Créer sans compromis
Wig a utilisé pendant 12 ans dans certaines des plus grosses productions hollywoodiennes et offrent aux artistes une toute nouvelle génération de poils et de capacités de personnalisation.
De l'applications d'attributs aux mèches individuelles en temps réel à la génération de simulation de boucles, Wig rationalise le procès créatif pour une meilleure qualité, plus rapidement.
Accélérez vos créations à base poils en y passant des jours, plutôt que des semaines grâce à la puissance des processus procéduraux, à une meilleure performance lors de l'exécution et aux résultats de meilleure qualité, sans faire aucun compromis.
Générez des courbes de simulation procédurale basées sur des touffes de poils pour un contrôle artistique total sur la personnalisation et la simulation. Réglez les types de croissance et appliquez des attributs à chaque mèche en temps réel.
Générez et gérez des centaines et des milliers de poils uniques pour tout type de couverture ou de fourrure qui obéissent également à la physique environnementale. Les outils de personnalisation comprennent des ciseaux, des brosses et des sèche-cheveux, ainsi que des outils pour courber, agglutiner et friser.
Créez des simulations rapides et réalistes des mouvements des personnages et de leurs vêtements, que ce soit pour des créatures stylisées ou réalistes.
Basé sur la technologie derrière le Enemies démo, ce package comprend des systèmes d'animation faciale et de fixation de la peau, ainsi que des shaders et un rendu pour la peau, les yeux, les cheveux et les dents.
Créez, importez, simulez et obtenez un rendu pour des poils mèches par mèches dans Unity grâce à une solution intégrée.
Passez plus de temps sur votre processus créatif en utilisant une suite d'outils complète dédiée à la création, à la simulation et au rendu 3D et adaptée à des projets de toute taille. Découvrez les tout derniers outils créatifs pour vos environnements, vos personnages, votre production virtuelle et votre composition.