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Mapeo de rayos

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¿Qué es el trazado de rayos?

El trazado de rayos es una técnica de renderizado avanzada que simula el comportamiento físico de la luz al rastrear rayos de luz individuales a medida que interactúan con las superficies, creando reflejos, sombras y iluminación ambiental realistas para entornos virtuales significativamente más auténticos.

¿Cómo funciona el trazado de rayos?

El trazado de rayos funciona como un enfoque computacionalmente intensivo que calcula cómo los rayos de luz viajan desde las fuentes a través de un entorno, teniendo en cuenta reflejos, refracciones, dispersión y absorción según las propiedades del material y el comportamiento físico de la luz.

A diferencia de las técnicas de rasterización tradicionales que aproximan los efectos de iluminación, el trazado de rayos modela los caminos de luz reales para generar una iluminación físicamente precisa, sombras con penumbra adecuada, reflejos que muestran los entornos circundantes y refracciones que distorsionan correctamente la luz a través de materiales transparentes.

La tecnología permite una verdadera iluminación global donde la luz rebota entre superficies, el sangrado de color donde los objetos brillantes tiñen las superficies cercanas, y caústicas físicamente precisas de la luz que se enfoca a través de materiales refractivos. Si bien históricamente ha sido demasiado exigente para aplicaciones en tiempo real, los avances recientes en hardware y los enfoques de renderizado híbrido han hecho que el trazado de rayos sea cada vez más accesible para experiencias interactivas.

¿Cómo se utiliza el trazado de rayos?

Las implementaciones modernas a menudo aplican selectivamente el trazado de rayos a efectos específicos como reflejos u oclusión ambiental, mientras utilizan técnicas tradicionales para otros aspectos, equilibrando la calidad visual con los requisitos de rendimiento en visualización arquitectónica, diseño de productos, producción virtual y aplicaciones de juegos de alta gama.

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