개인정보 수집·이용

유니티테크놀로지스(이하 “회사”)는 이용자의 개인정보 보호를 매우 중요시하며, 개인정보 보호 관련 법령을 준수하고 있습니다. 회사는 개인정보 처리방침을 통하여 이용자가 제공하는 개인정보가 어떠한 용도와 방식으로 이용되고 있으며, 개인정보 보호를 위해 어떠한 조치가 취해지고 있는지 알려드립니다. 보다 자세한 내용은 Privacy Policy Hub(https://unity.com/legal/privacy-policy)를 참고하시기 바랍니다.

1. 수집하는 개인정보의 항목

A. 회사가 이용자로부터 받는 개인정보

이름 및 연락처
회사 정보
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가
회사명, 직장 주소, 직위
계정 정보
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가

서비스에 액세스하기 위해 생성한 비밀번호, 이용자 이름/이용자 ID, 프로필 사진(사용을 선택해야 하는 경우), 라이선스 정보(예: 소프트웨어를 사용할 수 있는 유효한 라이선스가 있는지 여부를 나타내는 자격 정보), 조직 정보(이용자의 계정이 할당될 수 있는 조직에 대한 정보), 거래 정보. Struckd 서비스의 경우 저장되지 않는 이용자의 나이 또는 생년월일이 포함될 수 있습니다.

청구 및 금융 정보
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가

세금 또는 정부 ID, 신용카드 정보, 은행 계좌 정보, 거래 정보. 이는 이용자(예: 개발자가 서비스 사용 라이선스를 구매하기 위해)를 제공할 수 있습니다. 이는 또한 에셋 스토어 퍼블리셔, 광고 네트워크의 광고주와 같은 다른 이용자가 제공할 수 있습니다 (회사가 지불할 수 있도록 금융 정보를 제공하는 경우).

소셜 네트워크 정보
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이용자가 소셜 네트워크 계정으로 회사 서비스에 로그인하면 해당 네트워크에서 사용하는 이용자 이름, 친구 목록, 이용자 또는 제3자 소셜 네트워크가 회사와 공유하기로 선택한 기타 정보 등의 정보를 공유할 수 있는 옵션이 있을 수 있습니다. 그렇게 함으로써 이용자는 공유 정보의 사용이 소셜 미디어 제공업체의 개인정보 보호정책과 본 개인정보 보호정책의 적용을 받는다는 점을 이해합니다. 예를 들어 GitHub 계정을 사용하여 댓글을 달 때 등 어떤 수단을 통해 소셜 미디어 계정을 회사와 공유하는 경우가 있습니다. 마찬가지로 이용자는 인플루언서 프로그램이나 회사 제휴 프로그램에 참여하기 위해 이용자의 소셜 미디어 계정을 공유할 수 있습니다.

서비스 이용을 통해 업로드된 정보
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가

서비스를 이용하면서 이용자는 이미지, 파일(예: 프로젝트에 업로드하려는 텍스트 파일 등) 및 프로젝트(예: Unity Editor를 사용하여 구축한 게임)와 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. Struckd 앱과 같은 서비스를 사용할 때 이용자는 앱의 공개 영역에 게시하거나 표시할 자산과 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. 이용자가 본 서비스를 통해 게시하거나 공개하는 모든 정보는 공개되며 다른 이용자 및 일반 대중이 이용할 수 있다는 점에 유의하십시오.

서비스 이용을 통해 제공되는 정보
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가

서비스를 이용하면서 이용자는 이미지, 파일(예: 프로젝트에 업로드하려는 텍스트 파일 등) 및 프로젝트(예: Unity Editor를 사용하여 구축한 게임)와 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. Struckd 앱과 같은 서비스를 사용할 때 이용자는 앱의 공개 영역에 게시하거나 표시할 자산과 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. 이용자가 본 서비스를 통해 게시하거나 공개하는 모든 정보는 공개되며 다른 이용자 및 일반 대중이 이용할 수 있다는 점에 유의하십시오.

생체정보
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회사는 Face Trainer 및 Safe Voice와 같은 도구를 사용하여 이용자가 수집한 데이터 저장과 관련된 이미지나 음성 데이터 등 해당 법률에 따라 생체 정보로 간주될 수 있는 정보를 수집할 수 있습니다.

B. 이용자의 회사 서비스 이용을 통해 또는 기타 소스로부터 수집하는 개인정보

장치 정보
IP 주소
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 .
회사 시스템은 이용자가 서비스에 액세스할 때 자동으로 IP 주소를 수집합니다. IP 주소는 이용자가 웹에 액세스하는 지점의 일반적인 위치(예: 도시, 주, 국가)를 파악하는 데 사용될 수 있습니다.
로그 정보
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 .

이용자가 Unity 웹사이트, 서비스 또는 회사 서비스의 일부를 사용하는 제품에 접속할 때 회사는 아래에 포함하지만 이에 국한되지 않는 다양한 기술적 정보(“로그정보”)를 기록할 수 있습니다: 이용자 ID, 장치 식별자(광고주 ID), 브라우저 정보, 세션 ID, 세션 토큰 데이터, 인증 토큰 데이터, 고유의 앱 설치용 ID, 로그인 데이터, 플레이 세션 정보, 이벤트 (수익화 이벤트 및/또는 캠페인 및 앱 상호작용 이벤트, 서비스와의 상호 작용을 통해 캡처된 이벤트, 서비스 검색/사용을 통해 캡처된 이벤트 등, 요청/참조 페이지 (서비스 약관에서 Usage Data라 함). 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오.

핵심 비즈니스 지표 정보
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 .
이용자가 Unity 소프트웨어를 사용하여 게임 및 앱을 개발하는 경우 회사는 IP 주소, Unity ID, 조직 ID, 프로젝트 ID, 세션 ID, 타임스탬프(이벤트 관련), Unity 소프트웨어 일련 번호 및 버전 번호, Unity 소프트웨어 개정 ID, 빌드를 수집합니다. 대상, OS 플랫폼 및 버전, 자산 수(폴더에 있는 대략적인 자산 수), 세션 기간 및 활성 기간(세션 시간이 초과되지 않을 수 있으므로 세션 기간과 다름), 검증된 솔루션 파트너 이름 및 해당 파트너가 요구하는 이용자 ID (해당되는 경우). 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오.
쿠키 및 관련 기술
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 .
회사는 쿠키 및 유사한 기술을 통해 개인정보를 수집합니다. Unity가 쿠키를 사용하는 방법, 사용되는 쿠키 및 기타 기술의 유형, 개인정보 보호 선택에 대한 자세한 내용은 쿠키 및 광고 정책을 참조하세요.
기타 정보
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 .

Unity 소프트웨어를 사용하면 자동으로 인터넷 연결을 통해 업데이트를 확인하고 라이선스 키를 검증하며 집계된 사용 통계를 제공할 수 있습니다. 회사는 개발자의 Unity 소프트웨어 사용을 수집하고 분석하기 위해 제3자 분석 서비스를 이용할 수 있습니다. 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오. 회사는 마케팅 담당자, 파트너, 연구원 등 제3자로부터 이용자에 대한 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 회사는 이용자로부터 수집한 정보를 해당 제3자로부터 얻은 이용자에 관한 정보 및 회사가 제공하는 다른 구독, 제품 또는 서비스에서 파생된 정보와 결합할 수 있습니다.

C. 민감한 정보

회사가 요청하지 않는 한, 민감한 개인정보(예: 사회보장번호, 인종 또는 민족 관련 정보, 정치적 견해, 종교 또는 기타 신념, 건강, 범죄 배경, 또는 노동조합 멤버십)을 Unity 웹사이트나 서비스를 통해 또는 다른 방식으로 회사에 보내거나 공개하지 마시기 바랍니다.

D. 집계된, 식별되지 않은 및/또는 익명화된 정보

회사는 개인정보를 집계, 식별 해제 및/또는 익명화할 수 있습니다. 즉, 해당 정보가 더 이상 개인의 신원과 관련되지 않도록 정보를 변환하여 더 이상 개인정보로 간주되지 않도록 할 수 있습니다. 이는 회사가 어떤 목적으로든 사용하고 공개할 수 있는 기타 데이터를 생성하기 위한 것입니다.

2. 개인정보의 수집 목적

목적
서비스 제공 및 유지관리
처리 활동의 예
  • 서비스 제공*
  • 이용자가 서비스에 가입할 때.
  • 온라인 계정에 대한 액세스 제공, 이용자 정보 확인, 거래 완료(구매 포함), 주문 및 관련 결제 처리, 구매 배송.
  • 시스템 및 로그 유지 관리, 기술 및 고객 지원, 시스템 디버깅 등 회사 제품 및 핵심 비즈니스 지표를 분석하고 분석에 따른 조치를 취합니다. (핵심 비즈니스 지표 분석은 회사가 서비스를 실행하는 데 반드시 필요하므로 이를 거부할 수 없습니다.)
  • 온라인 서비스 관리 등 운영 및 일반 업무 수행 직원 교육 및 업무 활동 및 인력 관리
개인정보 항목
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  • 핵심 비즈니스 지표정보
  • 쿠키 및 관련 기술
영업운영
처리 활동의 예
  • 고객 관계 관리
  • 리드 관리
  • 계정 및 거래 기록 보관
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공지사항
처리 활동의 예
  • 이용 약관 및 정책 변경과 같은 관리 정보를 이용자에게 보냅니다.
  • 이용자가 아닌 다른 사람으로부터 이용자의 정보를 획득한 경우 이용자에게 알림을 보냅니다.
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고객 서비스
처리 활동의 예
  • 회사 서비스에 대한 문의, 요청, 의견 및 불만 사항을 촉진하고 해결하기 위해(예: 직접 방문, 전화선, 이메일 또는 소셜 미디어를 통해) 이용자 관리 서비스를 관리합니다. 예를 들어 이용자에게 문서나 제품 정보를 전송하기 위해 서비스 이용을 요청하거나 지원합니다.
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뉴스레터 및 마케팅
처리 활동의 예
  • 뉴스레터 및/또는 기타 마케팅 자료 제공
  • 컨퍼런스 및/또는 이벤트에 이용자를 초대합니다.
  • 컨퍼런스 및/또는 이벤트 이후 이용자에게 후속 조치를 취합니다.
  • 연구 및 설문 조사 수행
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  • 기타 정보
소셜 공유
처리 활동의 예
  • GitHub 계정, 인플루언서 프로그램, Unity 제휴 프로그램, Struckd 계정 등을 통해 소셜 공유를 촉진합니다.
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프로모션 및 콘테스트
처리 활동의 예
  • 이용자가 Struckd 등 서비스와 관련된 경품 행사, 콘테스트 또는 기타 프로모션에 참여할 수 있도록 허용합니다.
  • 이러한 프로모션 중 일부에는 회사가 이용자의 개인정보를 사용하고 공개하는 방법에 대한 정보가 포함된 추가 규칙이 있으며, 해당 정보는 이용자에게 별도로 전달됩니다.
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개인화 서비스
처리 활동의 예
  • 이용자와의 상호작용을 개인화하고 이용자에게 정보 및/또는 제안을 제공합니다. 이는 다음과 같습니다.
  • 이용자의 관심사, 배송 내역 및/또는 행동에 맞춰 조정됩니다.
  • 이용자의 과거 사용 및/또는 기본 설정을 기반으로 합니다.
  • 이용자에게 관련성이 있고 흥미로울 것이라고 회사가 믿는 콘텐츠를 회사 서비스를 통해 전달합니다.
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비즈니스 보고
처리 활동의 예
  • 서비스 효율성 개선
  • 이용 동향 파악
  • 프로모션 캠페인의 효율성을 판단합니다.
  • 새로운 제품 및 서비스 개발
  • 연구 및 설문 조사 수행
  • 서비스를 개발, 향상, 개선, 수리, 유지 관리 또는 수정하거나 이러한 활동을 통해 개발자를 지원합니다.
  • 데이터 분석 수행, 즉 비즈니스 운영 및 데이터에 분석을 적용하여 회사 내에서 비즈니스 성과를 설명, 예측 및 개선하거나 기계 학습 등의 사용을 포함하여 더 나은 이용자 경험을 제공합니다.
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AI 데이터 분석
처리 활동의 예
  • 데이터 분석 수행, 즉 비즈니스 운영 및 데이터에 분석을 적용하여 회사 내에서 비즈니스 성과를 설명, 예측 및 개선하거나 생성형 AI를 포함한 AI 사용을 포함하여 더 나은 이용자 경험을 제공합니다.

  • 참고: 회사는 다음과 같은 노이즈 감소 도구를 통합하는 등 AI 관행에 데이터 최소화를 포함시키는 것을 목표로 합니다. 일부 개인정보의 제거, 토큰화, 익명화 이용자가 제공하는 회사의 콘텐츠 정책 에 따라 허용되지 않는 콘텐츠를 감지하고 제한하기 위해

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보안 목적
처리 활동의 예
  • 사이버 공격이나 신원 도용을 탐지하고 예방하기 위한 모니터링과 같은 사기 및 보안 목적
  • 회사 게시판에 게시되는 불법적이거나 유해한 콘텐츠 등 범죄 행위 또는 이용자에게 피해를 주는 행위를 방지합니다.
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법적 목적
처리 활동의 예
  • 증권거래위원회의 요구에 따라 이사회에 보고합니다.
  • 내부 프로세스가 의도한 대로 작동하고 법률, 규제 및 계약 요구 사항을 준수하는지 확인하기 위한 감사입니다.
  • 재무 및 회계 목적
  • 법률과 규정을 준수합니다. 이용자의 거주 국가가 아닐 수도 있습니다.
  • 기타 이유 (예: 회사의 이용 약관 또는 라이선스를 집행하기 위한 경우); 회사의 운영을 보호하기 위해 회사 및/또는 회사 계열사, 이용자 또는 다른 사람의 권리, 개인 정보 보호, 안전 또는 재산을 보호하기 위해 가능한 법적 구제책을 추구하고, 청구를 방어하고, 회사가 입을 수 있는 손해를 제한할 수 있도록 합니다.
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법 집행 기관의 요청
처리 활동의 예
  • 법 집행 기관을 포함한 공공 기관 및 정부 기관과 협력합니다. 거주 국가가 아닐 수도 있습니다.
  • 해당 법률 준수를 포함하여 법률 및 규정 준수 관련 의무를 이행합니다. 법적 절차 준수 공공 및 정부 당국의 요청에 응답합니다. 국가 안보 또는 법 집행 요구 사항을 충족합니다.
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비즈니스 거래
처리 활동의 예
  • 회사 사업, 자산 또는 주식의 전체 또는 일부에 대한 구조조정, 합병, 매각, 합작 투자, 양도, 이전 또는 기타 처분과 관련된 경우(파산 또는 유사한 절차와 관련된 경우 포함) 이용자는 그러한 비즈니스 거래 및 해당 법률에 따라 이용자의 개인정보 처리에 대한 변경 가능성에 대해 통지를 받게 됩니다.
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비상 및 사고 대응
처리 활동의 예
  • 사건 및 긴급 상황에 대한 대응, 처리 및 문서화
  • 적절한 사건 예방, 대응 및 문서화를 보장하기 위한 적극적 모니터링
  • 사건 또는 긴급 상황 발생 시 알림 및 경고 전송
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* 제공되는 서비스는 다음과 같습니다:

- 이용자 유치: 개발자는 광고 캠페인을 실행하여 가장 가치 있는 이용자를 찾아 애플리케이션을 지속적으로 성장시킬 수 있습니다.

- 청중 핀 포인터: 개발자는 광고 캠페인을 최적화할 수 있습니다.

- 중개: 개발자가 개발자의 파트너 광고 네트워크가 개발자의 인벤토리에 입찰할 수 있는 방법에 대한 규칙을 설정할 수 있습니다.

- 헤더 입찰: 광고 네트워크가 특정 인벤토리에 대한 실시간 경매에 참여할 수 있도록 합니다.
- Unity 광고: 개발자가 자신의 애플리케이션에 광고를 구현할 수 있습니다.
- Unity 광고 및 분석 제품: 개발자는 Unity 네트워크의 다양한 수요 소스에 판매될 인앱 광고 배치를 구현할 수 있습니다.
- deltaDNA 예측 세그먼트: 이용자 행동에 대한 예측을 생성하는 분석
- IAP: 개발자가 게임 내 경제를 해당 플랫폼의 앱 구매 거래 메커니즘과 통합할 수 있습니다.
- Unity 플레이어 로그인: 앱 이용자가 계정을 생성하여 프로젝트 또는 게임/앱 전반에 걸쳐 영구적 ID를 가질 수 있도록 허용합니다.
- Unity Rewards Offerwall: 이용자는 참여하는 개발자 애플리케이션에서 보상을 얻기 위해 다양한 제안을 완료할 수 있습니다.
- Struckd: 이용자가 모바일 및 웹 애플리케이션에서 게임을 만들고 플레이할 수 있습니다.

참고: 법적 근거가 이용자와의 계약 관계를 관리하는 것인 경우, 필요한 최소 정보는 이름 및 연락처 세부 정보 , 계정 정보, 청구 및 금융 정보 (서비스에서 어느 일방의 지불이 필요한 경우), IP 주소, 로그 정보, 핵심 비즈니스 지표 정보 또는 머신 ID 및 이벤트 원격 측정 정보 (회사 서비스가 충분한 서버 및 용량으로 작동하는지 확인하는 경우). 이 정보를 제공하지 않으면 서비스를 이용하지 못할 수도 있습니다.

3. 개인정보의 처리 및 보유기간

1) 회사는 법령에 따른 개인정보 보유·이용기간 또는 정보주체로부터 개인정보를 수 집 시에 동의 받은 개인정보 보유·이용기간 내에서 개인정보를 처리합니다.

2) 각각의 개인정보 처리 및 보유기간은 다음과 같습니다.

  • 홈페이지 회원 가입 및 관리: 이용자로부터 개인정보 보관기간에 대하여 별도의 동의를 얻은 경우 또는 관계법령의 규정에 따라 보존하여야 하는 의무가 있는 경우가 아닌 한, 이용자의 개인정보는 홈페이지 탈퇴시까지 보유 및 이용됩니다.
  • 다만, 다음의 사유에 해당하는 경우에는 해당 기간 종료 시까지 법령의 규정에 따라 개인정보를 보관합니다.
    • 계약 또는 청약철회 등에 관련 기록: 5년 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
    • 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록: 5년 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
    • 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록: 3년 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
    • 신용정보의 수집/처리 및 이용 등에 관한 기록: 3년 (신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률)
    • 표시/광고에 관한 기록: 6개월 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
    • 이용자의 인터넷 등 로그기록/이용자의 접속지 추적자료: 3개월 (통신비밀보호법)
    • 그 외의 통신사실 확인자료: 12개월 (통신비밀보호법)

4. 개인정보의 파기에 관한 사항

회사는 개인정보 처리 목적이 달성되거나 개인정보 보유기간이 경과한 경우 해당 개인정보를 아래와 같이 복구 또는 재생되지 아니하는 방법으로 지체 없이 파기합니다.

  • 전자적 파일형태로 저장된 개인정보는 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제
  • 종이에 출력된 개인정보는 분쇄기로 분쇄하거나 소각하여 파기