
GDC 2024
デブ・サミット・オンデマンド
いつでも、どこでも、ゲーム開発者向けのセッションを体験できます。GDC 2024のテクニカルディープダイブ、機能プレビュー、開発者向けヒント、デモなどで、あなたのスキルをレベルアップさせましょう。
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最大級の開発者向けイベントをお届け
GDCのような業界カンファレンスやイベントに直接行くことができなくても、私たちは最新のコンテンツにアクセスできるようにしたいと考えています。Dev Summitで最も需要の高かったテクニカルセッションを、イベント後に録画したものを集めました。

UNITY ROADMAP
Unity 6の新機能を見る
最新のUnity Engineの開発と、それを支えるツールやサービスをご紹介します。クリエイティブな自由度と効率性を最大限に引き出しながら、プレイヤーを何度も驚かせるゴージャスで没入感のあるゲームを制作できます。
創造性を加速させる
Unityのパワフルなツールを使って、ゲームのグラフィックを作成、反復、スケーリングしてみましょう。

データ志向の設計でパフォーマンスを向上
シーンデータをエンティティやコンポーネントに変換するベイクなど、UnityのDOTS(Data-Oriented Tech Stack)を使用してゲームのパフォーマンスを最大化する方法を学びます。

Unity 6のスケールグラフィックス
マテリアルやシェーダーのアーティストツール、プラットフォーム間でのスケーリングイルミネーションなど、レンダリング、ライティング、VFXテクノロジーにおけるUnity 6の進化をご覧ください。

AIを搭載したUnity Museで反復作業を高速化
このセッションでは、Unityエディタでの制作をより速く、より複雑でなく、より柔軟にするために、AIを搭載した機能の集合体であるUnity Museがどのように役立っているかを学びます。
より多くのプレーヤー、より多くのプラットフォーム
マルチプラットフォームへのリーチ、最新デバイス、ウェブへの直接ゲームパブリッシングのベストプラクティスについての洞察を得る。

各プラットフォームのグラフィックス性能を向上
モバイル、VR、PC、コンソールのハードウェア機能を最大限に活用しながら、Unity 6がどのようにグラフィックパフォーマンスを向上させるかをご紹介します。

アップル・ビジョン・プロでプレー
使い慣れたUnityオーサリングツールとワークフローを使用して、Apple Vision Pro向けに空間ゲームやアプリケーションを構築または移植する方法を学びます。

ウェブゲームでプレーヤーに直接アプローチ
Webプラットフォームゲームのための時間節約のヒント、最適化のコツ、戦略的な洞察に加え、Unity 6に搭載されるUnityのWebランタイムへの投資についてもご紹介します。

From big idea to big success
業界をリードするツールで、ビジョンを実現し、プラットフォームやデバイスを問わず、より多くのプレーヤーにリーチできるよう、素早く作成し、反復しましょう。