개인정보 수집·이용
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1. 수집하는 개인정보의 항목
A. 회사가 이용자로부터 받는 개인정보
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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회사 정보 | 회사명, 직장 주소, 직위 |
계정 정보 | 서비스에 액세스하기 위해 생성한 비밀번호, 이용자 이름/이용자 ID, 프로필 사진(사용을 선택해야 하는 경우), 라이선스 정보(예: 소프트웨어를 사용할 수 있는 유효한 라이선스가 있는지 여부를 나타내는 자격 정보), 조직 정보(이용자의 계정이 할당될 수 있는 조직에 대한 정보), 거래 정보. Struckd 서비스의 경우 저장되지 않는 이용자의 나이 또는 생년월일이 포함될 수 있습니다. |
청구 및 금융 정보 | 세금 또는 정부 ID, 신용카드 정보, 은행 계좌 정보, 거래 정보. 이는 이용자(예: 개발자가 서비스 사용 라이선스를 구매하기 위해)를 제공할 수 있습니다. 이는 또한 에셋 스토어 퍼블리셔, 광고 네트워크의 광고주와 같은 다른 이용자가 제공할 수 있습니다 (회사가 지불할 수 있도록 금융 정보를 제공하는 경우). |
소셜 네트워크 정보 | 이용자가 소셜 네트워크 계정으로 회사 서비스에 로그인하면 해당 네트워크에서 사용하는 이용자 이름, 친구 목록, 이용자 또는 제3자 소셜 네트워크가 회사와 공유하기로 선택한 기타 정보 등의 정보를 공유할 수 있는 옵션이 있을 수 있습니다. 그렇게 함으로써 이용자는 공유 정보의 사용이 소셜 미디어 제공업체의 개인정보 보호정책과 본 개인정보 보호정책의 적용을 받는다는 점을 이해합니다. 예를 들어 GitHub 계정을 사용하여 댓글을 달 때 등 어떤 수단을 통해 소셜 미디어 계정을 회사와 공유하는 경우가 있습니다. 마찬가지로 이용자는 인플루언서 프로그램이나 회사 제휴 프로그램에 참여하기 위해 이용자의 소셜 미디어 계정을 공유할 수 있습니다. |
서비스 이용을 통해 업로드된 정보 | 서비스를 이용하면서 이용자는 이미지, 파일(예: 프로젝트에 업로드하려는 텍스트 파일 등) 및 프로젝트(예: Unity Editor를 사용하여 구축한 게임)와 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. Struckd 앱과 같은 서비스를 사용할 때 이용자는 앱의 공개 영역에 게시하거나 표시할 자산과 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. 이용자가 본 서비스를 통해 게시하거나 공개하는 모든 정보는 공개되며 다른 이용자 및 일반 대중이 이용할 수 있다는 점에 유의하십시오. |
서비스 이용을 통해 제공되는 정보 | 서비스를 이용하면서 이용자는 이미지, 파일(예: 프로젝트에 업로드하려는 텍스트 파일 등) 및 프로젝트(예: Unity Editor를 사용하여 구축한 게임)와 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. Struckd 앱과 같은 서비스를 사용할 때 이용자는 앱의 공개 영역에 게시하거나 표시할 자산과 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. 이용자가 본 서비스를 통해 게시하거나 공개하는 모든 정보는 공개되며 다른 이용자 및 일반 대중이 이용할 수 있다는 점에 유의하십시오. |
생체정보 | 회사는 Face Trainer 및 Safe Voice와 같은 도구를 사용하여 이용자가 수집한 데이터 저장과 관련된 이미지나 음성 데이터 등 해당 법률에 따라 생체 정보로 간주될 수 있는 정보를 수집할 수 있습니다. |
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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회사 정보 | |
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 회사명, 직장 주소, 직위 |
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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계정 정보 | |
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 서비스에 액세스하기 위해 생성한 비밀번호, 이용자 이름/이용자 ID, 프로필 사진(사용을 선택해야 하는 경우), 라이선스 정보(예: 소프트웨어를 사용할 수 있는 유효한 라이선스가 있는지 여부를 나타내는 자격 정보), 조직 정보(이용자의 계정이 할당될 수 있는 조직에 대한 정보), 거래 정보. Struckd 서비스의 경우 저장되지 않는 이용자의 나이 또는 생년월일이 포함될 수 있습니다. |
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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청구 및 금융 정보 | |
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 세금 또는 정부 ID, 신용카드 정보, 은행 계좌 정보, 거래 정보. 이는 이용자(예: 개발자가 서비스 사용 라이선스를 구매하기 위해)를 제공할 수 있습니다. 이는 또한 에셋 스토어 퍼블리셔, 광고 네트워크의 광고주와 같은 다른 이용자가 제공할 수 있습니다 (회사가 지불할 수 있도록 금융 정보를 제공하는 경우). |
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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소셜 네트워크 정보 | |
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 이용자가 소셜 네트워크 계정으로 회사 서비스에 로그인하면 해당 네트워크에서 사용하는 이용자 이름, 친구 목록, 이용자 또는 제3자 소셜 네트워크가 회사와 공유하기로 선택한 기타 정보 등의 정보를 공유할 수 있는 옵션이 있을 수 있습니다. 그렇게 함으로써 이용자는 공유 정보의 사용이 소셜 미디어 제공업체의 개인정보 보호정책과 본 개인정보 보호정책의 적용을 받는다는 점을 이해합니다. 예를 들어 GitHub 계정을 사용하여 댓글을 달 때 등 어떤 수단을 통해 소셜 미디어 계정을 회사와 공유하는 경우가 있습니다. 마찬가지로 이용자는 인플루언서 프로그램이나 회사 제휴 프로그램에 참여하기 위해 이용자의 소셜 미디어 계정을 공유할 수 있습니다. |
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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서비스 이용을 통해 업로드된 정보 | |
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 서비스를 이용하면서 이용자는 이미지, 파일(예: 프로젝트에 업로드하려는 텍스트 파일 등) 및 프로젝트(예: Unity Editor를 사용하여 구축한 게임)와 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. Struckd 앱과 같은 서비스를 사용할 때 이용자는 앱의 공개 영역에 게시하거나 표시할 자산과 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. 이용자가 본 서비스를 통해 게시하거나 공개하는 모든 정보는 공개되며 다른 이용자 및 일반 대중이 이용할 수 있다는 점에 유의하십시오. |
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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서비스 이용을 통해 제공되는 정보 | |
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 서비스를 이용하면서 이용자는 이미지, 파일(예: 프로젝트에 업로드하려는 텍스트 파일 등) 및 프로젝트(예: Unity Editor를 사용하여 구축한 게임)와 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. Struckd 앱과 같은 서비스를 사용할 때 이용자는 앱의 공개 영역에 게시하거나 표시할 자산과 같은 정보를 업로드할 수 있습니다. 이용자가 본 서비스를 통해 게시하거나 공개하는 모든 정보는 공개되며 다른 이용자 및 일반 대중이 이용할 수 있다는 점에 유의하십시오. |
이름 및 연락처 | 이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 |
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생체정보 | |
이름과 성, 직함, 접두사, 이메일 주소, 전화번호, 우편/청구 주소, 생년월일, 성별, 거주 국가 회사는 Face Trainer 및 Safe Voice와 같은 도구를 사용하여 이용자가 수집한 데이터 저장과 관련된 이미지나 음성 데이터 등 해당 법률에 따라 생체 정보로 간주될 수 있는 정보를 수집할 수 있습니다. |
B. 이용자의 회사 서비스 이용을 통해 또는 기타 소스로부터 수집하는 개인정보
장치 정보 | 이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . |
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IP 주소 | 회사 시스템은 이용자가 서비스에 액세스할 때 자동으로 IP 주소를 수집합니다. IP 주소는 이용자가 웹에 액세스하는 지점의 일반적인 위치(예: 도시, 주, 국가)를 파악하는 데 사용될 수 있습니다. |
로그 정보 | 이용자가 Unity 웹사이트, 서비스 또는 회사 서비스의 일부를 사용하는 제품에 접속할 때 회사는 아래에 포함하지만 이에 국한되지 않는 다양한 기술적 정보(“로그정보”)를 기록할 수 있습니다: 이용자 ID, 장치 식별자(광고주 ID), 브라우저 정보, 세션 ID, 세션 토큰 데이터, 인증 토큰 데이터, 고유의 앱 설치용 ID, 로그인 데이터, 플레이 세션 정보, 이벤트 (수익화 이벤트 및/또는 캠페인 및 앱 상호작용 이벤트, 서비스와의 상호 작용을 통해 캡처된 이벤트, 서비스 검색/사용을 통해 캡처된 이벤트 등, 요청/참조 페이지 (서비스 약관에서 Usage Data라 함). 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오. |
핵심 비즈니스 지표 정보 | 이용자가 Unity 소프트웨어를 사용하여 게임 및 앱을 개발하는 경우 회사는 IP 주소, Unity ID, 조직 ID, 프로젝트 ID, 세션 ID, 타임스탬프(이벤트 관련), Unity 소프트웨어 일련 번호 및 버전 번호, Unity 소프트웨어 개정 ID, 빌드를 수집합니다. 대상, OS 플랫폼 및 버전, 자산 수(폴더에 있는 대략적인 자산 수), 세션 기간 및 활성 기간(세션 시간이 초과되지 않을 수 있으므로 세션 기간과 다름), 검증된 솔루션 파트너 이름 및 해당 파트너가 요구하는 이용자 ID (해당되는 경우). 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오. |
쿠키 및 관련 기술 | 회사는 쿠키 및 유사한 기술을 통해 개인정보를 수집합니다. Unity가 쿠키를 사용하는 방법, 사용되는 쿠키 및 기타 기술의 유형, 개인정보 보호 선택에 대한 자세한 내용은 쿠키 및 광고 정책을 참조하세요. |
기타 정보 | Unity 소프트웨어를 사용하면 자동으로 인터넷 연결을 통해 업데이트를 확인하고 라이선스 키를 검증하며 집계된 사용 통계를 제공할 수 있습니다. 회사는 개발자의 Unity 소프트웨어 사용을 수집하고 분석하기 위해 제3자 분석 서비스를 이용할 수 있습니다. 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오. 회사는 마케팅 담당자, 파트너, 연구원 등 제3자로부터 이용자에 대한 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 회사는 이용자로부터 수집한 정보를 해당 제3자로부터 얻은 이용자에 관한 정보 및 회사가 제공하는 다른 구독, 제품 또는 서비스에서 파생된 정보와 결합할 수 있습니다. |
장치 정보 | 이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . |
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IP 주소 | |
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . 회사 시스템은 이용자가 서비스에 액세스할 때 자동으로 IP 주소를 수집합니다. IP 주소는 이용자가 웹에 액세스하는 지점의 일반적인 위치(예: 도시, 주, 국가)를 파악하는 데 사용될 수 있습니다. |
장치 정보 | 이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . |
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로그 정보 | |
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . 이용자가 Unity 웹사이트, 서비스 또는 회사 서비스의 일부를 사용하는 제품에 접속할 때 회사는 아래에 포함하지만 이에 국한되지 않는 다양한 기술적 정보(“로그정보”)를 기록할 수 있습니다: 이용자 ID, 장치 식별자(광고주 ID), 브라우저 정보, 세션 ID, 세션 토큰 데이터, 인증 토큰 데이터, 고유의 앱 설치용 ID, 로그인 데이터, 플레이 세션 정보, 이벤트 (수익화 이벤트 및/또는 캠페인 및 앱 상호작용 이벤트, 서비스와의 상호 작용을 통해 캡처된 이벤트, 서비스 검색/사용을 통해 캡처된 이벤트 등, 요청/참조 페이지 (서비스 약관에서 Usage Data라 함). 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오. |
장치 정보 | 이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . |
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핵심 비즈니스 지표 정보 | |
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . 이용자가 Unity 소프트웨어를 사용하여 게임 및 앱을 개발하는 경우 회사는 IP 주소, Unity ID, 조직 ID, 프로젝트 ID, 세션 ID, 타임스탬프(이벤트 관련), Unity 소프트웨어 일련 번호 및 버전 번호, Unity 소프트웨어 개정 ID, 빌드를 수집합니다. 대상, OS 플랫폼 및 버전, 자산 수(폴더에 있는 대략적인 자산 수), 세션 기간 및 활성 기간(세션 시간이 초과되지 않을 수 있으므로 세션 기간과 다름), 검증된 솔루션 파트너 이름 및 해당 파트너가 요구하는 이용자 ID (해당되는 경우). 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오. |
장치 정보 | 이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . |
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쿠키 및 관련 기술 | |
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . 회사는 쿠키 및 유사한 기술을 통해 개인정보를 수집합니다. Unity가 쿠키를 사용하는 방법, 사용되는 쿠키 및 기타 기술의 유형, 개인정보 보호 선택에 대한 자세한 내용은 쿠키 및 광고 정책을 참조하세요. |
장치 정보 | 이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . |
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기타 정보 | |
이용자의 장치 및 회사 서비스 이용에 관한 정보 등입니다. 여기에는 쿠키 및 광고 정책에 설명된 대로 쿠키 및 유사한 기술을 통해 얻은 데이터가 포함됩니다 . Unity 소프트웨어를 사용하면 자동으로 인터넷 연결을 통해 업데이트를 확인하고 라이선스 키를 검증하며 집계된 사용 통계를 제공할 수 있습니다. 회사는 개발자의 Unity 소프트웨어 사용을 수집하고 분석하기 위해 제3자 분석 서비스를 이용할 수 있습니다. 이를 위해 쿠키 및 유사한 기술이 사용되는 경우, 회사의 쿠키 및 광고 정책을 참조하십시오. 회사는 마케팅 담당자, 파트너, 연구원 등 제3자로부터 이용자에 대한 추가 정보를 얻을 수 있습니다. 회사는 이용자로부터 수집한 정보를 해당 제3자로부터 얻은 이용자에 관한 정보 및 회사가 제공하는 다른 구독, 제품 또는 서비스에서 파생된 정보와 결합할 수 있습니다. |
C. 민감한 정보
회사가 요청하지 않는 한, 민감한 개인정보(예: 사회보장번호, 인종 또는 민족 관련 정보, 정치적 견해, 종교 또는 기타 신념, 건강, 범죄 배경, 또는 노동조합 멤버십)을 Unity 웹사이트나 서비스를 통해 또는 다른 방식으로 회사에 보내거나 공개하지 마시기 바랍니다.
D. 집계된, 식별되지 않은 및/또는 익명화된 정보
회사는 개인정보를 집계, 식별 해제 및/또는 익명화할 수 있습니다. 즉, 해당 정보가 더 이상 개인의 신원과 관련되지 않도록 정보를 변환하여 더 이상 개인정보로 간주되지 않도록 할 수 있습니다. 이는 회사가 어떤 목적으로든 사용하고 공개할 수 있는 기타 데이터를 생성하기 위한 것입니다.
2. 개인정보의 수집 목적
목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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서비스 제공 및 유지관리 |
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영업운영 |
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공지사항 |
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고객 서비스 |
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뉴스레터 및 마케팅 |
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소셜 공유 |
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프로모션 및 콘테스트 |
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개인화 서비스 |
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비즈니스 보고 |
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AI 데이터 분석 |
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보안 목적 |
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법적 목적 |
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법 집행 기관의 요청 |
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비즈니스 거래 |
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비상 및 사고 대응 |
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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서비스 제공 및 유지관리 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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영업운영 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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공지사항 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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고객 서비스 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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뉴스레터 및 마케팅 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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소셜 공유 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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프로모션 및 콘테스트 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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개인화 서비스 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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비즈니스 보고 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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AI 데이터 분석 | ||
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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보안 목적 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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법적 목적 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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법 집행 기관의 요청 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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비즈니스 거래 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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목적 | 처리 활동의 예 | 개인정보 항목 |
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비상 및 사고 대응 | ||
처리 활동의 예
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개인정보 항목
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* 제공되는 서비스는 다음과 같습니다:
- 이용자 유치: 개발자는 광고 캠페인을 실행하여 가장 가치 있는 이용자를 찾아 애플리케이션을 지속적으로 성장시킬 수 있습니다.
- 청중 핀 포인터: 개발자는 광고 캠페인을 최적화할 수 있습니다.
- 중개: 개발자가 개발자의 파트너 광고 네트워크가 개발자의 인벤토리에 입찰할 수 있는 방법에 대한 규칙을 설정할 수 있습니다.
- 헤더 입찰: 광고 네트워크가 특정 인벤토리에 대한 실시간 경매에 참여할 수 있도록 합니다.
- Unity 광고: 개발자가 자신의 애플리케이션에 광고를 구현할 수 있습니다.
- Unity 광고 및 분석 제품: 개발자는 Unity 네트워크의 다양한 수요 소스에 판매될 인앱 광고 배치를 구현할 수 있습니다.
- deltaDNA 예측 세그먼트: 이용자 행동에 대한 예측을 생성하는 분석
- IAP: 개발자가 게임 내 경제를 해당 플랫폼의 앱 구매 거래 메커니즘과 통합할 수 있습니다.
- Unity 플레이어 로그인: 앱 이용자가 계정을 생성하여 프로젝트 또는 게임/앱 전반에 걸쳐 영구적 ID를 가질 수 있도록 허용합니다.
- Unity Rewards Offerwall: 이용자는 참여하는 개발자 애플리케이션에서 보상을 얻기 위해 다양한 제안을 완료할 수 있습니다.
- Struckd: 이용자가 모바일 및 웹 애플리케이션에서 게임을 만들고 플레이할 수 있습니다.
참고: 법적 근거가 이용자와의 계약 관계를 관리하는 것인 경우, 필요한 최소 정보는 이름 및 연락처 세부 정보 , 계정 정보, 청구 및 금융 정보 (서비스에서 어느 일방의 지불이 필요한 경우), IP 주소, 로그 정보, 핵심 비즈니스 지표 정보 또는 머신 ID 및 이벤트 원격 측정 정보 (회사 서비스가 충분한 서버 및 용량으로 작동하는지 확인하는 경우). 이 정보를 제공하지 않으면 서비스를 이용하지 못할 수도 있습니다.
3. 개인정보의 처리 및 보유기간
1) 회사는 법령에 따른 개인정보 보유·이용기간 또는 정보주체로부터 개인정보를 수 집 시에 동의 받은 개인정보 보유·이용기간 내에서 개인정보를 처리합니다.
2) 각각의 개인정보 처리 및 보유기간은 다음과 같습니다.
- 홈페이지 회원 가입 및 관리: 이용자로부터 개인정보 보관기간에 대하여 별도의 동의를 얻은 경우 또는 관계법령의 규정에 따라 보존하여야 하는 의무가 있는 경우가 아닌 한, 이용자의 개인정보는 홈페이지 탈퇴시까지 보유 및 이용됩니다.
- 다만, 다음의 사유에 해당하는 경우에는 해당 기간 종료 시까지 법령의 규정에 따라 개인정보를 보관합니다.
- 계약 또는 청약철회 등에 관련 기록: 5년 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
- 대금결제 및 재화 등의 공급에 관한 기록: 5년 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
- 소비자의 불만 또는 분쟁처리에 관한 기록: 3년 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
- 신용정보의 수집/처리 및 이용 등에 관한 기록: 3년 (신용정보의 이용 및 보호에 관한 법률)
- 표시/광고에 관한 기록: 6개월 (전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률)
- 이용자의 인터넷 등 로그기록/이용자의 접속지 추적자료: 3개월 (통신비밀보호법)
- 그 외의 통신사실 확인자료: 12개월 (통신비밀보호법)
4. 개인정보의 파기에 관한 사항
회사는 개인정보 처리 목적이 달성되거나 개인정보 보유기간이 경과한 경우 해당 개인정보를 아래와 같이 복구 또는 재생되지 아니하는 방법으로 지체 없이 파기합니다.
- 전자적 파일형태로 저장된 개인정보는 기록을 재생할 수 없는 기술적 방법을 사용하여 삭제
- 종이에 출력된 개인정보는 분쇄기로 분쇄하거나 소각하여 파기