Como a desenvolvedora de jogos independentes 1UP passou de uma situação de perda de dinheiro para uma situação de lucratividade com os lances no aplicativo da IronSource

A 1UP é uma empresa de jogos independentes sediada na Espanha. Como uma empresa jovem, com uma equipe pequena e muita ambição, eles recorreram à plataforma de Mediation da IronSource para ajudar a transformar seus jogos de palavras em negócios lucrativos e sustentáveis. Continue lendo para ouvir o relato do cofundador José Francisco sobre como eles fizeram exatamente isso.
O desafio do crescimento em um espaço lotado
O gênero de jogos de quebra-cabeça tem muito potencial para desenvolvedores independentes como nós, mas há uma concorrência acirrada e algumas editoras fortes já existentes. Para sobreviver nesse gênero, é fundamental gerar receita suficiente para continuar reinvestindo em campanhas de aquisição de usuários e desbloquear um ciclo de crescimento.
Era aí que estava o nosso desafio: sabíamos que nossos jogos eram bons, mas nossa pequena equipe estava tendo dificuldades para otimizar nossa configuração de Monetização em cascata de forma eficiente e, portanto, não estávamos ganhando dinheiro suficiente para expandir nossos negócios.
Foi então que começamos a procurar uma plataforma robusta e uma solução de lances no aplicativo. Sabíamos que os lances estavam se tornando o modelo padrão para a monetização de jogos para celular e que eles tinham muitas vantagens sobre as cascatas, e queríamos uma solução que o fizesse:
1. Otimizar nosso desempenho de Monetização
2. Automatizar o processo
3. Economizar tempo para que nossa equipe possa se concentrar no design e no desenvolvimento do jogo
Da perda de dinheiro à lucratividade
Após algumas experiências insatisfatórias com outras plataformas, começamos a usar a plataforma de mediação da IronSource para gerenciar nossas operações de monetização. A integração do SDK da IronSource foi muito tranquila - foi a integração mais rápida que já experimentamos, e já tentamos muitos outros SDKs de Mediation. Em seguida, usamos o produto de teste A/B da IronSource para determinar se o lance era adequado para nossos jogos, e os resultados foram positivos.
Por meio da mediation e dos lances da IronSource Ads, tivemos acesso às principais redes de anúncios, como a Facebook Audience Network, que teve um grande impacto em nossos ganhos graças aos anunciantes que eles entregaram. Os lances funcionam como um leilão, de modo que pudemos vender nosso inventário de anúncios para as redes de anúncios com os lances mais altos, diferentemente das configurações anteriores em cascata que tentamos, em que a receita era frequentemente deixada de lado.
Desde que começamos a trabalhar com a IronSource, o salto em nosso desempenho de monetização foi tão grande que é difícil até mesmo medi-lo. Foi como passar do preto para o branco. Anteriormente, não éramos lucrativos e até perdíamos dinheiro, mas no momento em que começamos a usar a IronSource, nossa empresa se tornou lucrativa.
"Anteriormente, não éramos lucrativos e até perdíamos dinheiro, e no momento em que começamos a usar a IronSource, nossa empresa se tornou lucrativa"
- José Francisco, CEO, 1UP Games
Durante todo o tempo, conseguimos economizar tempo graças à automação fornecida pelo bidding, para que nossa equipe possa se concentrar no que mais gostamos: desenvolver jogos incríveis. Também gostamos do painel de relatórios fácil de usar e do Analytics detalhado, que permite que nossa equipe fique por dentro de nossa atividade de Monetização e veja que tudo está funcionando como deveria.
Expansão e experimentação de novos recursos
Com o sucesso que a IronSource nos ajudou a desbloquear para nossos jogos de palavras, estamos trabalhando atualmente na expansão dos negócios e no desenvolvimento de novos jogos para outras verticais e públicos.
Estamos ansiosos para usar mais recursos do IronSource, como a ferramenta de promoção cruzada, para ampliar nosso crescimento e realizar mais coisas incríveis juntos no futuro.