TextMesh Pro Joins Unity

O TextMesh Pro é um substituto para os componentes de texto existentes do Unity, como Text Mesh e UI Text. O TextMesh Pro usa o Signed Distance Field (SDF) como seu principal pipeline de renderização de texto, possibilitando renderizar texto de forma limpa em qualquer tamanho de ponto e resolução. Usando um conjunto de shaders personalizados projetados para aproveitar o poder da renderização de texto SDF, o TextMesh Pro torna possível alterar dinamicamente a aparência visual do texto simplesmente alterando as propriedades do material para adicionar estilos visuais como dilatação, contorno, sombra suave, chanfro, texturas, brilho, etc. e salvar e recuperar esses estilos visuais criando/usando predefinições de material.

O TextMesh Pro oferece controle aprimorado sobre o layout e a formatação do texto, dando aos usuários controle sobre o espaçamento de caracteres, palavras, linhas e parágrafos, suporte para kerning e hifenização básica, modos de alinhamento de texto adicionais como texto justificado e alinhado, mais de 30 tags de Rich Text estão disponíveis, dando aos usuários controle sobre margens, recuo, estilosdefinidos pelo usuário, links e até mesmo suporte para usar várias fontes e gráficos alinhados com o texto.
Otimizado para dispositivos móveis e PC, acesse a Asset Store hoje mesmo para baixar a nova versão gratuita do TextMesh Pro (é necessário Unity 5.3 ou superior, versão compatível com Unity 5.6 em breve).
Já começamos a trabalhar para integrar a funcionalidade do TextMesh Pro ao Unity 2017 e continuaremos a dar suporte ao recurso com atualizações periódicas de funcionalidade e compatibilidade para garantir uma experiência perfeita para os usuários do TextMesh Pro.
