Unity Educator-Plan
Erhalten Sie Zugang zu Unity Pro, cloudbasierter Zusammenarbeit, Unity-Assets und mehr, um Ihre Themen unterstützend zu veranschaulichen.
Ausbilder-Hub
Beschleunigen Sie Ihren Unterricht mit hochwertigen Ressourcen, einschließlich Unterrichtsplänen, Projekten und mehr.
Unterrichtslizenzen
Zugriff auf Unity-Ausbildungslizenzen für den Unterricht.
Akademische Allianz von Unity
Erfahren Sie, wie Ihre Hochschuleinrichtung Zugang zu Unity Pro, zu Lehrmaterial für Unity-Zertifizierung und bis zu 70 % Rabatt auf Unity-Produkte erhalten kann.

Interaktives Design und Entwicklung
Die Berufschancen im Bereich interaktives Design und Entwicklung wachsen schnell und in verschiedenen Branchen wie:
- Spieledesign und -entwicklung
- Film, Animation und Filmkunst
- Bildungswesen und Training
- Fahrzeugherstellung und Fertigung
- Architektur-, Ingenieur- und Bauwesen

Das „Erstellen mit Code“ lehren
In diesem kostenlosen Kurs von Unity lernen Studierende das Erstellen mit Code. Dabei programmieren sie ihre eignen Projekte von Grund auf in C#. Sie befassen sich mit Iterationen mit Prototypen, Herausforderungen beim Programmieren und nehmen an Frage-Antwort-Spielen teil. Am Ende des Kurses können die Studierenden ihre Fähigkeiten in der Prüfung zum Unity-zertifizierten Benutzer unter Beweis stellen. Vor allem sind sie jedoch zum Erstellen mit Code in der Lage. Ressourcen für Lehrkräfte sind inbegriffen.
Weitere Informationen über die bestmögliche Einbindung in den Unterricht finden Sie im Trainingsmodul für Lehrkräfte zum Erstellen mit Code.
Studierende als Entwickler
Lassen Sie sich von diesen Arbeiten von echten Studierenden aus der Sekundarstufe und dem Hochschulbereich inspirieren.
Moncage – Lösen Sie ein unglaubliches Puzzle, das auf Perspektiven aufbaut
Dieses experimentelle Spiel basiert auf einem Shader in Unity und demonstriert ein Spieleerlebnis, das sich rein auf das Visuelle stützt, was hauptsächlich durch Handhabung der Kameras in Unity realisiert wird. Diese Entwickler haben ihre Leidenschaft für Kunst und Spiele kombiniert.
Lyra: The Traitor Lyngrave
MonteBearo, Studierende der University of Hertfordshire
Lyra war das beste Studentenprojekt der Unity-Awards 2018 und bietet eine nicht-lineare Erzählung mit rundenbasierten Kämpfen. Das Spiel folgt zwei Persönlichkeiten, Lyra und Oakmont, auf ihrer Reise durch eine dunkle, von Bürgerkrieg geplagte Welt.
Intertwined
In diesem Spiel mit Ichform-Erzählung muss der Spielercharakter sich mit Parkour-Fertigkeiten seinen Weg durch die schön gestalteten Landschaften bahnen. Außerdem warten die Geheimnisse eines mysteriösen schlafenden Dorfs darauf, entdeckt zu werden.
Project Pupil – Augmented Learning
Vor dem digitalen Zeitalter lernten Studierende durch Beobachten, Berühren und Besprechen realer Objekte. Project Pupil erkundet, wie der Bildungsbereich den physischen Raum wieder nutzen kann, indem Prototypen von AR-Interaktionen und -Designs für den Unterricht der Zukunft erstellt werden.
Afghan Hero Girl
CTI wurde von Fereshteh Forough gegründet und ist die erste Programmierschule für Mädchen in Herat, Afghanistan. CTI hat mehr als 150 weiblichen Studierenden die Kompetenzen und das Selbstvertrauen zum Programmieren, Entwickeln von Apps und Ergreifen von Beschäftigungschancen vermittelt. Von den Studierenden wurde unter anderem dieses 2D-Side-Scroller-Plattformerspiel entwickelt.
Von Schülern in Unity erstellte Reifenwechsel-App für HTC Vive
Im Kurs „Einführung in die Computerprogrammierung” von Mark Suter an einer Highschool in Ohio wird Schülern ein breites Curriculum geboten, damit sie sich ein Bild vom Arbeitsumfang und dem Ausmaß an Arbeit machen können, die zum Produzieren hochwertiger Software erforderlich sind. Außerdem sollen die Schüler so herausfinden, inwiefern das Programmieren zu ihren beruflichen Interessen passt. Die Schüler verwenden Unity, um C# zu lernen und VR-Apps zu entwickeln.
Chicken VR für HTC Vive
Zwei Mittelschüler konnten die Hühnerbesessenheit ihrer Schule in die virtuelle Welt übertragen. In diesem Icherzähler-VR-Hühnersimulator können Sie sich teleportieren und die Welt um Sie herum erkunden, essen, trinken und Eier legen.
Landscapes
Der Kurs von Evan Harrison ist Teil des Karriere- und Technikbildungsprogramms der Schule und gibt Schülern die Möglichkeit, Elemente in ihren Unity-Szenen mithilfe der Timeline- und Physik-Funktionen zu animieren sowie Starrkörperkomponenten zu verwenden, um interaktive und realistische Umgebungen zu schaffen.
Limbitless Runner
Die von UCF-Alumni ins Leben gerufene Organisation Limbitless Solutions mit Sitz auf dem UCF-Campus arbeitet mit Studierenden und Fakultäten zusammen, um Armprothesen zu erstellen. Das erste Mobilspiel der Organisation, das in Zusammenarbeit mit der UCF entwickelt wurde, hilft Kindern, die Nutzung ihrer neuen bionischen Arme zu lernen.
Unity- und Community-Support
Unitys globaler Bildungsbeirat
Branchenführer und akademische Führungspersönlichkeiten mit Erfahrung bei der Förderung und Beschäftigung von Talenten für interaktives Design und Entwicklung treffen sich zweimal im Jahr, um Ratschläge und Feedback zu strategischen Entscheidungen für das Umsetzen der Vision von Unity Education zu geben, es jedem zu ermöglichen, Entwickler zu werden.
Mitglied der Bildungs-Community auf Facebook werden
Bleiben Sie mit Nachrichten über die neuesten Produkte und Programme für Unity-Ausbilder auf dem Laufenden und erfahren Sie, wie Lehrkräfte wie Sie Unity benutzen, um wertvolle Kenntnisse und Fähigkeiten im digitalen Bereich und im Bereich der Spieleentwicklung zu vermitteln.