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レンダーテクスチャ

レンダーテクスチャとは

レンダーテクスチャは、ランタイム時に生成および更新される特殊なテクスチャタイプであり、カメラがそのビューをテクスチャにレンダリングして、セキュリティモニターやポータルなどのエフェクト用の他のオブジェクトのマテリアルとして使用できます。

レンダーテクスチャのしくみ

レンダーテクスチャは動的なテクスチャリソースであり、レンダリング時にカメラの視点をキャプチャし、静的テクスチャでは不可能だったインタラクティブなビジュアルエフェクトを作成するための強力なツールを開発者に提供します。

ファイルから読み込まれる標準のテクスチャとは異なり、レンダーテクスチャはキャプチャするシーンの変更を反映して、各フレームを継続的に更新します。開発者は、解像度、フォーマット、深度バッファ設定、アンチエイリアシングなどのさまざまなプロパティを制御して、ビジュアル品質とパフォーマンス要件のバランスを取ることができます。

この技術により、VR アプリケーションでは特に魅力的なエフェクトが実現され、動的にレンダリングされたテクスチャが仮想環境内で説得力のある画面を作成したり、ポータルレンダリングなど、物理的な制限を超えて知覚環境を拡張する高度なテクニックを実装したりすることができます。レンダーテクスチャの実装には通常、テクスチャリソースを作成し、それに出力するカメラを割り当て、その結果得られたテクスチャをシーンオブジェクトのマテリアルに適用する必要があります。

レンダーテクスチャの使い方

一般的なアプリケーションには、ワールド内画面 (監視カメラ、ビデオ通話、テレビ)、動的反射 (鏡、水面)、さまざまな場所を示すポータル、ミニマップディスプレイ、3D ワールドにレンダリングされるユーザーインターフェース、テクスチャベースのビジュアルエフェクトなどがあります。

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