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실시간 3D

실시간 3D란 무엇인가요?

실시간 3D 기술은 변경 사항이 발생할 때 복잡한 3차원 환경을 즉시 렌더링하여 설계 수정 사항을 즉각적으로 시각화하고 게임에서 건축 시각화, 디지털 트윈에 이르기까지 다양한 산업에서 인터랙티브 경험을 구현합니다.

실시간 3D의 작동 방식

이 기본 기술은 3D 씬 데이터를 인터랙티브 프레임 속도(일반적으로 초당 30~60프레임 이상)로 처리하여 사용자가 오브젝트를 탐색하고 인터랙션하며 씬의 수정 사항을 즉시 확인할 수 있는 반응형 환경을 조성합니다. 최종 이미지를 생성하기 위해 시간이 걸리는 프로세싱이 필요한 사전 렌더링 3D와 달리, 실시간 3D는 조건이 변경됨에 따라 지속적으로 시각화를 재생성하여 즉각적인 피드백이 필수인 애플리케이션을 지원합니다.

원래 게임에서 도입된 실시간 3D는 건축(인터랙티브 건축물 워크스루), 자동차(컨피규레이터와 디지털 쇼룸), 제조(조립 시각화와 교육), 의료(의료 시뮬레이션), 도시 계획(인터랙티브 도시 모델) 등 다양한 산업으로 확장되었습니다. 이 기술의 효과는 시각 품질과 성능 요구 사항의 균형을 맞추는 전문 렌더링 파이프라인, 하드웨어 가속, 정교한 최적화 기술에서 비롯됩니다.

실시간 3D 활용

개발자에게 Unity와 같은 플랫폼은 그래픽스 프로그래밍에 대한 깊은 전문성을 갖추지 않고도 실시간 3D 애플리케이션을 만들 수 있는 포괄적인 프레임워크를 제공하여 다양한 산업과 사용 사례에서 이 기술을 누구나 사용할 수 있도록 합니다.

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