이 페이지에는 유니티의 표준 솔루션 서비스(유니티의 표준 컨설팅 서비스 및 유니티의 Accelerate 솔루션 팀이 제공하는 결과물)에 대한 설명이 포함되어 있으며, 유니티가 서면으로 동의하고 서명한 경우를 제외하고 전문 컨설팅 서비스 약관의 모든 조건이 적용됩니다.
유니티 전문가가 2주 연속으로 다음과 같은 서비스를 제공하여 Unity 프로젝트의 코드와 에셋에 대한 최적화 가이드를 제공합니다:
- 근무일 기준 2일 동안 Unity 프로젝트 1개에 대한 현장 지원을 제공합니다:
- 공개적으로 사용 가능한 Unity 툴을 사용하여 Unity 프로젝트 프로파일링하기
- 팀의 안내에 따라 프로젝트의 코드와 에셋을 실험적으로 변경합니다.
- 프로젝트의 소스 코드 분석
- 현장 분석을 수행하여 유니티 소프트웨어 소스 코드를 분석하여 프로젝트의 코드 및 에셋 아키텍처와 비교합니다. 전적으로 원격(예: 화상 회의)으로 제공되는 현장 분석의 경우 연속 3일의 한도가 있습니다. 또한 유니티 직원이 귀하와 화상 회의, 문자 채팅, 전화 통화 등을 통해 대화형 방식으로 소통할 수 있는 근무일당 6시간의 한도가 있습니다.
- 귀사 또는 유니티의 직원 건강 및 출장 정책으로 인해 어떤 이유로든 대면 프로페셔널 서비스를 이용할 수 없는 경우, 유니티는 원격 프로페셔널 서비스를 대안으로 제공합니다.
- 현장 방문 후 원격 서비스 등:
- 유니티의 현장 방문 시 발생하는 모든 질문에 합리적으로 답변할 수 있도록 충분한 조사를 수행합니다.
- 프로젝트의 여러 측면에 대해 다른 유니티 직원과 상담하기
- 유니티의 권장 사항을 평가하기 위한 프로토타입 및 테스트 케이스 구축하기
- 현장 방문 후 영업일 기준 10일 이내에 서면 보고서를 제출해야 하며, 2주 연속으로 구성된 기간이 지난 후에 제출할 수 있습니다:
- 프로젝트의 퍼포먼스 목표 달성을 위한 유니티의 권장 사항
- 유니티의 권장 사항을 이해하고 성공적으로 실행하는 데 도움이 되는 기술 배경 정보
- 유니티가 프로젝트를 분석하여 얻은 주목할 만한 발견 사항
- 유니티가 프로젝트를 분석한 후 실시한 연구 결과에서 얻은 주목할 만한 사항
유니티의 전문 서비스 담당자가 6주 연속으로 다음과 같은 서비스를 제공하여 Unity 프로젝트의 코드와 에셋에 대한 전문가 최적화 가이드를 제공합니다:
- 근무일 기준 2일 동안 Unity 프로젝트 1개에 대한 현장 지원을 제공합니다:
- 공개적으로 사용 가능한 Unity 툴을 사용하여 Unity 프로젝트 프로파일링하기
- 팀의 안내에 따라 프로젝트의 코드와 에셋을 실험적으로 변경합니다.
- 프로젝트의 소스 코드 분석
- 현장 분석을 수행하여 유니티 소프트웨어 소스 코드를 분석하여 프로젝트의 코드 및 에셋 아키텍처와 비교합니다. 화상 회의 등을 통해 전적으로 원격으로 제공되는 현장 분석 및 . 또한 유니티 직원이 귀하와 화상 회의, 문자 채팅, 전화 통화 등을 통해 대화형 방식으로 소통할 수 있는 근무일당 6시간의 한도가 있습니다.
- 귀사 또는 유니티의 직원 건강 및 출장 정책으로 인해 어떤 이유로든 대면 프로페셔널 서비스를 이용할 수 없는 경우, 유니티는 원격 프로페셔널 서비스를 대안으로 제공합니다.
- 현장 방문 후 최대 20일의 원격 서비스를 추가로 제공합니다:
- 유니티의 현장 방문 시 발생하는 모든 질문에 합리적으로 답변할 수 있도록 충분한 조사를 수행합니다.
- 프로젝트의 여러 측면에 대해 다른 유니티 직원과 상담하기
- 유니티의 권장 사항을 평가하기 위한 프로토타입 및 테스트 케이스 구축하기
- 현장 방문 후 영업일 기준 30일 이내에 서면 보고서를 제출해야 하며, 6주 연속으로 구성된 기간이 지난 후에 제출할 수 있습니다:
- 프로젝트의 퍼포먼스 목표 달성을 위한 유니티의 권장 사항
- 유니티의 권장 사항을 이해하고 성공적으로 실행하는 데 도움이 되는 기술 배경 정보
- 유니티가 프로젝트를 분석하여 얻은 주목할 만한 발견 사항
- 유니티가 프로젝트를 분석한 후 실시한 연구 결과에서 얻은 주목할 만한 사항
전문가 어드바이저가 선불 근무일 풀을 통해 연속된 기간 동안 아래 서비스를 제공합니다:
- 3개월 - 영업일 기준 45일
- 6개월 - 90영업일
- 12개월 - 영업일 기준 180일
1개 이상의 Unity 프로젝트에 대해 전문가 어드바이저의 직접적인 지원을 받을 수 있습니다. 전문가 어드바이저는 다음과 같은 업무를 담당할 수 있습니다:
- 핵심 기술 시스템, 게임플레이 시스템, 콘텐츠 플랫폼 시스템의 기술 아키텍처 및 구현을 통해 팀을 지원합니다.
- 기술 및 아트 스태프에게 Unity 소프트웨어 모범 사례 및 기술 세부 사항에 대한 지침 제공
- 유니티 소프트웨어의 기술 내부 및 관련 소스 코드 수준의 구현 세부 사항에 대한 조언과 지침 제공
- Unity 프로젝트의 프로파일링 및 최적화에 대한 조언과 수행을 제공합니다;
- Unity 프로젝트에 대한 조언 및 디버깅 수행
- Unity 에디터 스크립팅 및 툴 개발 제공
- 팀의 버그 재현 사례 생성 지원
- 팀이 Unity 프로젝트를 새로운 Unity 소프트웨어 릴리스로 업데이트할 수 있도록 지원 및/또는
- 이전에 동의한 추가 전문 서비스
유니티는 한 번에 한 명 이상의 전문 서비스 인력을 전문가 고문으로 파견할 의무가 없습니다. 유니티는 기간 중 귀하가 지정한 전문가 자문위원을 변경하는 경우 귀하에게 통지하고 그러한 변경 사항을 귀하와 논의할 것에 동의합니다.
유니티의 전문 서비스 담당자가 프로젝트의 성과를 높이고 팀에 지식과 모범 사례를 제공하기 위한 전문가 가이드를 제공하며, 상호 합의된 기간 동안 집중적인 스프린트를 통해 아래 서비스를 제공합니다.
- 최대 4영업일 동안 유니티 사무실에서 직접 팀과 협업하여 하나의 유니티 프로젝트의 성능을 분석 및 해결하고, 솔루션을 테스트하고, 개선 사항을 구현할 수 있습니다:
- Unity 소프트웨어와 플랫폼 네이티브 툴 및 기술을 사용하여 Unity 프로젝트 분석하기
- 소스 코드와 Unity 소프트웨어 소스 코드를 분석하여 잠재적인 개선 사항 파악하기
- 프로젝트 코드를 작성하고 에셋을 변경하여 식별된 문제에 대한 솔루션을 프로토타이핑합니다.
- 전반적인 기술 아키텍처에서 발생하는 문제를 해결하기 위해 새롭거나 변경된 기술 아키텍처를 정의합니다.
- 귀사 또는 유니티의 직원 건강 및 출장 정책으로 인해 어떤 이유로든 대면 프로페셔널 서비스를 이용할 수 없는 경우, 유니티는 원격 프로페셔널 서비스를 대안으로 제공합니다.
유니티는 이번 참여의 단기적인 특성을 고려하여 유니티가 파악한 가장 중요한 성능 문제 한두 가지에 집중할 것입니다. 유니티는 직원에게 지식을 전달하고 유니티의 분석 및 권장 사항의 기반이 되는 관련 기술 정보를 제공합니다. 워크숍 전체 기간에 참석하려면 선임 직원 중 최소 1명이 참석해야 합니다.
현재 미디어/엔터테인먼트/영화 콘텐츠 제작 파이프라인을 위한 유니티의 전문 서비스 담당자가 2주 연속으로 아래의 전문 서비스를 제공합니다.
- 현장 분석 수행: 영업일 기준 2일에 걸쳐 현재 콘텐츠 제작 파이프라인에 Unity 소프트웨어를 통합하는 데 도움을 드립니다. 전적으로 원격(예: 화상 회의)으로 제공되는 현장 분석의 경우 연속 3일의 한도가 있습니다. 또한 유니티 직원이 귀하와 화상 회의, 문자 채팅, 전화 통화 등을 통해 대화형 방식으로 소통할 수 있는 근무일당 6시간의 한도가 있습니다. 현장 분석 중에는 다음과 같은 지원을 제공합니다:
- 공개적으로 사용 가능한 Unity 툴을 사용하여 파이프라인 프로파일링하기
- 팀의 안내에 따라 코드 및 에셋의 실험적 변경을 수행합니다.
- 소스 코드 분석
- Unity 소프트웨어 소스 코드를 분석하여 코드 및 에셋의 아키텍처와 비교합니다.
- 귀사 또는 유니티의 직원 건강 및 출장 정책으로 인해 어떤 이유로든 대면 프로페셔널 서비스를 이용할 수 없는 경우, 유니티는 원격 프로페셔널 서비스를 대안으로 제공합니다.
- 현장 방문 후 원격 서비스 등:
- 유니티의 현장 방문 시 발생하는 모든 질문에 합리적으로 답변할 수 있도록 충분한 조사를 수행합니다.
- 프로젝트의 여러 측면에 대해 다른 유니티 직원과 상담하기
- 유니티의 권장 사항을 평가하기 위한 프로토타입 및 테스트 케이스 구축하기
- 현장 방문 후 영업일 기준 10일 이내에 서면 보고서를 제출해야 하며, 2주 연속으로 구성된 기간이 지난 후에 제출할 수 있습니다:
- 프로젝트의 퍼포먼스 목표 달성을 위한 유니티의 권장 사항
- 유니티의 권장 사항을 이해하고 성공적으로 실행하는 데 도움이 되는 기술 배경 정보
- 유니티가 프로젝트를 분석하여 얻은 주목할 만한 발견 사항
- 유니티가 프로젝트를 분석한 후 실시한 연구 결과에서 얻은 주목할 만한 사항
유니티의 전문 서비스 담당자가 2주 연속으로 아래에 명시된 전문 서비스를 제공하는 프로젝트 아키텍처 전문 가이드를 제공합니다:
- 근무일 기준 2일 동안 Unity 프로젝트 1개에 대한 현장 지원을 제공합니다:
- 공개적으로 사용 가능한 Unity 툴을 사용하여 Unity 프로젝트 프로파일링하기
- 팀의 안내에 따라 프로젝트의 코드와 에셋을 실험적으로 변경합니다.
- 프로젝트의 소스 코드 분석
- 현장 분석을 수행하여 유니티 소프트웨어 소스 코드를 분석하여 프로젝트의 코드 및 에셋 아키텍처와 비교합니다. 전적으로 원격(예: 화상 회의)으로 제공되는 현장 분석의 경우 연속 3일의 한도가 있습니다. 또한 유니티 직원이 귀하와 화상 회의, 문자 채팅, 전화 통화 등을 통해 대화형 방식으로 소통할 수 있는 근무일당 6시간의 한도가 있습니다.
- 귀사 또는 유니티의 직원 건강 및 출장 정책으로 인해 어떤 이유로든 대면 프로페셔널 서비스를 이용할 수 없는 경우, 유니티는 원격 프로페셔널 서비스를 대안으로 제공합니다.
- 현장 방문 후 원격 서비스 등:
- 유니티의 현장 방문 시 발생하는 모든 질문에 합리적으로 답변할 수 있도록 충분한 조사를 수행합니다.
- 프로젝트의 여러 측면에 대해 다른 유니티 직원과 상담하기
- 유니티의 권장 사항을 평가하기 위한 프로토타입 및 테스트 케이스 구축하기
- 현장 방문 후 영업일 기준 10일 이내에 서면 보고서를 제출해야 하며, 2주 연속으로 구성된 기간이 지난 후에 제출할 수 있습니다:
- 프로젝트의 퍼포먼스 목표 달성을 위한 유니티의 권장 사항
- 유니티의 권장 사항을 이해하고 성공적으로 실행하는 데 도움이 되는 기술 배경 정보
- 유니티가 프로젝트를 분석하여 얻은 주목할 만한 발견 사항
- 유니티가 프로젝트를 분석한 후 실시한 연구 결과에서 얻은 주목할 만한 사항
유니티는 전문 서비스 담당자의 전문적인 프로젝트 아키텍처 가이드를 제공하며, 6주 연속으로 아래 서비스를 제공합니다:
- 근무일 기준 2일 동안 Unity 프로젝트 1개에 대한 현장 지원을 제공합니다:
- 공개적으로 사용 가능한 Unity 툴을 사용하여 Unity 프로젝트 프로파일링하기
- 팀의 안내에 따라 프로젝트의 코드와 에셋을 실험적으로 변경합니다.
- 프로젝트의 소스 코드 분석
- 현장 분석을 수행하여 유니티 소프트웨어 소스 코드를 분석하여 프로젝트의 코드 및 에셋 아키텍처와 비교합니다. 화상 회의 등을 통해 전적으로 원격으로 제공되는 현장 분석 및 . 또한 유니티 직원이 귀하와 화상 회의, 문자 채팅, 전화 통화 등을 통해 대화형 방식으로 소통할 수 있는 근무일당 6시간의 한도가 있습니다.
- 귀사 또는 유니티의 직원 건강 및 출장 정책으로 인해 어떤 이유로든 대면 프로페셔널 서비스를 이용할 수 없는 경우, 유니티는 원격 프로페셔널 서비스를 대안으로 제공합니다.
- 현장 방문 후 최대 20일의 원격 서비스를 추가로 제공합니다:
- 유니티의 현장 방문 시 발생하는 모든 질문에 합리적으로 답변할 수 있도록 충분한 조사를 수행합니다.
- 프로젝트의 여러 측면에 대해 다른 유니티 직원과 상담하기
- 유니티의 권장 사항을 평가하기 위한 프로토타입 및 테스트 케이스 구축하기
- 현장 방문 후 영업일 기준 30일 이내에 서면 보고서를 제출해야 하며, 6주 연속으로 구성된 기간이 지난 후에 제출할 수 있습니다:
- 프로젝트의 퍼포먼스 목표 달성을 위한 유니티의 권장 사항
- 유니티의 권장 사항을 이해하고 성공적으로 실행하는 데 도움이 되는 기술 배경 정보
- 유니티가 프로젝트를 분석하여 얻은 주목할 만한 발견 사항
- 유니티가 프로젝트를 분석한 후 실시한 연구 결과에서 얻은 주목할 만한 사항
유니티의 전문 서비스 담당자가 2주 연속으로 아래 서비스를 제공하여 콘텐츠 제작 파이프라인을 위한 전문적인 에셋 최적화 가이드를 제공합니다:
- 근무일 기준 2일 동안 Unity 프로젝트 1개에 대한 현장 지원을 제공합니다:
- 공개적으로 사용 가능한 Unity 툴을 사용하여 Unity 프로젝트 프로파일링하기
- 팀의 안내에 따라 프로젝트의 코드와 에셋을 실험적으로 변경합니다.
- 프로젝트의 소스 코드 분석
- 현장 분석을 수행하여 유니티 소프트웨어 소스 코드를 분석하여 프로젝트의 코드 및 에셋 아키텍처와 비교합니다. 전적으로 원격(예: 화상 회의)으로 제공되는 현장 분석의 경우 연속 3일의 한도가 있습니다. 또한 유니티 직원이 귀하와 화상 회의, 문자 채팅, 전화 통화 등을 통해 대화형 방식으로 소통할 수 있는 근무일당 6시간의 한도가 있습니다.
- 귀사 또는 유니티의 직원 건강 및 출장 정책으로 인해 어떤 이유로든 대면 프로페셔널 서비스를 이용할 수 없는 경우, 유니티는 원격 프로페셔널 서비스를 대안으로 제공합니다.
- 현장 방문 후 원격 서비스 등:
- 유니티의 현장 방문 시 발생하는 모든 질문에 합리적으로 답변할 수 있도록 충분한 조사를 수행합니다.
- 프로젝트의 여러 측면에 대해 다른 유니티 직원과 상담하기
- 유니티의 권장 사항을 평가하기 위한 프로토타입 및 테스트 케이스 구축하기
- 현장 방문 후 영업일 기준 10일 이내에 서면 보고서를 제출해야 하며, 2주 연속으로 구성된 기간이 지난 후에 제출할 수 있습니다:
- 프로젝트의 퍼포먼스 목표 달성을 위한 유니티의 권장 사항
- 유니티의 권장 사항을 이해하고 성공적으로 실행하는 데 도움이 되는 기술 배경 정보
- 유니티가 프로젝트를 분석하여 얻은 주목할 만한 발견 사항
- 유니티가 프로젝트를 분석한 후 실시한 연구 결과에서 얻은 주목할 만한 사항