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ゲームプログラミングパターンでプログラミングをレベルアップ

Oct 20, 2023
ゲームプログラミングパターンでプログラミングをレベルアップ
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あなたが遭遇するソフトウェア設計の問題には、1000人の開発者が過去に経験したことがある。彼らに直接アドバイスを求めることはできないが、デザインパターンを通して彼らの決断から学ぶことはできる。

Unityプロジェクトに一般的なゲームプログラミングデザインパターンを実装することで、クリーンで整理された読みやすいコードベースを効率的に構築・維持することができます。

新しい電子書籍「ゲーム・プログラミング・パターンでコードをレベルアップ」では、よく知られたデザイン・パターンを解説し、Unityプロジェクトでそれらを使用するための実践的な例を紹介しています。社内外のUnityエキスパートが執筆したこの電子書籍は、開発者のツールボックスを拡張し、プロジェクトの成功を加速させるのに役立つリソースです。

以下は、ガイドで取り上げているトピックの一部である:

  • SOLIDの原則
  • ゲーム開発のデザインパターン
  • ファクトリー、シングルトン、コマンド、ステート、オブザーバーパターン
  • オブジェクトプーリング
  • モデル・ビュー・プレゼンター(MVP)

e-bookをダウンロードして、例を検討し、長所と短所を比較検討し、どのデザイン・パターンがあなたのプロジェクトに最も適しているかを決定してください。