![hero-background-image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd71cb60c191d3257f1d5d9c79b46821f54374367-1603x1006.jpg&w=3840&q=100)
![Pixyz 데모 동영상](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9555f466117a2b2b98abb2000fe2fd03d247e9bc-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Pixyz는 어떤 용도로 사용되나요?
Pixyz 제품을 사용하면 모든 시각화 용도로 3D 데이터 워크플로를 최적화하고 3D 데이터를 준비할 수 있습니다.
- 복잡한 3D 모델을 최적화하여 실시간 애플리케이션에 사용할 수 있는 에셋을 제작하세요.
- 3D, CAD 및 포인트 클라우드 파이프라인의 준비 및 처리를 자동화하세요.
- 즉각적인 검토와 원활한 협업을 지원합니다.
![Pixyz Studio](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F72cf19aa730cca924afbe9a12ec6bd910648d904-600x200.jpg&w=3840&q=100)
연간 구독: US$2,450.00 좌석당
데이터 준비를 위한 스탠드얼론 툴
기능:
- CAD, 메시, 포인트 클라우드 데이터 임포트/전환
- 데이터 최적화/익스포트
- Python API를 통해 작업 자동화
![Pixyz Plugin](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1412775436010399934d3320b2e21260afbd97ea-600x200.jpg&w=3840&q=100)
연간 구독: US$1,350.00 좌석당
데이터 임포트를 위한 Unity 플러그인
기능:
- Unity로 CAD/3D/BIM 데이터 임포트
- 계층 구조 및 메타데이터 보존
- 규칙 엔진으로 스크립트 자동화
![Pixyz Scenario Processor](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F345cc28c149686d8b6e674b319d44041b571a4cd-600x200.jpg&w=3840&q=100)
가격은 별도로 문의해 주세요.
3D 데이터 준비 워크플로 배포 및 확장
기능:
- 일괄적으로 데이터 전환 및 최적화
- 온프레미스 또는 프라이빗 클라우드에서 실행
- 확장성 확보
CAD, 테셀레이션/메시 파일 포맷, 포인트 클라우드 등 45개가 넘는 포맷을 지원하여 다양한 규모의 어셈블리를 임포트할 수 있습니다. 또한 Unity 내의 에셋과 원본 소스 데이터를 실시간 연동할 수 있어 변경 사항이 자동으로 업데이트됩니다.
LOD 및 UV를 생성하고, 메시를 병합하고 분해하며, 피벗을 변경하는 등 Unity 내에서 즉시 사용 가능한 에셋을 빌드할 수 있습니다. 임포트를 반복하지 않고 Unity 에디터 내에서 어떤 데이터든 기본으로 최적화할 수 있으므로 몰입도 높은 실시간 3D 경험을 개발하고 공유한다는 궁극적인 목표에 집중할 수 있습니다.
3D 모델을 더 빨리 Unity로 가져올 수 있을수록 더 빠르게 대상 고객을 위한 실시간 3D 경험을 시각화하고 구체화할 수 있습니다.
Unity에서 3D 모델을 임포트하고 최적화하면 한 번의 빌드로 모바일, 데스크톱, AR(증강 현실), VR(가상 현실) 등 25개가 넘는 플랫폼에 3D CAD 시각화를 퍼블리시할 수 있습니다.
![Autoliv 모델](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa8afe71822471dd3c1b9530f944f44fa30c579cc-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Pixyz를 활용하여 Autoliv의 크리에이티브 파이프라인이 변화했습니다. CAD 데이터 전송 및 최적화에 소요되는 시간이 개별 제품당 4일에서 단 6시간으로 단축되었습니다.
![Arksen 및 canVerse 테셀레이트 모델](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1a96b7fdfcba09d63743ed51d46383658f96e272-810x455.jpg&w=3840&q=100)
제품 컨피규레이터를 만들 때 Arksen과 디자인 파트너 canVERSE는 Pixyz Studio를 사용하여 CAD 데이터를 테셀레이션된 삼각형 메시로 변환하고 텍스처링을 위한 UV를 구축하고 지오메트리를 최적화했습니다.
![폭스바겐과 픽시즈 사례 연구](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb2a467987fadca5de1c9c66bee35fbe1e60acc9d-810x455.jpg&w=3840&q=100)
폭스바겐 시각화 파이프라인의 핵심 구성 요소는 Pixyz를 사용하여 CAD 데이터를 Unity로 가져오는 것입니다. 이를 통해 팀은 다양한 플랫폼에서 인터랙티브 경험을 제작하여 아이디어를 구상하고 프로토타입을 만들고 커뮤니케이션할 수 있습니다.
![Pixyz 데모](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa915480d8dbecd912fb5d742bae559efcd219bc5-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Pixyz와 Unity 시작하기
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