E-Book

최종 2D 게임 아트, 애니메이션 및 조명 가이드가 Unity 6.3 LTS용으로 업데이트되었습니다.

SHANTI ZACHARIAH / UNITY TECHNOLOGIESSenior content marketing manager
Feb 16, 2026
Unity 2D 게임 샘플 '버니 블리츠'의 컨셉 아트
이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.

2D 크리에이터를 위한 우리의 목표는 강력한 2D 툴을 개발하는 것뿐만 아니라, 사용자에게 업계 표준 수준의 학습 및 역량 강화 콘텐츠를 제공하는 것입니다. 가이드, 동영상, 샘플 프로젝트 등 이 리소스들은 레트로 픽셀 아트부터 동적 조명과 3D 요소가 적용된 정교한 2D 게임에 이르기까지, 어떤 스타일과 장르의 고성능 2D 게임도 효율적으로 제작하는 데 필요한 모범 사례, 기술 및 팁을 제공합니다.

Unity 6.x에는 Shader Graph와 Visual Effect Graph를 활용한 조명, 그림자, 시각 효과와 같은 풍부한 새로운 2D 기능과 새로운 2D 애니메이션, 레벨 빌딩 및 최적화 기능이 추가되었습니다. 이제 Unity 6.3 LTS를 통해 3D 캐릭터와 요소를 2D 프로젝트에 통합할 수 있는 강력한 도구 모음을 제공합니다. 통합된 조명과 정렬 기능을 통해 3D와 2D 요소를 자연스럽게 결합할 수 있습니다.

Unity 6.3 LTS의 새로운 기능을 최대한 활용할 수 있도록, 저희는 궁극의 2D 가이드를 업데이트했습니다. 아티스트를 위한 2D 게임 아트, 애니메이션 및 조명를 업데이트했습니다.

Unity 6.3 LTS에서 2D 게임 아트, 애니메이션 및 조명에 대한 모범 사례 및 팁 페이지
새로운 2D 전자책을 받아보세요

Unity 6.3 LTS에서 2D 툴로 제작하기 위한 모범 사례 및 기법

게임 오브젝트 브러시는 타일맵 그리드를 사용하여 레벨 내에 수집형 오브젝트를 배치하는 데 사용됩니다.
게임 오브젝트 브러시는 타일맵 그리드를 사용하여 레벨 내에 수집형 오브젝트를 배치하는 데 사용됩니다.

2D 전자책은 프로젝트 설정, 디자인 고려 사항, 그리고 아트 준비 기법에 관한 섹션으로 시작합니다. 이어서 모든 최신 기능을 다루며, 도구를 활용해 풍부한 디테일과 시각 효과, 완성도를 갖춘 2D 월드를 제작하는 기법을 설명합니다. 이는 모든 플랫폼에 최적화되어 있습니다.

이번 최신판의 주요 내용은 다음과 같습니다:

  • 2D 프로젝트 설정: 2D 템플릿의 패키지와 올바른 URP 및 2D 렌더러 설정 선택 방법
  • 2D 아트 및 에셋: 다른 DCC 도구와 함께 작업하기, 카메라 시점 선택하기
  • 스프라이트 에디터 옵션: 다양한 목적을 위한 Unity 내 스프라이트 설정
  • 타일맵: 타일맵 사용을 위한 최신 기능 및 이를 활용한 환경과 레벨 디자인
  • 2D 스켈레탈 애니메이션: 애니메이션 디자인, 임포트 및 리깅, 역운동학(IK), 스프라이트 스왑 기능 및 스킨
  • 2D 물리: 기본 사항에 대한 간략한 개요
  • 2D 명암 기법: 노멀 맵과 마스크 맵을 통한 풍부한 디테일, 다양한 기법으로 구현된 그림자, 주야간 조명 주기, 그리고 자체 조명 모델을 위한 스프라이트 커스텀 라이트 셰이더
  • 3D 요소를 2D로 렌더링: Unity 6.3 LTS에서 이 기능이 작동하는 방식과 두 세계를 자연스럽게 블렌딩하기 위한 올바른 정렬 및 마스킹 설정
  • 2D 최적화 팁: 2D 라이트 배칭 디버거, 렌더 그래프를 지원하는 2D 렌더러, SRP 배치기, 그리고 새로운 스프라이트 아틀라스 분석기
스프라이트 아틀라스 분석기 창에서 아틀라스 페이지 수 확인하기
스프라이트 아틀라스 분석기 창에서 아틀라스 페이지 수 확인하기

수작업으로 제작된 2D 학습 콘텐츠 컬렉션의 최신 작품

2D 전자책은 독특한 학습 콘텐츠 생태계의 핵심 요소 중 하나입니다: 네 가지 별개의 2D 샘플(네 번째 샘플인 '버니 블리츠'는 유나이트 2025에서 발표되었으며 올 봄 후반에 출시될 예정), 비디오 튜토리얼, 그리고 유나이트 세션으로 구성됩니다. 이 컬렉션은 Unity 2D 엔지니어, 기술 콘텐츠 팀, 그리고 2D 샘플과 전자책의 주요 제작자인 전문 2D 게임 아티스트이자 개발자인 Jarek Majewski 간의 팀워크의 결과물입니다.

스프라이트 에디터에서 리깅 처리된 다중 부품 캐릭터로, 애니메이션 준비 완료 상태
스프라이트 에디터에서 리깅 처리된 다중 부품 캐릭터로, 애니메이션 준비 완료 상태

풍요로운 전원 풍경 속에서 행복한 수확 해변 테마의 반짝이는 보드 조각들 보석 사냥꾼 매치 반짝이는 바다 테마 보드 조각부터, 버니 블리츠의 횡스크롤 액션과 이 최신 가이드의 다양한 팁, 추가 정보에 이르기까지, 저희 학습 리소스가 여러분의 다음 2D 게임 제작 과정에서 새로운 기술과 영감을 게인하는 데 도움이 되길 바랍니다.

새로운 2D 팁 및 모범 사례