Unity を指導
Unity のテクノロジーをクラスルーム、プログラム、およびコースで指導するための無料のリソースにアクセスできます。教育者用と学習者用の補完的な資料(レッスンプラン、標準的なアラインメント、プロジェクト、評価テスト、管理表など)があります。
教育機関向けライセンス
申し込むことで、クラスルームでの指導用と学生の演習用に Unity Pro を入手できます。このライセンスは、認定を受けた非営利目的の教育機関であれば無料で利用できます。教育者が学校やプログラムを代表して、オンラインで簡単に申し込むことができます。
Unity Learn
初級、中級、上級の学習者向けの数百ものチュートリアル、プロジェクト、コースにアクセスできます。これらのリソースは自立した学習者向けにデザインされていて、インストラクター主導の学習を補うために使うこともできます。
Unity アカデミックアライアンス
高等教育機関が Unity Pro、Unity 認定試験の教材にアクセスし、Unity 製品を最大で 70% オフで入手する方法について説明します。

「コードで作成」を指導
Unity による無料コースでは、学生は独自のプロジェクトを C# で一からプログラミングすることで、「コードで作成」する方法を習得します。学生はプロトタイプ作成を繰り返し、プログラミングの課題に取り組み、小テストを受けます。このコースを修了すると、学生は Unity 認定ユーザー試験のテストでスキルを活用する準備が整います。特に重要なのは、「コードで作成」できるということを理解することです。教育者向けのリソースも含まれています。
これをクラスに持ち込む最適な方法についての情報を取得するには、「コードで作成」するにあたっての教育者向けトレーニングモジュールを参照してください。
学生クリエイター
中等教育と高等教育に在学中の学生の作品例から刺激をもらいましょう。
『Moncage』 – 驚くべき透視図に基づいたパズルボックスを解く
この実験的ゲームは Unity のシェーダーから派生したものです。ゲームプレイがビジュアル上ですべて構築され、大部分は Unity でカメラを操作することによって実行されることが実証されています。クリエイターはアートとゲームへの情熱を兼ね備えています。
Lyra: The Traitor Lyngrave
『Lyra』は Unity Award 2018 の最優秀学生プロジェクトであり、ノンリニアのナラティブが特徴的なターンベースの戦闘ゲームです。このゲームは Lyra と Oakmont という 2 人のキャラクターが、内戦の動揺に巻き込まれている暗黒の世界を旅していきます。このプロジェクトの詳細についてはブログをお読みください。
Intertwined
この一人称のジャーニーでは、キャラクターはパルクールのスキルを使って、この見事に作り上げられた景色を渡る必要があります。また、神秘的で眠っているような村の秘密を明らかにします。
『Project Pupil』 – 拡張学習
デジタル化される前は、学生はリアルオブジェクトを観察し、触って、考察することでテーマを学んでいました。『Project Pupil』では、将来のクラスルーム用の拡張現実(AR)のインタラクションとデザインのプロトタイプを作成することで、教育をどのようにして物理空間に戻すことができるかを探っています。
Afghan Hero Girl
CTI は、Fereshteh Forough がアフガニスタンのヘラートに設立した、女性のための最初のコーディングアカデミーです。CTI では 150 人を超える女子学生に、この横スクロールの 2D プラットフォーム・アクションゲームの開発も含めて、コーディングし、アプリを構築し、彼女らの雇用機会を創出するためのスキルと自信を与えています。
HTC Vive 用に Unity で学生が制作したタイヤ交換アプリ
オハイオ州のハイスクールでの Mark Suter の「Intro to Computer Programming」クラスでは、学生が高品質のソフトウェアを作成して、それをどうすれば自分の職業的関心に当てはめることができるかを見て、作品の範囲とスケールを把握できるような幅広いカリキュラムが提供されています。学生は Unity を使って C# を習得し、VR アプリを開発しています。
HTC Vive 用の Chicken VR
2 人の中学生は、鶏に対する自分たちの学校のこだわりをバーチャルワールドに取り入れることがことができました。この一人称の VR 鶏シミュレーターでは、あちこちに瞬間移動して探り、食物を食べ、水を飲み、卵を産むことができます。
Landscapes
この学校のキャリア/技術教育プログラムの一貫である Evan Harrison のクラスでは、学生が、Timeline と物理演算と、インタラクティブで写実的な環境を構築するための Rigidbody コンポーネントを使って、Unity のシーン内で要素をアニメーション化しています。
Limbitless Runner
Limbitless Solutions は UCF の卒業生によって設立された UCF に拠点を置く組織で、大学院生や学部と協力して義手の制作に取り組んでいます。UCF との提携により制作された初のモバイルゲームは、お子様が新しいバイオニックアーム(筋電義手)の使い方を学ぶことをサポートします。
Unity とコミュニティによるサポート
Unity のグローバル教育アドバイザリーボード
インタラクティブなデザインと開発に関する人材の育成と採用について豊富な専門知識を持つ、業界と学界のリーダーが年 2 回集まって、誰もがクリエイターになれるようにするという Unity Education のビジョンを遂行するための戦略的な方針についてガイダンスとフィードバックを提供します。
Facebook の学生・教育関係者向けのコミュニティに参加する
Unity 教育の実践者をサポートする最新の製品やプログラムについての最新情報を手に入れ、他の教育関係者が Unity をどのように使ってデジタルリテラシーやゲーム開発スキルを教えているのかを学びましょう。