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Bolt para scripts visuais

O Bolt em Unity capacita criadores a desenvolver mecânica de jogo ou lógica de interação sem um sistema visual baseado em gráficos, em vez de escrever linhas de código tradicionais.

Assista ao nosso tutorial

Quer começar a usar o Bolt para scripts visuais o quanto antes? Este tutorial introdutório de 20 minutos apresenta os conceitos básicos do Bolt para scripts visuais a fim de ajudar você a criar seus próprios jogos com sua própria lógica baseada em nós.

Scripts visuais em Unity, oferecidos pelo Bolt

Scripts para não programadores

Os scripts visuais em Unity, oferecidos pelo Bolt, ajudam todos os membros da equipe a criar lógica de scripts com gráficos visuais do tipo "arrastar e soltar" em vez de código manual. Artistas e designers podem realizar mais coisas no editar sem precisar da ajuda de programadores, além de ajudar programadores a implementarem ideias rapidamente para prototipagem e iteração rápidas.

método baseado em nós para criação de lógica de projeto

Scripts para designers e artistas

É uma ótima opção para designers e artistas que queiram testar ideias, fazer alterações ou manter um controle mais direto sobre o trabalho em Unity. Não programadores também podem usar os gráficos de nós criados por membros mais técnicos da equipe.

Acelere a prototipagem e os testes para os desenvolvedores

Programadores podem trabalhar mais rápido

Usar um sistema de scripts visuais pode aumentar a velocidade de prototipagem e testes para desenvolvedores, evitando esforço desnecessário com código manual para ideias que talvez nem sejam viáveis. Os scripts visuais também são uma ótima maneira para tornar scripts existentes mais acessíveis ou criar ferramentas que possam ser usadas por outros membro de uma equipe de desenvolvimento.

Principais benefícios

Gráficos de fluxo

Gráficos de fluxo são a principal ferramenta para criação de interações nos projetos. Usando ações e valores baseados em nós, esses gráficos permitem que você execute lógica em qualquer ordem especificada, seja em todos os quadros ou quanto um evento ocorrer.

Gráficos de estados

Gráficos de estados permitem que você crie comportamentos autônomos que informam aos objetos quais ações deverão ser executadas quanto estiverem em um estado específico. Eles são adequados para lógica de alto nível, como comportamentos de IA, estrutura de cena ou nível, além de qualquer aspecto de uma cena que exija comportamentos com transição entre estados.

Edição ao vivo

Faça alterações em gráficos no Modo Play para conferir as atualizações de scripts visuais do Bolt em tempo real. Isso proporciona uma maneira muito mais rápida de iterar e testar ideias sem a necessidade de recompilar alterações no projeto.

Depuração preditiva e análise

O Bolt para scripts visuais pode prever e indicar os nós que apresentarão problemas antes mesmo de você iniciar, além de analisar seus gráficos para antecipar componentes ausentes ou referências vazias. Se ocorrer um erro durante no tempo de execução, o Bolt apontará a origem no gráfico.

Desenvolvido para facilidade de uso

O Bolt para scripts visuais foi desenvolvido para ser intuitivo para criadores menos técnicos por meio de convenções de nomenclatura simples, recursos de comentários e agrupamentos que mantêm os gráficos fáceis de ler e o Fuzzy Finder para facilitar a busca pelo que precisa.

Compatibilidade com a base de código

Use qualquer método, campo, propriedade ou evento do Unity, qualquer plug-in de terceiros ou até mesmo scripts personalizados dentro dos gráficos. O Bolt para scripts visuais acessa diretamente sua base de código por meio de reflexão e está sempre atualizado.

Perguntas frequentes

O que são scripts visuais?

Scripts visuais é uma forma gráfica de manipular os objetos e comportamentos em Unity sem a necessidade de código manual. A lógica é criada por meio da conexão de nós virtuais, permitindo que artistas, designers e programadores criem jogabilidade e sistemas interativos de maneira simples.

Como obtenho acesso ao Bolt para scripts visuais?

O Bolt para scripts visuais pode ser baixado na Unity Asset Store.

O que é a Unity Asset Store?

A Unity Asset Store é um mercado com milhares de assets gratuitos ou com preços acessíveis que economizam tempo e esforço dos criadores em Unity. É um recurso poderoso para desenvolvedores bem-sucedidos em Unity, com mais de 60.000 pacotes que incluem ferramentas e extensões para o editor, arte 3D e 2D, efeitos sonoros e música de qualidade cinematográfica e muito mais.

Quais versões do Unity são compatíveis com o Bolt para scripts visuais?

Os usuários que esperam lançar projetos em Unity 2018, 2019 e 2020 terão compatibilidade ao longo de seus ciclos de vida LTS.

Como os scripts visuais evoluirão no Unity?

Em 2021, a Unity oferecerá o Bolt para scripts visuais como recurso principal e interno do Unity. Com isso, traremos consistência entre todas as nossas ferramentas de desenvolvimento com base em nós. Sabemos que é essencial para uma ótima experiência de usuário unificar os fluxos de trabalho de scripts visuais com outras soluções baseadas em nós.

E os scripts visuais baseados em DOTS?

A Unity está analisando o futuro dos scripts visuais em termos de Bolt, Bolt 2 e nossa solução para scripts visuais baseada em DOTS. Nosso objetivo é criar uma única solução coesa sem recursos não funcionais nem comunidades fragmentadas, mas que atenda às expectativas dos usuários quanto à prontidão para produção. Para obter mais informações sobre a evolução dos scripts visuais, participe dos fóruns.

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