이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

Asset Transformer는 어떤 용도로 사용되나요?
시각화가 필요한 모든 상황에서 3D 데이터 워크플로를 최적화하고 3D 데이터를 가공할 수 있는 제품입니다.
- 전환: 메시, CAD, BIM, 포인트 클라우드 등 모든 유형의 3D 파일을 표준 3D 포맷으로 전환할 수 있습니다.
- 최적화: 복잡한 3D 모델을 최적화하여 실시간 애플리케이션에 즉시 활용 가능한 에셋을 제작할 수 있습니다.
- 자동화: 3D, CAD, 포인트 클라우드 파이프라인의 가공 및 처리를 자동화할 수 있습니다.
데이터 파이프라인 자동화 및 최적화
Asset Transformer Toolkit
Unity Industry에 포함
데이터 가공용 Unity 패키지
기능:
- Unity로 CAD/3D/BIM 데이터 임포트
- 계층 구조, 머티리얼, 메타데이터 보존
- 규칙 엔진으로 데이터 가공 간소화
(기존 명칭: Pixyz Plugin)

주요 장점
임포트
규모에 관계없이 CAD, BIM, 테셀레이션/메시 모델, 포인트 클라우드를 비롯하여 70개 이상의 지원 포맷 어셈블리를 임포트하는 동시에 지오메트리, 계층 구조, 머티리얼/컬러 할당, 메타데이터, 애니메이션 등의 중요한 정보를 보존합니다.
최적화
LOD 및 UV를 생성하고, 메시를 병합하고 분해하며, 피벗을 변경하는 등 Unity 내에서 즉시 사용 가능한 에셋을 빌드할 수 있습니다. 임포트를 반복하지 않고 Unity 에디터 내에서 어떤 데이터든 기본으로 최적화할 수 있으므로 몰입도 높은 실시간 3D 경험을 개발하고 공유한다는 궁극적인 목표에 집중할 수 있습니다.
시각화
3D 모델을 더 빨리 Unity로 가져올 수 있을수록 더 빠르게 대상 고객을 위한 실시간 3D 경험을 시각화하고 구체화할 수 있습니다.
퍼블리시
Unity에서 3D 모델을 임포트하고 최적화하면 한 번의 빌드로 모바일, 데스크톱, AR(증강 현실), VR(가상 현실) 등 25개가 넘는 플랫폼에 3D CAD 시각화를 퍼블리시할 수 있습니다.

Autoliv의 데이터 수집 시간 단축
Autoliv는 Asset Transformer를 활용하여 제작 파이프라인을 혁신했습니다. CAD 데이터 전송 및 최적화에 소요되는 시간이 개별 제품당 4일에서 단 6시간으로 단축되었습니다.

Asset Transformer와 Unity 시작하기
Unity Enterprise, Asset Transformer의 CAD 및 3D 데이터 수집 파이프라인, 전담 Customer Success 리소스가 결합된 Unity Industry를 확인해 보세요.
이제 Pixyz가 Unity Asset Transformer로 이름이 변경되었다는 기쁜 소식을 전해 드립니다. 이번 이름 변경은 3D 데이터 변환 과정을 더욱 간편하게 만들겠다는 Unity의 목표와 비전을 보다 잘 반영할 것으로 기대됩니다.
변경 사항:
- Pixyz → Unity Asset Transformer
- Pixyz Plugin → Unity Asset Transformer Toolkit
- Pixyz Studio → Unity Asset Transformer Studio
- Pixyz SDK → Unity Asset Transformer SDK
유니티 웹사이트와 제품 경험 전반에서 새로운 이름을 확인할 수 있습니다. 기존 제품, 워크플로, 라이선스는 계속해서 완벽하게 지원됩니다.
자세한 내용은 Discussions 게시물에서 확인하세요.
네, 그렇습니다. Unity Industry Trial은 Asset Transformer Toolkit에 대한 접근과 자동차, 제조, 건설, 의료 및 소매 등 모든 산업에서 혁신을 도울 수 있도록 설계된 Unity의 강력한 도구 모음을 포함하는 30일 무료 체험입니다. Unity Industry는 혁신을 가속화하고 작업 흐름을 개선하기 위해 고급 시각화, 시뮬레이션, AR/VR 및 인터랙티브 애플리케이션을 제공합니다.
Unity Industry의 30일 무료 체험에 가입하려면 여기를 클릭하세요.
Unity Asset Transformer Toolkit은 Unity 에디터에서 기본적으로 지원되는 Unity 패키지입니다. 호환성은 여기에서 확인하세요.
Asset Transformer Studio 및 SDK는 FBX, glTF, OBJ 같은 Unity 호환 3D 포맷으로 익스포트할 수 있습니다.
Asset Transformer는 다양한 업계에서 CATIA, JT, STEP, IFC, PVZ, NWD, USD, glTF를 비롯하여 70개가 넘는 파일 포맷 및 확장자를 지원합니다. 지원되는 전체 파일 목록은 여기에서 확인하세요.
CAD 파일은 정확한 파라메트릭 표면(BRep 또는 NURBS)에 의존하는 반면 Unity와 같은 실시간 3D 엔진에는 삼각형으로 구성된 3D 오브젝트(메시)가 필요합니다. Asset Transformer는 CAD 데이터를 메시 데이터로 전환합니다.
기본 인터랙티브 워크플로를 활용하려면 Unity Asset Transformer Toolkit을 사용해 CAD 파일을 직접 임포트하세요.
매우 복잡하고 방대한 데이터의 경우 Unity Asset Transformer Studio(인터랙티브 프로세스) 또는 Unity Asset Transformer SDK(자동화된 프로세스)를 사용하여 FBX 및 glTF 등 Unity로 쉽게 임포트 가능한 포맷으로 CAD 모델을 전처리할 수 있습니다.
Asset Transformer는 다음과 같이 모델을 간소화하는 다양한 방법을 제공합니다.
- 데시메이션 또는 가려진 지오메트리 제거를 통해 삼각형 개수 감소
- 계층 구조의 복잡도와 씬의 엔티티 수 감소(하위 메시 병합 또는 결합)
- 리토폴로지(프록시 메시+베이크) 또는 임포저/빌보드 생성을 통해 새롭게 최적화된 게임 오브젝트 생성
Asset Transformer Toolkit Studio: 연간 구독: 시트당 2,450달러
Asset Transformer Toolkit: 연간 구독: 시트당 1,350달러. Unity Industry 구독에 포함됩니다.
Asset Transformer SDK, 플로팅 라이선스 또는 기타 가격 정보는 유니티에 문의해 주세요.
Asset Transformer Toolkit은 Unity Industry 구독에 포함되어 있습니다. Asset Transformer Studio와 Asset Transformer SDK는 Unity 라이선스와 별도의 권한이 필요합니다.
Asset Transformer Toolkit을 구매하려는 경우 Unity Enterprise, Asset Transformer Toolkit, 전담 Unity 어드바이저와 온디맨드 교육 액세스가 가능한 Industry Success 패키지가 결합된 Unity Industry를 사용하는 것이 좋습니다.
Asset Transformer Studio 또는 Asset Transformer SDK를 사용하여 실시간 3D에서 사용할 데이터를 가공한 다음 Unity에서 사용할 데이터를 익스포트할 수도 있습니다.



