
Megacity Metro
Масштабный, кроссплатформенный, соревновательный экшен-шутер от третьего лица
Высокий
Unity Engine, Multiplayer Play Mode, Multiplayer Services, URP, Netcode for Entities, Multiplay Hosting, Matchmaker, Authentication, Vivox Voice Chat

Изучите крупномасштабную многопользовательскую игру
Megacity Metro поможет Вам освоить крупномасштабную потоковую передачу данных, реализовать авторизованный на сервере игровой процесс и использовать многопользовательские сервисы для подключения и вовлечения Вашего сообщества. Возьмите пример с GitHub, чтобы изучить настройку многопользовательских сервисов, реализацию сетевых транспортных средств, настраиваемые матчи на основе правил и захватывающее общение игроков в массивной среде.

Создавайте большие многопользовательские миры
Узнайте, как можно использовать стек технологий, ориентированных на данные (DOTS), и Netcode for Entities для создания огромных миров с универсальным конвейером рендеринга (URP), который работает на нескольких платформах. Это передовое решение с авторизацией на сервере работает на мобильных устройствах, Nintendo Switch™ и настольных компьютерах. Создайте плавный игровой процесс, даже в средах с высокой задержкой.
* Nintendo Switch — зарегистрированная торговая марка Nintendo.

Соедините игроков вместе
Создайте основу для многопользовательской игры с низкой задержкой и безопасностью, интегрировав многопользовательские сервисы для подбора игроков, хостинга и идентификации, упрощенные с помощью Unity 6. Используйте MatchMaker для создания настраиваемых матчей на основе правил, которые используют Multiplay Hosting для оркестровки. Authentication обеспечивает кросс-платформенное решение для идентификации, которое отличается низкой степенью трения и безопасностью. Простая реализация с помощью игровых сервисов Unity, с проверкой игрового процесса в редакторе с помощью режима Multiplayer Play Mode.

Привлеките свое сообщество
Поддерживайте игроков с помощью голосового и текстового чата Vivox и включайте социальные функции, включая друзей и таблицы лидеров. Интеграция этих сервисов обеспечивает новый уровень погружения и создания сообщества, что очень важно для любой крупномасштабной игры, где взаимодействие игроков имеет решающее значение для игрового процесса.
Ресурсы Мегаполиса

Научитесь масштабной многопользовательской разработке с Megacity Metro
Совершите путешествие в Megacity Metro и узнайте, как использовать Unity Cloud Services, DOTS и URP для создания высокопроизводительной многопользовательской игры, поддерживающей 100+ игроков на настольных и мобильных компьютерах.

Начало работы с Netcode for Entities
Эстебан Мальдонадо (Esteban Maldonado) погрузится в Megacity Metro, чтобы показать Вам основы создания сетевой многопользовательской игры с помощью Netcode for Entities и Unity Gaming Services.


Загрузите демо-версию сегодня, чтобы начать создавать свою следующую многопользовательскую игру с Unity.