

ライブゲームの基礎
特に大きな成功を収めているライブゲームでは、進捗追跡や購入追跡の機能だけでなく、コミュニティ構築の機能を提供してプレイヤーを引き付けています。一貫したプレイヤー ID を提供し、プレイヤーがこれらの機能を最大限に利用してゲームとのつながりを深められるように支援しています。

クロスプラットフォーム対応
複数のプラットフォームでローンチすることで、プレイヤーがゲームをプレイする頻度を高めることができます。異なるデバイスにわたって円滑で持続的なプレイヤー体験を提供することで、プレイヤーはゲームを中断した場所から再開できます。

柔軟性の高い実装
Unity Authentication と Unity Player Accounts では、ゲームとターゲットプラットフォームに適した機能を組み合わせて利用することで、プレイヤーの ID を柔軟に監視できます。
サポート製品

Authentication
プレイヤーの認証によりシームレスなユーザー体験を実現します。匿名ログイン、Unity Player Accounts、プラットフォーム固有のログインソリューション、持ち込みの ID システムをサポートしています。

Player Accounts
Authentication に含まれている Player Accounts は、Unity が提供するブラウザーベースのプレイヤーアカウントおよびログインソリューションです。このソリューションがあれば、アカウントを安全かつシームレスに、一貫性をもって使用できます。

Cloud Save
Cloud Save は柔軟で使いやすく、プログレッション、アビリティ、統計情報などのプレイヤーデータを追跡してクラウドに保存できます。

プレイヤー ID システムをゲームに追加することで、エンゲージメントを高めて一貫した体験を提供しましょう。これは Unity プロジェクトをシームレスに統合できるように作られており、無料で使用することができます。