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이 세션에서는 픽시즈 플러그인을 사용하여 복잡한 커스텀 콜리더를 손쉽게 제작하는 방법을 알아보고 Unity에서 사용할 수 있는 물리 엔진을 살펴봅니다! Physx의 최신 로보틱스 개선 사항부터 XDE(인터랙트), AGX 다이내믹스(알고릭스)와 같은 고급 산업용 솔루션 또는 Prespective의 PASS 시스템 내 고속 및 고정밀 엔진에 이르기까지!

몸으로 부딪히자!