용어집
레이 트레이싱
레이트레이싱이란 무엇인가요?
레이트레이싱은 각 광선을 트래킹하여 표면과 인터랙션하는 실제 동작의 조명을 시뮬레이션해 사실적인 반사, 그림자, 주변광을 생성하는 고급 렌더링 기술이며, 이를 통해 한층 더 사실감 있는 가상 환경을 구현합니다.
레이트레이싱의 작동 방식
레이트레이싱은 광선이 환경을 통해 소스에서 이동하는 방식을 계산하는 컴퓨팅 집약적인 접근 방식으로, 머티리얼의 프로퍼티와 물리적 조명의 동작에 따라 반사, 굴절, 산란, 흡수를 고려합니다.
조명 효과를 근사하는 기존의 래스터화 기술과 달리, 레이트레이싱은 실제 빛 경로를 모델링하여 물리적으로 정확한 조명, 적절한 반영(penumbra)을 갖춘 그림자, 주변 환경을 보여 주는 반사, 투명한 머티리얼을 통해 빛을 올바르게 왜곡시키는 굴절을 생성합니다.
이 기술을 사용하면 빛이 표면 사이에서 반사되고, 밝은 오브젝트가 인근 표면을 물들이는 색상 번짐, 굴절 머티리얼을 통해 빛이 집중되어 물리적으로 정확한 커스틱을 생성하는 사실적인 전역 조명을 구현할 수 있습니다. 이전에는 실시간 애플리케이션을 다루기가 매우 까다로웠지만, 최근 하드웨어 발전과 하이브리드 렌더링 접근 방식 덕분에 인터랙티브 경험을 위한 레이트레이싱을 점점 더 사용할 수 있게 되었습니다.
레이트레이싱 활용
현대적 구현에서는 종종 반사나 앰비언트 오클루전 등의 특수 효과에 레이트레이싱을 필요 시 적용하고, 다른 측면에는 기존 기술을 사용하여 건축 시각화, 제품 설계, 버추얼 프로덕션, 고급 게임 애플리케이션 전반에서 시각적 품질과 성능 요구 사항의 균형을 맞춥니다.
용어집으로 돌아가기