릴리스 타임라인 속도 향상

Unity 대시보드의 Unity 버전 관리 웹 경험
신규 Unity 버전 관리 웹 경험
Unity 버전 관리 사용자는 이제 강력한 VCS 기능을 Unity 웹 대시보드에서 직접 이용할 수 있습니다. 새로운 사용자를 온보딩하고 권한을 부여하며, 조직 레벨 및 저장소 레벨 모드에서 콘텐츠를 확인하고, 별개의 클라이언트를 다운로드하거나 사용할 필요 없이 코드 검토를 시작하고 검토할 수 있습니다.
프로그래머 대상
강력한 브랜칭 및 병합 기능으로 충돌을 최소화하고 생산 속도를 높이세요. 대규모 파일 및 저장소를 처리하도록 구축된 시스템을 사용하여 분산형 혹은 중앙 집중형으로 작업하세요.
아티스트용
단순한 코드 이상을 위해 제작된 Unity 버전 관리는 잠금으로 충돌을 최소화하여 메인 프로젝트 저장소와 연결된 별도의 워크스페이스에서 독립적으로 작업하도록 지원합니다.
Git 사용자용
Unity 버전 관리는 정말 유용합니다. 마이그레이션이 간단하므로 대규모 파일로 즉시 작업하고 걱정 없이 커밋할 수 있습니다. 기술적 숙련도와 무관하게 누구나 사용할 수 있습니다.
Perforce 사용자용
전체 팀에서 사용할 수 있는 솔루션. 강력한 브랜칭 및 병합으로 개발자들을 만족하게 하고, 작업을 분산하면서 단순한 아티스트 및 비개발자 워크플로를 활성화하세요.
버전 관리 통합
Unity 버전 관리는 모든 엔진에서 작동하며 기존 DevOps 툴체인에 쉽게 통합됩니다. 이슈 트래킹, 커뮤니케이션, 협업, CI, IDE 등을 위한 툴과 함께 원활하게 작동합니다.








이를 실현하는 게임들
프로젝트 장소
Monster Closet Games가 어떻게 엔진에 구애받지 않는 Unity DevOps 솔루션과 Unreal Engine을 통한 자동화를 사용하여 효율성을 최대화하는지 알아보세요.
Return to Nangrim
Sycoforge가 Unity 툴을 사용해 어떤 식으로 점점 더 규모가 커지는 프로젝트를 관리하고 신속한 반복 게임 개발을 위해 플레이어 피드백을 통합했는지 확인하세요.
자주 묻는 질문
아니요, Unity 버전 관리는 거의 모든 소프트웨어와 함께 사용할 수 있으므로, 어디서나 강력한 버전 관리 지원을 받을 수 있습니다. 그러나 Unity용 Unity 버전 관리 패키지를 사용하면 핵심 게임 엔진 내에서 버전 관리를 더 직관적으로 사용할 수 있습니다.
Unity 버전 관리는 호스팅 방식의 멀티 테넌트 클라우드 기반 서버로서 Plastic 저장소를 클라우드에 저장하는 데 사용할 수 있습니다.
Unity 버전 관리는 대규모 저장소와 파일로 작업하고 클라우드 서버만 필요로 하며 복제한 로컬 저장소를 선택적으로 사용하는 게임 개발 팀을 위한 소스 관리 툴입니다. 이 툴을 사용하면 클라우드 서버로 푸시/풀링하거나 직접 체크인할 수 있습니다. Unity 버전 관리에는 클라이언트 및 클라우드 서비스가 포함되어 있습니다.
저장소를 Unity의 호스팅 서비스에 저장하려면 Unity DevOps 구독이 필요합니다.
Unity 버전 관리는 Plastic SCM의 새로운 브랜드입니다. 브랜드명만 변경했을 뿐, 여전히 탁월한 솔루션이며 기존에 즐겨 사용했던 기능을 모두 포함합니다.
그렇지 않습니다. Unity 버전 관리는 클라우드에서 실행되는 호스팅 서비스입니다. 버전 관리 클라이언트는 로컬에서 다운로드할 수 있지만, 여전히 클라우드 서비스에 연결되어 있습니다.
Unity Version Control can be available as an on-prem solution. Contact us for details.
로컬 서버에서 Cloud로 데이터를 푸시하면 됩니다.
예, 체크인하여 클라우드로 직접 병합할 수 있습니다.
예, 그렇게 할 수 있습니다. Unity 버전 관리 조직의 대시보드에서 체크아웃 시 잠글 파일을 구성할 수도 있습니다.
Unity 버전 관리는 Cloud에 업로드하기 전에 코드와 데이터를 암호화할 수 있습니다. 새 Unity 버전 관리 조직에 저장소 호스팅을 요청할 때 '암호화됨'으로 설정할 수 있습니다. 이렇게 하면 데이터를 업로드할 때마다 Cloud에서 데이터 암호화를 요구합니다.
Unity 버전 관리는 SSL 연결만 허용합니다.
Unity 버전 관리에는 3명의 무료 시트와 스토리지 5GB의 무료 버전이 포함되어 있습니다. 4번째 사용자 이후로는 시트별로 월별 요금을 내야 합니다. 5GB 스토리지를 초과한 경우 사용자가 아닌 팀 기준으로 추가 스토리지에 대해 요금을 내야 합니다. 자세한 내용은 가격 목록을 참조하세요.
예. 라이선스 관리상, 사용된 디바이스 수나 설치된 서버 수와 관계없이 활성 사용자 수로만 계산합니다.
아니요. 라이선스 관리상, 사용된 기기 수나 설치된 서버 수와 관계없이 액티브 유저 수로만 계산합니다.
아니요. 체크인 등의 쓰기 작업을 수행하지 않을 때 사용자는 읽기 전용으로 간주됩니다.
예. 언제든지 사용자를 활성화/비활성화할 수 있습니다. Unity 버전 관리는 활성화 또는 비활성화된 모든 사용자의 이력을 보관합니다. 시스템에 액세스하려면 사용자가 활성 상태여야 합니다.
- 24시간 이내에 이메일로 지원 응답
- 복잡한 문제 해결을 위한 원격 지원 연결
- 개발 팀이 코드 '핫픽스' 우선 지원
여기에서 자세한 내용을 확인하세요.
특정 달에 다음 중 하나 이상을 수행하면 사용자는 활성 상태로 간주됩니다.
1. 다음을 위해 저장소에 쓰기 작업을 합니다.
- 체크인
- 코드 검토 수행
- 레이블, 체인지셋(푸시 또는 체크인), 브랜치, 속성 또는 저장소와 같은 오브젝트 생성
2. 5MB의 데이터를 업로드하거나 다운로드합니다.