Meeting you where you work: Inside 200M+ Unity CLI events
Christopher Addison - Unity
Senior Software Developer

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Các nhà phát triển bắt đầu trong tác nhân mà họ đã sử dụng, trong trình soạn thảo mà họ đã thích, với terminal mà họ đã mở. Unity CLI sẽ gặp bạn ở đó. Đó là một tệp nhị phân duy nhất cài đặt và quản lý Unity từ terminal và, với gói Pipeline, điều khiển một Editor đang chạy, vì vậy các script, CI và các tác nhân mã hóa đều truy cập Unity theo cùng một cách.
Kể từ tháng 7, hơn 226,000 người dùng đăng nhập đã sử dụng Unity CLI, và nó đã ghi lại hơn 200 triệu sự kiện (và đang tăng). Hầu hết chúng đều là các lệnh đang được chạy. Những lệnh đó cho thấy một thói quen đơn giản: mọi người thiết lập Unity, sau đó tác nhân của họ thực hiện công việc.
Mọi người thiết lập nó, sau đó chuyển giao nó
Từ ngày 20 tháng 7 đến ngày 13 tháng 10 năm 2026, khoảng 98% các lần chạy CLI đến từ các tác nhân mã hóa và tự động hóa khác. Mọi người gõ tại tài khoản terminal với 0,2%, và các pipeline CI với 0,3%. Một phần nhỏ các lần chạy nằm ngoài ba nhóm đó.
Khi mọi người gõ, họ đang chuẩn bị. Họ cài đặt gói Pipeline, mở một dự án trên phiên bản Editor bên phải, đăng nhập, trỏ tác nhân của họ đến Unity và cài đặt kỹ năng CLI. Sau đó họ giao công việc. Đó là hình ảnh thực tế của việc gặp gỡ các nhà phát triển tại nơi họ làm việc: Unity xuất hiện bên trong tác nhân mà họ đã chọn, và tác nhân tiếp tục từ đó.
Hầu hết công việc diễn ra bên trong một Trình chỉnh sửa trực tiếp
Ba lệnh chạy nhiều nhất:
lệnh unityvề 124 triệu lần chạy: chạy một lệnh trên Editor được kết nối, dù là lệnh tích hợp sẵn hay lệnh bạn tự định nghĩa.trạng thái Unityvề 6,7 triệu: hiển thị trạng thái trực tiếp của mọi Editor được kết nối, bao gồm dự án và phiên bản của nó.unity pipeline listvề 1,4 triệu: liệt kê các thể hiện Editor và liệu mỗi thể hiện có gói Pipeline hay không.
Các plugin của Unity mang đến các kỹ năng chính thức cho các tác nhân
Hầu hết việc sử dụng CLI đến sau khi Unity phát hành các plugin chính thức cho Claude Code và Codex, và gần đây nhất là Grok. Mỗi plugin cung cấp các kỹ năng của tác nhân được viết bởi các đội ngũ của Unity, bao gồm một plugin điều khiển CLI, vì vậy tác nhân hoạt động trong Unity theo cách mà Unity dự định. unity setup claude cài đặt plugin Claude Code cho bạn, và plugin này cũng hoạt động trong tiện ích mở rộng Claude Code cho VS Code. Các tác nhân không được tích hợp với plugin chính thức của Unity vẫn có thể hoạt động trong Unity thông qua CLI, vì vậy bạn giữ lại tác nhân mà bạn đã sử dụng.
Claude Code là tác nhân được sử dụng nhiều nhất với CLI, tiếp theo là Codex, sau đó là các tác nhân khác như Cursor và Grok. Phần còn lại đến từ các tập lệnh và công cụ không xác định một tác nhân.
Nó đang được sử dụng ở đâu
Theo người dùng đã đăng nhập, những đối tượng lớn nhất của CLI ở Hoa Kỳ, Nhật Bản và Hàn Quốc, tiếp theo là Đức.
Tiếp theo là gì
Chúng tôi sẽ tiếp tục thêm các tác nhân và tiếp tục xuất bản những gì chúng tôi học được. Để bắt đầu, hãy xem tài liệu Unity CLI và tài liệu plugin Unity.
Chúng tôi đã đo lường điều này như thế nào
Tất cả các số liệu CLI đều đến từ dữ liệu đo lường tổng hợp của Unity CLI, từ ngày 20 tháng 7 đến ngày 13 tháng 10 năm 2026, không bao gồm nhân viên Unity. Các nhà phát triển chọn không tham gia sẽ không được tính. Mỗi sự kiện được tính một lần, vì vậy việc thử lại không làm tăng tổng số. Quốc gia được xác định dựa trên địa điểm đính kèm với mỗi sự kiện, và một số sự kiện không có địa điểm. Sự phân chia giữa các tác nhân, CI và con người bao gồm từ ngày 20 tháng 7 đến ngày 13 tháng 10 năm 2026. Một lần chạy được tính là CI khi biến môi trường x`CI được đặt, và là một người khi cả đầu vào và đầu ra đều là terminal. Chạy ở chế độ MCP, chạy từ một công cụ AI đã biết, và các lần chạy được nối ống hoặc được kịch bản hóa khác được tính là tác nhân và tự động hóa.