制作面で開発者とエンジニアをサポート
企業ごとにニーズは異なりますが、既存の AEC ソリューションはすべてのワークフローには適合しません。Unity Reflect Developを使用すると、次のような建築およびインフラストラクチャのライフサイクル全体にわたるあらゆる問題に対処する独自の包括的なカスタムソリューションを構築できます。 デジタルツイン 建設順序、BIMコーディネーション、安全トレーニングなどだ。
仕組み
Unity Reflect Develop には、カスタムアプリケーションを作成し、開発にかかる時間とコストを削減して、配布をスケールアップするための SDK が用意されています。これには、カスタムプラグインの作成、Unity エディターへの BIM データのインポート、ランタイムアプリへの BIM データのストリーミングを担う API のほか、完全にオープンソースのリファレンスアプリが含まれます。
Autodesk Revit、BIM 360、Navisworks、Rhino、SketchUp などの一般的な設計ツールのファイルフォーマットからデータをインポートし、3D から 7D の BIM のユースケースに対応させることができます。
オブジェクトの優先順位に基づいてモデルを段階的にストリーミングすることで、サイズが大きく詳細なモデルをあらゆる画面サイズに合わせてインポートしてロードできます。
すべてのプロジェクトにわたって成功の規模を拡大します。Unity Reflect Develop なら、カスタムメイドのプロジェクトを用意することなく、規模を問わず現行のあらゆるプロジェクトに繰り返しデプロイできるソリューションを構築できます。
VR、AR、iOS、Android、PC、Mac など、さまざまなデバイスやプラットフォームにカスタムアプリケーションをデプロイすることで、オンプレミスやクラウドなどあらゆる場所にいる関係者をつなげます。
一から始める必要はありません。データから切り離されたカスタムアプリケーションの作成に役立つ、一連の API、サンプル、ベースラインプロジェクトを用意しています。ビルドしたアプリは、特定のプロジェクトに縛られることなく、どこにでもデプロイできます。
トレーニングとサポートサービスを使用して、最初のプロジェクトエンゲージメントを超える経常収益を生み出し、収益の利幅を最大化しましょう。
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