GDC 쇼케이스 2021에서 ArtEngine과 Insomniac Games를 만나보세요
“게임은 우리가 집에서 시간을 보내는 동안 미지의 세계로 나아가고 커뮤니티에 참여하기 위한 하나의 소통 수단이 되었습니다.” - Insomniac Games의 테크니컬 아티스트 너새니얼 벨, Unity GDC 쇼케이스 기조연설
스캔에서 리마스터링, 신속한 프로토타이핑에 이르기까지 ArtEngine과 해당 커맨드 라인 인터페이스는 Insumniac Games의 제작 속도를 높이는 데 도움을 주고 있습니다.