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Licences pour formation en classe
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Unity Academic Alliance
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Conception et développement interactifs
L'offre de postes dans le domaine de la conception et du développement interactifs connaît une croissance rapide et s'étend sur différents secteurs tels que :
- La conception et le développement de jeux ;
- L'industrie du film, de l'animation et les cinématiques ;
- L'enseignement et la formation ;
- L'automobile et la production industrielle ;
- L'architecture, l'ingénierie et la construction.

Enseigner « Create with code »
Dans ce cours gratuit offert par Unity, les participants apprennent à créer avec du code en programmant leurs propres projets en langage C#. Ils itèrent avec des prototypes, s'attaquent à des problématiques de programmation et répondent à des questionnaires. Au terme de la formation, les participants auront la possibilité de mettre leurs connaissances en pratique en passant l’examen d’utilisateur certifié Unity. Plus important encore, ils sauront qu'ils peuvent créer avec du code. Ressources destinées aux formateurs incluses.
Veuillez consulter le module de formation des formateurs pour le cours Créer avec du code afin de déterminer comment le dispenser au mieux en classe.
Étudiants créateurs
Laissez-vous inspirer par ces exemples de travaux réalisés par des étudiants de l'enseignement secondaire et supérieur.
Moncage : Résolvez une incroyable énigme basée sur la perspective
Ce jeu expérimental est dérivé d'un shader Unity et présente une expérience de jeu entièrement basée sur les éléments visuels, principalement implémentés en manipulant les caméras dans Unity. Ces créateurs ont combiné leurs passions pour l'art et les jeux.
Lyra : The Traitor Lyngrave
MonteBearo, étudiants de l'Université du Hertfordshire
Lyra a été élu meilleur projet étudiant des Unity Awards 2018 et propose une narration non linéaire avec des combats au tour par tour. Le jeu suit deux personnages, Lyra et Oakmont, au cours de leur périple dans un monde ténébreux, plongé dans les affres d'une guerre civile.
Intertwined
Dans ce voyage à la première personne, votre personnage devra utiliser des compétences en parkour pour traverser des paysages magnifiquement conçus. Il découvrira également les secrets d’un mystérieux village endormi.
Project Pupil – L'apprentissage augmenté
Avant le numérique, les élèves apprenaient un sujet en observant, en touchant et en ayant des discussions sur de vrais objets. Project Pupil explore comment l’enseignement peut revenir dans l’espace physique, en créant des prototypes de conceptions et d’interactions en réalité augmentée (RA) pour les futures salles de classe.
Afghan Hero Girl
Basée à Herat, en Afghanistan, et fondée par Fereshteh Forough, CTI est la première académie de codage pour filles. Elle a permis à plus de 150 étudiantes d'acquérir les compétences et la confiance nécessaires pour coder, créer des applications et générer des opportunités de travail pour elles-mêmes, comme le développement de ce jeu de plateforme à défilement horizontal en 2D.
Application de changement de pneu pour HTC Vive, conçue par des étudiants dans Unity
Dans un établissement secondaire de l’Ohio, la classe d’introduction à la programmation informatique de Mark Suter offre un vaste programme d’enseignement permettant aux étudiants de comprendre l’ampleur et l’échelle du travail nécessaire pour produire un logiciel de qualité, et de découvrir comment cela peut correspondre à leurs centres d'intérêt professionnels. Les étudiants utilisent Unity pour apprendre le C# et le développement d'applications en RV.
Des poulets en RV pour HTC Vive
Deux collégiens ont réussi à concrétiser l'obsession de leur école pour les poulets en les intégrant au monde virtuel. Dans ce simulateur de poulet à la première personne en RV, vous pouvez vous téléporter et explorer votre environnement, manger, boire de l'eau et pondre des œufs.
Paysages
Dans la classe d’Evan Harrison, qui fait partie du programme de formation professionnelle et technique de l’école, les élèves animent des éléments dans leurs scènes Unity en utilisant la timeline, la physique et les composants Rigidbody pour créer des environnements interactifs et réalistes.
Limbitless Runner
Lancé par des anciens de l’UCF, Limbitless Solutions est une entreprise d’UCF qui collabore avec des étudiants de premier cycle et des professeurs pour créer des bras prothétiques. Son premier jeu sur mobile affilié UCF aide les enfants à apprendre à utiliser leurs nouveaux bras bioniques.
Unity et le support de la communauté
Comité consultatif Unity pour l'enseignement
Des leaders du secteur et des milieux de l'enseignement, spécialisés dans le développement et le recrutement de talents dans le domaine de la conception et du développement interactifs, se réunissent deux fois par an pour offrir des conseils et des informations sur les décisions stratégiques à prendre afin de concrétiser la vision de Unity Education, qui consiste à permettre à tous de devenir créateur.
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