유니티의 새로운 매치3 샘플 젬 헌터 매치가 선보이는 다양한 조명 및 시각 효과

젬 헌터 매치(Gem Hunter Match)는 Unity 2022 LTS의 URP(유니버설 렌더 파이프라인)로 매력적인 조명 및 시각 효과를 구현하여 차별화된 2D 퍼즐/매치3 게임을 선보이는 새로운 공식 Unity 샘플입니다.
샘플과 미니 매뉴얼을 다운로드하고 형형색색의 보석과 바다 생물로 가득 찬 푸른 바다로 뛰어들어 진귀한 보물을 찾아보세요. 2D 스프라이트에 광원을 적용해 뎁스를 더하고, 스프라이트 커스텀 릿 셰이더로 일렁이는 빛 효과를 구현하고, 눈부심 및 잔물결 효과를 만드는 방법을 배울 수 있습니다.
Unity 샘플에서 젬 헌터 매치 스크립트 보기

젬 헌터 매치는 URP 3D 샘플과 해피 하비스트(Happy Harvest)에 이어 선보이는 최신 샘플 시리즈입니다. 유니티의 여러 팀이 제작에 참여했으며 3D 및 2D 멀티플랫폼 프로젝트를 위한 Unity 2022 LTS URP의 다양한 기능을 선보입니다. 이 게시물 끝부분에서는 여러 유익한 URP 학습 리소스를 추가로 소개합니다.
이 크로스 플랫폼 매치3 퍼즐 게임 샘플은 Unity 에셋 스토어와 Unity 샘플에서 다운로드할 수 있습니다. 젬 헌터 매치를 다른 에셋이나 게임플레이로 커스터마이즈하거나 여기에서 제공되는 스프라이트, 셰이더, 효과, 오디오, 텍스처, 스크립트 등을 자체 프로젝트에 재사용해 보세요.

거품, 산호, 플레이어를 지켜보는 인어가 젬 헌터 매치 게임 보드의 배경을 구성합니다. 세 가지 플레이 레벨이 제시되는 보드에는 진주, 분홍 사파이어, 빨간색 불가사리, 파란색 물고기, 황금 조개, 잠자는 바다거북이 제시됩니다. 3개 이상의 젬을 매칭하여 없애고 부스터와 코인을 획득해 보세요. 부스터는 목표를 달성하는 데 도움이 되지만 실패하면 하트를 잃게 됩니다. 나무 상자와 밧줄은 장애물입니다. 나무 상자 옆이나 밧줄 아래에 있는 젬을 3개 이상 매칭하여 장애물을 제거할 수 있습니다.

재사용할 수 있는 인벤토리가 간단한 게임 루프에 포함되어 있습니다. 주요 요소는 다음과 같습니다.
메인 씬: 플레이할 수 있는 모든 레벨의 목록이 표시되는 화면입니다. 해당 목록은 Data 폴더 안의 LevelList라는 스크립터블 오브젝트를 참조합니다.
레벨 씬: 게임플레이를 설정하는 씬입니다. 목표 섹션에 제시된 요소를 없애야 합니다.
레벨 종료/상점: 레벨을 통과하지 못하거나 통과하면 상점에서 부스터, 하트, 기타 재화를 구매할 수 있습니다. Data/ShopItems 폴더에서 모든 상점 아이템을 확인해 보세요(Assets > Create > 2D Match에서 고유 아이템을 추가할 수도 있음). 상점에는 다음과 같은 아이템이 있습니다.
별: 각 레벨을 완료하여 획득하는 요소입니다. 실제 매치3 게임에서 별은 보통 메타게임, 장식, 스토리 진행에 사용됩니다.

2D 퍼즐/매치3 게임이 인기 있는 이유는 귀엽고 화려하며 누구나 쉽고 재미있게 어디서든 플레이할 수 있기 때문입니다.
아름다운 아트워크가 포함된 경우도 있지만 정적 카메라, 반복적인 게임플레이, 사전 베이크된 조명과 그림자를 주로 사용하므로 최신 광원 및 시각 효과를 주력으로 하는 게임은 아닙니다. 하지만 여러 효과를 추가해 재미를 더할 여지는 많습니다.
스프라이트 커스텀 릿 셰이더는 젬 헌터 매치의 시각 효과를 제작하기 위해 사용된 기법입니다. 이 셰이더는 씬 조명을 대체하며 2D 광원 텍스처 정보를 수정하고 각 젬의 조명을 제어할 수 있습니다. 이 기법을 통해 젬이 반짝이는 효과처럼 창의적인 스프라이트 조명이 구현됩니다.
광원 위치 데이터도 셰이더에 저장하므로 씬에 실제 광원 오브젝트가 필요하지 않아 프로젝트를 깔끔하게 유지할 수 있습니다. 셰이더의 캡슐화된 오브젝트별 조명은 개별 관리와 대규모 편집에 용이하며 배칭이 가능한 경우 성능을 향상합니다.
셰이더에 광원 및 그림자 정보가 저장되므로 스프라이트에는 색상 정보만 저장됩니다. 2D 광원 시스템에서 노멀 맵으로 각 픽셀의 방향을 계산함으로써 위치에 따라 받을 광원의 양을 조절합니다. 마스크 맵은 특정 RGB 채널에 영향을 줄 수 있는 광원에 사용됩니다.
젬 헌터 매치 레벨 씬의 Lights 프리팹에는 그리드용 2D 광원이 있습니다. 이 광원은 기본 스프라이트 릿 셰이더에 영향을 주며 광원이 적용되는 정렬 레이어의 그리드 요소에 적용됩니다.
다음 이미지에서 스프라이트 커스텀 릿 셰이더가 어떻게 활용되는지를 포함한 스프라이트 제작 단계를 확인할 수 있습니다.

젬 헌터 매치에서 LightRotator 게임 오브젝트는 ‘가상의’ 광원 위치를 나타내며 애니메이션이 적용되어 젬의 눈부심 효과를 생성합니다. 2D 광원 텍스처의 수정 사항과 내적 노드로 제작한 하이라이트는 모두 게임의 젬에 적용되는 TileShader 셰이더 그래프에 사용됩니다.

내적 노드는 2D 프로젝트에서 커스텀 조명을 사용하고 싶을 때 유용합니다. 내적은 두 벡터가 얼마나 일치하는지 측정합니다. 이 샘플에서는 노멀 맵에서 각 픽셀의 보이는 방향과 LightDirection 위치를 비교합니다. 샘플링된 흑백 이미지로 스프라이트에 광원을 더하고 같은 셰이더를 사용하는 모든 젬의 값을 런타임에 업데이트할 수 있습니다.

Radial Warp 셰이더는 URP 2D 카메라 정렬 레이어 텍스처 설정을 사용합니다. 이 유용한 기능을 통해 URP 2D 렌더러 설정의 지정된 정렬 레이어까지 생성된 그래픽스를 가져와 셰이더 그래프에서 효과를 적용하는 데 사용할 수 있습니다. 카메라 정렬 레이어 텍스처는 해피 하비스트 샘플에서 물 굴절 효과를 구현하는 데 사용되었고, 드래곤 크래셔(Dragon Crashers)에서는 연기 왜곡 효과에 사용되었습니다. 이 샘플에서는 충격파를 표현하는 왜곡 효과를 적용하여 젬을 매칭했을 때의 시각적인 효과를 더하는 데 사용되었습니다. 이러한 효과를 사용하면 플레이어에게 강렬한 인상을 줄 수 있습니다.

젬 헌터 매치를 다운로드하여 플레이 및 커스터마이즈하고 게임에 사용된 그래픽스 기술을 자체 프로젝트에 적용해 보시기 바랍니다. 관련된 모든 내용과 자세한 정보는 유나이트 2023의 2D 게임용 조명 및 AI 기술 세션(영어)에서 확인하실 수 있습니다.
URP와 관련된 다른 샘플, 전자책, 튜토리얼도 확인해 보세요.
- 전자책: 아티스트를 위한 2D 게임, 애니메이션 및 조명
- 전자책: Unity 고급 사용자를 위한 유니버설 렌더 파이프라인
- 유나이트 2023: 최신 URP 기능으로 멀티플랫폼 개발 가속화
- 라이브 스트림: Unity 유니버설 렌더 파이프라인의 새로운 기능
- 동영상 튜토리얼: 해피 하비스트: 커스텀 작물 및 플레이어 메모
- 전자책: Unity의 고급 시각 효과 집중 탐구 가이드
Unity 포럼에서 유니버설 렌더 파이프라인에 대한 대화를 나누거나 Unity 토론에 참여해 보세요.