Des pixels aux lieux : Construire des futurs immersifs dans l'AEC avec Foster & Partners

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Explorer comment Foster + Partners réinvente la conception architecturale et la collaboration avec les clients grâce aux technologies immersives. Zehao Qin, Associé partenaire et analyste des systèmes de conception, explique comment l'équipe de R&D appliquée construit un écosystème XR unifié qui permet aux architectes, aux designers et aux clients de se promener dans des bâtiments et des villes bien avant qu'ils ne soient construits.
Découvrez comment Foster + Partners et Unity connectent des outils de conception complexes, des équipes diverses et de multiples appareils XR grâce à un pipeline 3D unique en temps réel - des pixels aux lieux.
Regardez la vidéo complète pour apprendre comment :
L'équipe de R&D appliquée de Foster + Partners soutient plus de 2 500 employés avec une expertise interne couvrant l'architecture, le calcul, la science des données et la XR.
Les premières expériences avec les CAVEs, la VR reliée et les vues capturées par drone ont conduit à un écosystème immersif évolutif basé sur le cloud plutôt qu'à des démos ponctuelles.
La plateforme Glaucon et les flux de travail basés sur Unity permettent de déployer à partir d'un « code source unique » sur Vision Pro, iOS, Magic Leap 2, Meta Quest, Pico, bureau et WebGL.
Des pipelines fluides permettent aux concepteurs de créer des maquettes virtuelles partagées en un seul clic, afin que les équipes et les clients puissent parcourir des bâtiments, des villes et des produits à l'échelle réelle.
- La visualisation XR haute fidélité donne vie aux projets réels.
- Foster + Partners façonne l'avenir de l'architecture immersive avec une fidélité visuelle accrue, des pipelines de modèles massifs et le Gaussian Splatting.

Cette session a été enregistrée au Sommet de l'Industrie Unite à Barcelone, novembre 2025.
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