Встречаемся там, где вы работаете: Внутри 200M+ событий Unity CLI

Oct 22, 2026

Christopher Addison - Unity Technologies

Senior Software Developer

AIAI features
Unity CLI

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Разработчики начинают с агента, который они уже используют, в редакторе, который им уже нравится, с терминалом, который у них уже открыт. CLI Unity ждет вас там. Это единый бинарный файл, который устанавливает и управляет Unity из терминала, а с пакетом Pipeline управляет запущенным редактором, поэтому скрипты, CI и кодинговые агенты обращаются к Unity одинаковым образом.

С июля более 226,000 пользователей, вошедших в систему, использовали Unity CLI, и он зарегистрировал более 200 миллионов событий (и продолжает расти). Почти все они — выполняемые команды. То, что показывают эти команды, — простая привычка: люди настраивают Unity, а затем их агент выполняет работу.

Люди это настраивают, а затем передают.

С 20 июля по 13 октября 2026 года около 98% запусков CLI происходят от кодинговых агентов и другой автоматизации. Люди, печатающие в терминальном аккаунте, за 0,2%, а CI-конвейеры за 0,3%. Небольшая доля забегов выпадает за эти три группы.
Когда люди печатают, они готовятся. Они устанавливают пакет Pipeline, открывают проект в редакторе нужной версии, входят в систему, указывают своему агенту на Unity и устанавливают навык CLI. Затем они передают работу. Вот как на практике выглядит встреча с разработчиками на их рабочем месте: Unity появляется внутри уже выбранного агента, и агент продолжает с этого момента.

Большая часть работы происходит внутри живого Редактора

Три наиболее часто выполняемых команды:

  1. команда unity о 124 миллионах запусков: выполняет команду на подключенном Редакторе, либо встроенную, либо определенную вами.
  2. Статус Unity около 6,7 миллионов: показывает живое состояние каждого подключенного редактора, включая его проект и версию.
  3. конвейер Unity список около 1,4 миллиона: перечисляет экземпляры редактора и имеет ли каждый из них пакет Pipeline.

Плагины Unity привносят официальные навыки в агентов

Большая часть использования CLI появилась после того, как Unity выпустила официальные плагины для Claude Code и Codex, а совсем недавно — для Grok. Каждый плагин предоставляет агенту навыки, написанные собственными командами Unity, включая один, который управляет CLI, так что агент работает в Unity так, как задумано Unity. unity setup claude устанавливает плагин Claude Code для вас, и плагин также работает в расширении Claude Code для VS Code. Агенты, не интегрированные с официальным плагином Unity, по-прежнему могут работать в Unity через CLI, поэтому вы можете сохранить уже используемого агента.

Claude Code — агент, который чаще всего используется с CLI, за ним следуют Codex, а затем другие агенты, такие как Cursor и Grok. Остальные поступают из скриптов и инструментов, которые не идентифицируют агента.

Где это используется

Среди подписанных пользователей крупнейшие аудитории CLI находятся в США, Японии, Южной Корее, за ними следуют Германия и Турция.

Что дальше?

Мы будем продолжать добавлять агентов и продолжать публиковать то, что узнаем. Чтобы начать, ознакомьтесь с документацией Unity CLI и документацией плагина Unity.

Как мы это измерили

Все графики CLI получены из агрегированной телеметрии Unity CLI за период с 20 июля по 13 октября 2026 года. Использование агента пользователем охватывает период с 1 сентября по 13 октября 2026 года, при этом каждый пользователь учитывается один раз. Сотрудники Unity исключены, а пользователи, отказавшиеся от телеметрии, не учитываются. Каждое событие учитывается один раз, поэтому повторные попытки не завышают общие суммы. Страна определяется по местоположению, прикрепленному к каждому событию, и у некоторых событий нет местоположения. Запуск считается CI, когда установлена переменная окружения CI, и как человек, когда и ввод, и вывод являются терминалом. Работает в режиме MCP, запускается из известного инструмента ИИ, а другие конвейерные или скриптовые запуски считаются агентами и автоматизацией. Подсчет команд основан на названии команды, записанном с каждым событием.