비주얼 스크립팅

Unity의 비주얼 스크립팅을 사용하면 기존처럼 코드를 작성하지 않고도 시각적 그래프 기반 시스템으로 게임플레이 메카닉이나 인터랙션 로직을 개발할 수 있습니다.

튜토리얼 보기

비주얼 스크립팅을 최대한 빠르게 배우고 싶으신가요? 이 빠른 시작 튜토리얼을 살펴보세요. 노드 기반 로직으로 나만의 게임을 제작할 수 있는 비주얼 스크립팅의 기본적인 내용을 소개합니다.

Unity의 Bolt 기반 비주얼 스크립팅

비주얼 스크립팅으로 로직 생성

Unity의 비주얼 스크립팅은 팀 구성원이 코드를 처음부터 작성할 필요 없이 시각적 드래그 앤 드롭 그래프로 스크립팅 로직을 만들 수 있도록 지원합니다. 또한 프로그래머, 아티스트, 디자이너의 협업이 더 원활해지므로 더 빠른 프로토타이핑과 반복 작업(iteration)이 가능합니다.

아티스트와 디자이너의 제어 역량 향상

비주얼 스크립팅은 Unity에서 아이디어를 테스트하고 변경하거나, 작업물을 직접 관리하려는 디자이너와 아티스트 모두에게 매우 유용한 솔루션입니다. 프로그래머가 아니더라도 기술적 지식이 있는 팀원이 만든 노드 그래프를 활용할 수 있습니다.

개발자의 프로토타이핑 및 테스트 속도 향상

프로그래머를 통한 팀원 역량 강화

비주얼 스크립팅으로 커스텀 노드를 생성하여 팀 내 아티스트와 디자이너의 협업을 간소화할 수 있습니다. 이러한 방식으로 프로그래밍 지식 수준에 관계없이 더 많은 팀원들이 편리하게 협력할 수 있습니다.

주요 장점

플로 그래프

플로 그래프는 프로젝트에서 인터랙션을 구현하는 기본 툴입니다. 노드 기반 액션과 값을 사용하는 그래프를 이용하면 프레임마다, 또는 이벤트가 발생할 때마다 지정한 순서대로 로직을 실행할 수 있습니다.

상태 그래프

상태 그래프를 이용하면 오브젝트가 특정 상태에 있을 때 실행할 액션을 알려주는 자체 포함 동작을 만들 수 있습니다. AI 동작이나 씬, 레벨 구조와 같은 고급 로직 또는 상태 간 전환 동작이 필요한 씬의 모든 측면에 적합합니다.

라이브 편집

플레이 모드에서 그래프를 변경하면 비주얼 스크립팅에 적용한 업데이트를 실시간으로 확인할 수 있습니다. 따라서 프로젝트에 적용한 변경 사항을 다시 컴파일하지 않고 훨씬 빠르게 아이디어를 반복하며 테스트할 수 있습니다.

디버그 및 분석

비주얼 스크립팅은 플레이 모드 중 그래프에 값을 표시하도록 설계되었으며, 어떤 노드가 실행 중인지 강조 표시합니다. 런타임에 오류가 발생하면 그래프에 오류의 원인이 강조되어 나타납니다.

사용하기 쉬운 디자인

비주얼 스크립팅은 사용자에게 익숙한 명명 규칙, 그래프를 읽기 편하게 유지하는 주석 및 그룹핑 기능, 필요한 항목을 쉽게 검색할 수 있는 퍼지 파인더를 통해 개발 지식이 부족한 크리에이터도 사용할 수 있도록 디자인되었습니다.

코드베이스 호환성

Unity의 메서드, 필드, 프로퍼티, 이벤트를 비롯해 타사 플러그인 또는 그래프 내 커스텀 스크립트를 사용할 수 있습니다. 비주얼 스크립팅은 리플렉션을 통해 코드 베이스에 직접 액세스하므로 항상 최신 업데이트가 유지됩니다.

자주 묻는 질문

비주얼 스크립팅은 무엇인가요?

비주얼 스크립팅은 코드를 처음부터 작성할 필요 없이 그래픽을 기반으로 Unity의 오브젝트와 동작을 조작하는 방식입니다. 비주얼 노드를 함께 연결하여 로직을 구현하고, 아티스트와 디자이너, 프로그래머가 간단하게 게임플레이와 인터랙티브 시스템을 만들 수 있게 합니다.

비주얼 스크립팅에 액세스하려면 어떻게 해야 하나요?

2021.1 릴리스부터 비주얼 스크립팅은 패키지 관리자에 포함되며, Unity 에디터와 함께 제공됩니다.

2019 LTS와 2020 LTS 릴리스의 경우 Unity 에셋 스토어에서 Bolt 비주얼 스크립팅을 무료로 다운로드할 수 있습니다.

Unity 에셋 스토어란 무엇인가요?

Unity 에셋 스토어는 Unity 크리에이터의 시간과 수고를 절감할 수 있는 수많은 무료 또는 합리적인 가격의 에셋이 구비된 마켓플레이스입니다. Unity 개발자의 성공을 돕는 강력한 리소스로, 툴 및 에디터 확장 기능, 3D 및 2D 아트, 시네마틱 품질의 음악 및 음향 효과 등 60,000개 이상의 팩을 제공합니다.

Bolt 비주얼 스크립팅이 지원되는 Unity 버전은 무엇인가요?

Bolt 비주얼 스크립팅은 Unity 2018, 2019, 2020 LTS 버전의 프로젝트를 계속 지원할 예정입니다.

Unity에서 비주얼 스크립팅은 어떻게 발전할까요?

2021.1 릴리스부터 Unity는 비주얼 스크립팅을 기본적으로 Unity 에디터에 포함된 핵심 기능으로 제공합니다.

DOTS 기반 비주얼 스크립팅은 어떻게 될까요?

유니티는 Bolt, Bolt 2, DOTS 기반 비주얼 스크립팅 솔루션을 고려하여 비주얼 스크립팅의 전망을 가늠하는 중입니다. 유니티의 목표는 기능이 손상되거나 커뮤니티가 분리되는 일 없이 사용자가 기대하는 수준으로 바로 제작에 활용할 수 있는, 하나로 응집된 솔루션을 만드는 것입니다. 비주얼 스크립팅의 발전에 대해 자세히 알아보려면 포럼에 참여하세요.

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