게임 시작하기
순위표로 게임 경험에 새로운 소셜 및 경쟁 레이어를 추가하세요.
- 최고 점수, 최신 점수 또는 총점을 고려하여 점수를 최저에서 최고로 또는 그 반대로 정렬합니다.
- 플레이어를 버킷으로 분류하고, 순위에 따라 티어를 생성하는 등 플레이어에게 더 나은 진행 상황을 제공합니다.
- 순위표를 초기화하여 게임을 최신 상태로 유지하고 참여도 높이기
모든 규모의 플레이어를 지원할 수 있는 확장성
플레이어 기반을 늘리는 것은 필수입니다. 그렇기 때문에 리더보드는 확장성이 뛰어나 수백만 명의 일일 활성 사용자(DAU)를 지원하므로 플레이어 수에 관계없이 게임을 계속 유지할 수 있습니다.
UGS로 리더보드 향상
리더보드와 클라우드 코드 및 이코노미 같은 서비스를 함께 사용하면 토너먼트 순위에 따라 플레이어에게 게임 내 화폐를 보상하는 등의 추가 기능을 사용할 수 있습니다.
고급 재설정 옵션, 수동 또는 자동 보관, 저렴한 스토리지로 자동 이동되는 리더보드 버전 관리 기능으로 게임의 리더보드를 효율적으로 관리하고 비용을 절감하세요.
Unity SDK 패키지를 사용하면 게임 코드 및 다른 Unity 서비스와 간단하고 빠르게 통합할 수 있습니다. CLI 및 REST API를 활용하여 원하는 다른 엔진에서 리더보드를 실행할 수 있습니다.
특정 점수, 순위 또는 최고 점수 비율을 달성해야만 액세스할 수 있는 티어를 만들어 몇 번의 클릭만으로 손쉽게 리그와 등급을 만들 수 있습니다.
UGS CLI를 활용하여 리더보드 구성을 쉽게 설정, 관리, 테스트 및 배포할 수 있습니다. CLI는 Unity 대시보드의 확장 가능하고 자동화 가능한 대안을 제공하며, 팀 워크플로와 생산성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
리더보드용 클라우드 코드 자바스크립트 SDK를 사용하면 플레이어 점수 제출 및 리더보드 순위 보기와 같은 게임 기능을 자동화할 수 있습니다.
리더보드와 Cloud Code, Cloud Save, Remote Config및 Economy 토너먼트 순위에 따라 플레이어에게 게임 내 화폐를 보상하는 등의 추가 기능을 제공합니다.