миру
Для каждого уровня
Unity Learn
Освойте навыки Unity бесплатно
Профессиональное обучение
Повышайте уровень своей команды с тренерами Unity
Не использовали Unity раньше
С чего начать
Приступите к обучению
Основные пути Unity
Не использовали Unity раньше? Начните свое путешествие
Практические руководства
Практические советы и лучшие практики
Образование
Для студентов
Запустите свою карьеру
Для преподавателей
Улучшите свое преподавание
Лицензия Education Grant
Принесите мощь Unity в ваше учебное заведение
Программы сертификации
Докажите свое мастерство в Unity
Варианты поддержки
Получить помощь
Помогаем вам добиться успеха с Unity
Планы успеха
Достигайте своих целей быстрее с помощью экспертов
FAQ
Ответы на часто задаваемые вопросы
Связаться с нами
Свяжитесь с нашей командой
Тарифы и цены
Язык
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Соцсети
Валюта
Купить
  • Продукты
  • Unity Ads
  • Unity Asset Store
  • Торговые посредники
Образование
  • Студенты
  • Преподаватели
  • Образовательные учреждения
  • Сертификация
  • Learn
  • Программа развития навыков
Загрузить
  • Unity Hub
  • Архив загрузок
  • Программа бета-тестирования
Unity Labs
  • Лаборатории
  • Публикации
Ресурсы
  • Платформа обучения
  • Сообщество
  • Документация
  • Unity QA
  • FAQ
  • Статус услуг
  • Истории успеха
  • Made with Unity
Unity
  • Наша компания
  • Новостная рассылка
  • Блог
  • События
  • Вакансии
  • Справка
  • Пресса
  • Партнеры
  • Инвесторы
  • Партнеры
  • Безопасность
  • Отдел Social Impact
  • Инклюзия и разнообразие
  • Связаться с нами
© Unity Technologies, 2025
  • Правовая информация
  • Политика конфиденциальности
  • Cookie-файлы
  • Использование персональных данных

Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.

  1. Unity Newsroom
  2. Unity Powers Two-Thirds of Real-Time Content at Sundance Film Festival’s New Frontier

Unity Powers Two-Thirds of Real-Time Content at Sundance Film Festival’s New Frontier

Jan 16, 2019

Unity celebrates creators and filmmakers with its second consecutive Sundance Film Festival sponsorship; powers more content than any other real-time 3D platform

SAN FRANCISCO, January 16, 2019 -- Unity Technologies (https://unity3d.com/), creator of the world’s most widely used real-time 3D development platform, announced today that it has been chosen by two-thirds of Sundance Film Festival New Frontier real-time content creators as the tool of choice for immersive storytelling. Unity is a proud sponsor of the Sundance Film Festival for the second consecutive year, showcasing new possibilities for augmented reality (AR), virtual reality (VR), 360 video, real-time filmmaking, and virtual cinematography creators, using Unity’s real-time 3D development platform.

“Unity doesn’t exist to create games or other commercial content. We exist to provide creators with the best real-time platform to achieve their artistic vision,” said Isabelle Riva, Head of Made with Unity, Unity Technologies. “Just last year, ‘SPHERES,’ a project created using Unity, was acquired at the 2018 Sundance Film Festival for seven figures - a critical moment for immersive films and validation that Unity is enabling unprecedented success for creators pushing the boundaries of what is possible in entertainment.”

Unity at Sundance Film Festival’s New Frontier

The New Frontier section at the Sundance Film Festival provides the highest level of curation in emerging technologies, incorporating fiction, non-fiction, and hybrid projects to showcase innovative storytelling, multi-media installations, performances, and films. Unity powers more content in New Frontier than any other real-time 3D platform this year, including the following:

  • “A Jester’s Tale” - A psychologically taxing children’s fable merging the physicality of the world as the viewer comes home cold and tired just in time for a bedtime story. In this interactive augmented reality narrative, the characters are hollow meshes and the viewer is left wondering if they are too. The project is created by RYOT and 1RIC, and directed by Asad J. Malik, creator of Terminal 3, an augmented reality documentary that premiered at Tribeca Film Festival in 2018.
  • “Embody” - Created in partnership with lululemon Whitespace and MAP Design Lab, “Embody” is piloted by movement, whole body engagement, and dialogue. The experience, which takes viewers on a shared journey of trading and transforming avatars, aims to leave players with a deep feeling of physical embodiment and surprise at their bodies’ forgotten potential. The team is led by Melissa Painter, Thomas Wester, and Siân Slawson.
  • “Gloomy Eyes” - Produced by RYOT and Atlas V, supported by ARTE and CNC, and created by Jorge Tereso and Fernando Maldonado, “Gloomy Eyes” is a coming of age VR experience following a young zombie, Gloomy, who is hiding in the forest from bounty hunters. While bitterness plagues the city, Gloomy strives to find a balance in his mysterious dual nature.
  • “Sweet Dreams” - A location-based experience (LBE) that leverages AI to create a multi-sensory world out of a dream. Sweet Dreams draws on mythological archetypes, redefining dining, turning it into a playful exploration of the destructive nature of our appetite and our debt to pleasure. Sweet Dreams was created by Marshmallow Laser Feast.

Powering the Next Generation of Real-Time Filmmaking

Unity is at the forefront of real-time filmmaking, enabling the creation of recent projects like the Baymax Dreams shorts in Disney Television Animation’s “Big Hero 6 The Series,” Neill Blomkamp’s ADAM: Episode 2, and Crow: The Legend from Baobab Studios. With its recent acquisition of Digital Monarch Media, Unity is putting the control and immediacy of the virtual cinematography tools used by Steven Spielberg (“Ready Player One”) and Denis Villeneuve (“Blade Runner 2049”) into the hands of more directors. For production and animation studios looking for more efficiency and flexibility, Unity is the most extensible platform for centralizing all departments into a simultaneous, collaborative, and creative pipeline.

The Undisputed Leader in AR/VR

At the center of the AR/VR ecosystem, Unity is powering 60% of all AR/VR content. Unity is a preferred choice for the bold storytellers, powering experiences including “Terminal 3,” from creator Asad J. Malik, “SPHERES,” from creator Eliza McNitt, narrated by Jessica Chastain, and produced by Darren Aronofsky, “Battlescar,” starring Rosario Dawson, and “Chorus”, created in collaboration with Chris Milk’s studio WITHIN and Annapurna Pictures, set to the music of Justice. At the 2018 Tribeca Film Festival, more than 60% of the content in Tribeca Immersive was Made with Unity, including, “My Africa: Elephant Keeper,” an interactive VR experience with a companion film narrated by Academy Award-winning actress Lupita Nyong’o and “The Day the World Changed,” from creators Gabo Arora and Saschka Unseld. Unity is ushering in the next phase of AR/VR storytelling, providing creators with the tools to tell stories within these new mediums.

For more information about Unity at the 2019 Sundance Film Festival, please see here.

About Unity Technologies

Unity is the creator of the world’s most widely used real-time 3D development platform, giving developers around the world the tools to create rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. The company’s 1000 person development team keeps Unity at the bleeding-edge of technology by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Games and experiences made with Unity have reached ~3 billion devices worldwide and were installed more than 28 billion times in the last 12 months. Unity’s renowned flexibility gives developers the power to target and optimize their creations for 25+ platforms including Xbox One, PlayStation 4, Gameroom (Facebook), SteamVR (PC & Mac), Oculus, PSVR, Gear VR, HoloLens, ARKit (Apple), ARCore (Google) and more. Unity also offers solutions and services for connecting with audiences including Unity Ads, Unity Analytics, Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Collaborate, Unity Connect and Unity Certification.

For more information, visit www.unity3d.com and to see the latest games and experiences created in Unity, go to https://unity.com/madewith.

Contacts
Alivia Rasmussen
Unity PR
alivia@unity3d.com
650.218.1185
or
Charlie Sinhaseni
charliesin@unity3d.com
909.657.8394