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Ray tracing

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O que é ray tracing?

Ray tracing é uma técnica de renderização avançada que simula o comportamento físico da luz rastreando raios de luz individuais à medida que interagem com superfícies, criando reflexos realistas, sombras e iluminação ambiente para ambientes virtuais significativamente mais autênticos.

Como o ray tracing funciona?

O ray tracing funciona como uma abordagem computacionalmente intensiva que calcula como os raios de luz se movem de fontes através de um ambiente, considerando reflexos, refrações, dispersão e absorção com base nas propriedades materiais e no comportamento físico da luz.

Diferente das técnicas de rasterização tradicionais que aproximam efeitos de iluminação, o ray tracing modela caminhos de luz reais para gerar iluminação fisicamente precisa, sombras com penumbra adequada, reflexos que mostram os ambientes ao redor e refrações que distorcem a luz corretamente por meio de materiais transparentes.

A tecnologia possibilita iluminação global verdadeira onde a luz reflete entre superfícies, hemorragia de cor onde objetos brilhantes tonificam superfícies próximas e cáusticos fisicamente precisos a partir do foco da luz através de materiais refratários. Embora historicamente muito exigente para aplicativos em tempo real, os avanços recentes de hardware e as abordagens de renderização híbrida fizeram com que o ray tracing fosse cada vez mais acessível para experiências interativas.

Como usar o ray tracing?

As implementações modernas geralmente aplicam seletivamente ray tracing a efeitos específicos, como reflexos ou oclusão de ambiente, enquanto usam técnicas tradicionais para outros aspectos, equilibrando a qualidade visual com requisitos de desempenho em visualização arquitetônica, design de produto, produção virtual e aplicativos de jogos de ponta.

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