Des publications plus rapides et de meilleure qualité
Si vous en avez assez des flux de production inefficaces qui ralentissent le développement et nuisent à la qualité de vos publications, Unity DevOps est spécialement conçu pour fournir des solutions robustes de contrôle de version et de CI/CD dans le cloud afin que vous puissiez publier plus souvent, détecter les bugs plus tôt, essayer plus d'idées et commercialiser des jeux de meilleure qualité.
Accéder aux ressources DevOps dans Unity Asset Manager
Optimisez les flux de production et améliorez la collaboration entre les graphistes et les ingénieurs. Associez DevOps à Asset Manager pour consulter, visualiser et organiser vos fichiers versionnés directement depuis Asset Manager via un navigateur web, sans avoir à lancer l'éditeur. Connectez votre dépôt de contrôle de version pour ingérer et détecter automatiquement les modifications de fichiers à partir de Unity Asset Manager.
Développez efficacement grâce à un logiciel de gestion de versions (VCS) conçu pour répondre aux défis du développement de jeux, en utilisant la technologie Plastic SCM. Ce système est conçu pour aider les programmeurs, les graphistes et les concepteurs à travailler ensemble de manière fluide et efficace.
Créer des jeux de qualité signifie les tester tôt et souvent, et les publier fréquemment. Automatisez votre pipeline de compilations dans le cloud et obtenez un développement continu grâce à Unity Build Automation.
Utilisez un outil de gestion de versions spécifiquement conçu pour répondre aux exigences du développement de jeux. Avec des flux de production optimisés pour les graphistes et les programmeurs, cet outil offre l'agilité nécessaire pour gérer rapidement les fichiers volumineux et les binaires.
Compilez facilement vos projets sur plusieurs plateformes dans le cloud, sans avoir à maintenir une ferme de compilation ou à acheter une infrastructure spécifique pour chaque plateforme. Cette approche réduit les coûts et libère du temps pour travailler sur des tâches plus importantes.
Optimisez votre boucle de feedback grâce à l'automatisation. Éliminez les collaborations inefficaces et automatisez les flux de production manuels pour accélérer les changements dans le cycle de vie DevOps. Cette approche vous permettra de tester plus d'idées et de proposer des jeux incroyablement innovants.
Publiez souvent pour tester davantage et détecter les erreurs plus tôt. Avec Unity DevOps, vous pouvez réduire les tâches redondantes, simplifier le développement et permettre à votre équipe de se concentrer sur des tâches à plus forte valeur ajoutée, ce qui se traduit par des versions de meilleure qualité.
Offrez à vos équipes les outils et l'agilité dont elles ont besoin pour proposer un contenu innovant et de haute qualité à vos joueurs, de manière régulière et constante.
Unity DevOps est une solution de paiement à la demande. Utilisez exactement ce dont vous avez besoin et ne payez que ce que vous utilisez pour adapter cette solution à votre projet et à votre étape de développement. Suivez toute l'utilisation de DevOps sur un seul tableau de bord et payez sur une seule facture.
Comparer les fonctionnalités DevOps
Découvrez comment les fonctionnalités DevOps surpassent les offres de nos concurrents en termes de fonctionnalité et de valeur.
Unity Version Control
Legend Inclus Supplément | Version Control | Git | Perforce | |
---|---|---|---|---|
Works well with branches | Works well with branches | |||
Works well with large files | Works well with large files | |||
Scale to Terabytes repositories | Scale to Terabytes repositories | |||
Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | Exclusive checkout & file locking to avoid merge conflicts | |||
Smart Locks | Smart Locks | |||
Managed cloud offering | Managed cloud offering | |||
On-premises offering | On-premises offering | |||
Native 3-way mergetool | Native 3-way mergetool | |||
Code reviews | Code reviews | |||
Centralized or Distributed | Centralized or Distributed | |||
Public repositories | Public repositories | |||
Build Automation
Legend Inclus Supplément | Build Automation | Competitors | Bespoke / Cloud Providers | |
---|---|---|---|---|
Unity license | Unity license | |||
$0 - included | $0-60/license/month | $85/license/month | ||
Concurrency | Concurrency | |||
$0-2/machine/day | $0.50-3/machine/day | $0-800/concurrency/month | ||
Platform | Platform | |||
Managed | Managed | Varies | ||
OS support | OS support | |||
Mac, Windows | Mac, Windows | Self-managed | ||
OS versions | OS versions | |||
Managed | Managed | Self-managed | ||
Build target platform support | Build target platform support | |||
MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL, UWP, Xbox via UWP | MacOs, Windows, iOS, Android, WebGL | Any | ||
Data resilience | Data resilience | |||
Multi-Zonal | Multi-Zonal | Multi-Zonal | ||
Availability | Availability | |||
99+% | 99+% | 99+% | ||
Hardware specs | Hardware specs | |||
RT3DUnity-optimized | Unoptimized | Self-Managed | ||
Configurability | Configurability | |||
Limited | Limited | Unlimited |
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Unity DevOps est un outil VCS et de CI/CD qui s'appuie sur le cloud et qui est spécialement conçu pour répondre aux défis uniques du développement de jeux vidéo. Il est conçu pour gérer facilement les fichiers volumineux et les binaires tout en offrant des flux de production spécifiques aux graphistes et aux développeurs.