Unity Reflect Develop
构建你自己的自定义应用程序,以解决整个建筑和基础设施生命周期中的任何问题,并进行内部或商业部署。
我们不再接受新购买的 Unity Reflect。
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激发开发者和工程师的创造力
每个公司都有不同的需求,但现有的建筑、工程和施工解决方案并不适合所有工作流程。借助 Unity Reflect Develop,您可以构建自己的综合自定义解决方案,以解决整个建筑和基础设施生命周期中的任何问题,例如 Digital Twins 施工顺序、BIM 协调和安全培训,仅举几例。
工作原理
Unity Reflect Develop 提供了一个 SDK,可用于创建自定义应用程序、加快开发、节约资金和扩大分发规模。这包括用于创建自定义插件、在 Unity 编辑器中导入 BIM 数据、将 BIM 数据流式传输到运行时应用的 API,以及一个完全开源的参考应用。
主要优势
实现 3D 到 7D BIM
从常见的设计工具文件格式(例如 Autodesk Revit、BIM 360、Navisworks、Rhino 和 SketchUp)导入数据,实现 3D 到 7D BIM 用例。
加载大型模型
基于对象优先级流式传输模型,在任意屏幕大小的设备上导入和加载大型、详细的模型。
构建可扩展的解决方案
将成功复制到你的任何项目。通过 Unity Reflect Develop,你可以构建可重复的解决方案,以部署到任意规模的当前项目,而不是自定义项目。
任何平台、任何地方
通过在任何设备或平台(包括 VR、AR、iOS、Android、PC 和 Mac)上部署自定义应用程序,将任意位置(不管是本地还是云端)的利益相关者连接起来。
加快开发
无需从头开始。我们提供了一组 API、示例和一个基准项目,帮助你创建与数据分离的自定义应用程序。你可以将构建的应用部署到任何地方,不受特定项目的约束。
创造经常性收入
在最初的项目合作之外创造经常性收入,或通过培训和支持服务实现利润的最大化。
“一直以来,从 BIM 模型创建实时体验都需要花费不少的时间。借助 Unity Reflect,任何建筑师或设计师都能够轻松地将 BIM 模型和数据转移到 Unity 中。对于我们行业来说,它的诞生具有颠覆性的意义。”
R&D Lead for AR & VR
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