Road to the Metaverse, Workshop 8: Melhore a retenção do aprendizado com experiências de treinamento imersivas

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Em nossa última sessão do workshop Road to the Metaverse, Improve learning retention with immersive training experiences, os especialistas técnicos sênior Ben Radcliffe e Jerome Maurey-Delaunay explicam como os ambientes de aprendizagem de realidade estendida (XR) podem ajudar a melhorar o desempenho das pessoas.
Aqui está uma prévia do que você pode esperar:
- Criação de objetos de encaixe interativo
- Adição de teletransporte de waypoint
- Criação de uma interface de usuário interativa
- Como usar máquinas de estado para definir cenários de vários estágios
Gostou do workshop? Ajude-nos a melhorar as sessões futuras com esta rápida pesquisa.
Quer saber mais sobre o metaverso? Confira o treinamento profissional sob demanda da Unity ou entre em contato com um especialista da Unity para uma demonstração pessoal e para obter respostas às suas perguntas.
Biografias dos palestrantes:

Ben trabalha com as comunidades de criadores da Unity para promover a arte e a ciência da narração de histórias e da transformação digital por meio do uso da tecnologia 3D em tempo real. Ele tem mais de 20 anos de experiência na criação de entretenimento baseado em localização, animação e efeitos visuais para empresas como Disney, Lucasfilm e Industrial Light & Magic, além de design e visualização de transporte para a Gulfstream e a Bombardier.

Jerome atua como embaixador do crescimento da Unity em novos setores, especificamente automotivo, de transporte e manufatura. Ele tem duas décadas de experiência na criação de experiências interativas para usuários na Web, realidade estendida (XR), instalações, dispositivos móveis e incorporados para marcas como Tata, Airbus e Panasonic Avionics, além de aplicativos de visualização arquitetônica para Herzog & de Meuron e Zaha Hadid Architects.

Drew é um embaixador da Unity que apresenta as mais recentes inovações em realidade virtual e realidade aumentada da Unity. Vindo da Finger Food ATG (agora Unity Accelerate Solutions), Drew fez apresentações para clientes em potencial de vários setores e falou em uma variedade de eventos importantes do setor. Ele é um ator fundamental para contar a história da Unity.