렌더링 및 비주얼 이펙트

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로드맵

모바일의 아름다운 그래픽스에서 최신 고사양 플랫폼의 놀라운 고해상도 비주얼에 이르기까지 커스터마이징 가능한 Unity의 강력한 렌더링 기술을 통해 프로젝트의 아트 옵션 또는 하드웨어 결정사항과 관계없이 시각적 목표를 실현하고 애플리케이션의 형상을 제어할 수 있습니다.

유니티는 향후 계획과 기능 관련 아이디어를 여러분과 공유하고자 합니다. 유니티와 협력하여 피드백을 제공하고 아이디어를 제출하여 우선순위와 향후 목표를 수립할 수 있도록 지원해 주세요.

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중요: 이 분야의 콘텐츠와 경험은 아직 조정 중입니다. 유니티는 사용자가 정보 제공 요청을 여러 번 받는 등의 불편한 경험을 간소화하고 개선하기 위해 제품 팀과 커뮤니티를 계속 연결하면서 노력하고 있습니다. 

아래 대시보드에서 이 영역과 관련된 다양한 주제를 설명하는 일련의 카드를 찾을 수 있습니다. 이러한 카드는 가로 섹션으로 구성되어 있으며 개발 상태를 나타냅니다.

릴리스: 최신 Unity 버전에 이미 적용된 사항을 나타냅니다.

진행 중: 팀에서 이 주제에 대한 솔루션을 개발 중입니다.

계획: 솔루션을 만들 계획이지만 아직 작업이 시작되지 않았거나 주제에 대해 연구 중입니다.

고려 중: 유니티에서 솔루션이 필요한 중요한 주제임을 확인했으나 데이터를 수집 중이며 아직 솔루션을 만들 계획이 없습니다.

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