Давайте займемся физической подготовкой!

Sep 14, 2022
Unity

Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

На этом занятии мы узнаем, как без особых усилий создавать пользовательские и сложные коллайдеры с помощью Pixyz Plugin, а затем изучим физические движки, доступные для Unity! От новейших разработок Physx в области робототехники до передовых промышленных решений, таких как XDE (Interact), AGX Dynamics (Algoryx) или высокоскоростной и высокоточный двигатель в системе PASS компании Prespective!

Давайте займемся физической подготовкой!