Unity Personal

Unity の無料版で今すぐ制作を始めましょう。

Unity Personal については、収益と調達金額の上限を 20 万ドルに引き上げる予定です。 詳細を読む
Heretic のビデオの背景のライト

創造性を発揮する

Unity は、さまざまなプラットフォームで素晴らしいゲームと体験を制作して成長させるために必要なものを提供する、世界トップレベルのリアルタイム 3D 開発プラットフォームです。

役に立つリソース

Unity Learn

無料リソースを入手して、Unity で素晴らしいコンテンツや体験を制作する方法を学びましょう。初心者および中級者向けチュートリアルや膨大な数のドキュメントなどの有益な資料が用意されており、ゲームや没入型アプリケーションを初めて制作する場合に役立ちます。

Unity Asset Store

すべてを自分で行う必要はありません。無料またはお手頃価格のすぐに使える数千もの高品質なアセットと制作ツールを利用して、プロジェクトをスピードアップし、生産性を高めましょう。

Unity Cloud

混沌とした開発環境に秩序をもたらします。Unity Cloud is an ecosystem of products and services that makes work on real-time 3D experiences more creator-focused, accessible, and connected.

Unity DevOps

Unity DevOps の CI/CD ソリューションである Unity Version Control と Unity Build Automation を使用することで、柔軟性の高い強力なソースコード管理機能を利用し、クラウドでのマルチプラットフォームビルドを自動化できます。

コミュニティに参加する

世界で一番規模が大きく、熱意のあるクリエイターのグループの一員になりましょう。必要な答えや情報を得たり、フォーラムのディスカッションに参加したり、自分のアイデアやフィードバックを共有したりできます。

Unity 長期サポート(LTS)

LTS バージョンは、次のプロジェクトのために最大の安定性とサポートを重視するクリエイター向けのリリースで、その年に追加された機能と改善点を 1 つのインストールにまとめています。これは Unity のデフォルトのリリースであり、制作を特定のバージョンの Unity に固定しようとしているクリエイターに推奨されます。

Unity Student プランについて詳しく見る

Unity Student プランは、さまざまな業界にわたって業務で使用されるプロフェッショナルレベルの 3D 開発用ツールやワークフローへのアクセスを提供します。利用資格:詳細については、Unity の利用規約をご覧ください。

企業向けプラン

過去 12 か月に得られた売上または調達した資金が 10 万ドルを超えるお客様は、以下のいずれかのサブスクリプションプランをお選びください。

注:過去 12 か月間の収入が 20 万ドル未満のユーザーは、2024 年以降にリリースされる LTS バージョン(現在は 2023 LTS)から、Unity Personal を使用できます。詳細についてはこちらをご覧ください。

プロに選ばれる Unity Pro
利用資格:年間売上または資金調達に関する制限なし

Unity Pro は、より優れた開発、イテレーションの高速化、ビジネスの成長の実現に役立つプロフェッショナル水準の機能とオプションをご提供します。

よくあるご質問

Unity Personal を商用目的の開発に使えますか?

過去 12 か月に Unity 使用のプロジェクトに関連して得られた売上が 10 万ドル以下の場合(または、企業のお客様で売上と調達した資金の合計が 10 万ドル以下の場合)は、Unity Personal をご利用いただけます。

Unity Pro と Unity Enterprise は企業およびプロフェッショナル向けです。Pro と Enterprise のプランには、財務面に関わる資格要件がありません。すべてのお客様にご利用いただけます。

Note: Users earning under $200k in the last 12 months can use Unity Personal starting with the LTS version releasing in 2024, currently referred to as the 2023 LTS, or later. More info here.

Unity Personal は定期アップデートの対象でしょうか?

はい。Unity Personal をお使いの方にも、技術的なアップデートが継続的に提供されます。

Unity Personal で制作したコンテンツの所有権は制作者にありますか?

はい。Unity Personal で制作したコンテンツの所有権は、ユーザーの皆様にあります。

Unity Personal を使用してクローズドプラットフォーム(Nintendo、PlayStation、Xbox など)向けに制作し、展開することはできますか?

Nintendo Switch、Sony PlayStation、Google Stadia、Microsoft Xbox などのクローズドプラットフォーム向けに制作して展開するには、Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供された優先プラットフォームライセンスキー)が必要です。また、各プラットフォーム向けに開発するには、そのプラットフォームホルダーから承認を受ける必要があります。詳細については、各プラットフォームホルダーに直接お問い合わせください

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