Como a Qiiwi Games usou o LevelPlay da IronSource e o Firebase do Google para simplificar sua análise de dados

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A Qiiwi Games é uma desenvolvedora de jogos multiplataforma sediada na Suécia. Responsável por sucessos como Wordington e Hell's Kitchen: Match & Design, eles têm usado a plataforma de mediação LevelPlay da IronSource por quase 10 anos.
Marcus Dale, diretor técnico da Qiiwi Games, explica como a flexibilidade da plataforma de mediação da LevelPlay com a integração de seus dados de mediação com o Firebase, a plataforma de desenvolvimento de aplicativos do Google, simplificou a análise de dados, melhorando a aquisição de usuários e a monetização.
Obtenção de dados do usuário em tempo real
Para entender de onde vinha nossa receita, estávamos obtendo dados de receita em nível de impressão da LevelPlay, que os transformava em relatórios. Esse processo foi tão eficaz que nos perguntamos se ele poderia ser feito em tempo real. Isso mudou quando a IronSource ativou esse recurso, além de permitir a integração de dados do Firebase.
Colocar a integração em funcionamento foi muito simples - a IronSource facilitou o acesso a exemplos de código e documentos de integração do Firebase. Agora, quando recebemos dados de receita em nível de impressão da IronSource LevelPlay, vemos não apenas a análise da rede Mediation, mas também a análise do Firebase sobre o usuário na impressão do anúncio. Com essa integração, pudemos finalmente obter informações sobre dados de impressão em tempo real e ver como nossas campanhas estavam se saindo desde o primeiro dia, abrindo novas possibilidades de receita para o crescimento dos negócios.
"O fato de a IronSource ter habilitado a integração com o Google Firebase nos forneceu os dados de impressão em tempo real de que precisávamos para expandir nossos negócios"
- Marcus Dale, diretor técnico da Qiiwi Games
Maximização do potencial de negócios
Hoje, integramos os dados da LevelPlay e do Firebase com o recurso de configuração remota do Firebase. Graças a essa integração, temos diferentes configurações de limite para diferentes posicionamentos de anúncios nos jogos, como vídeos premiados. Podemos criar públicos diferentes - por exemplo, se não quisermos perder usuários valiosos exibindo anúncios de outros jogos, podemos reduzir o limite de frequência de anúncios para esse grupo específico. Por outro lado, queremos aumentar o limite para os jogadores menos interessados em comprar, para que eles possam assistir ao maior número possível de anúncios.
Com esses dados integrados, também executamos muitos testes A/B, testando diferentes combinações de limites de vídeos premiados para avaliar qual quantidade de anúncios por dia (ou anúncios por nível) gera a melhor receita no final. Também podemos rastrear o ROAS dos anúncios em todas as redes para utilizar diferentes técnicas de segmentação de campanhas, maximizando a aquisição de usuários.
Estamos usando a LevelPlay da ironSource há quase 10 anos, portanto, estamos muito familiarizados e confortáveis com a plataforma - não há obstáculos no caminho. A habilitação da integração do Google Firebase pela ironSource nos forneceu os dados de impressão em tempo real de que precisávamos para expandir nossos negócios. O processo de integração foi muito tranquilo, e ambas as partes foram muito prestativas, fornecendo-nos as ferramentas e o suporte de que precisamos para levar nossos negócios a novos patamares.