Unity DevOps

Unity DevOps est une solution DevOps modulaire des Services de jeux Unity, adaptée aux contraintes du développement de jeux pour automatiser les flux de production, publier plus souvent et offrir des jeux de meilleure qualité.

Learn how to scale multiplatform game dev in the cloud with Unity DevOps. Watch the webinar

Des publications plus rapides et de meilleure qualité

Si vous en avez assez des flux de production inefficaces qui ralentissent le développement et nuisent à la qualité de vos publications, Unity DevOps est là pour vous aider. Cette solution vous offre une gestion de versions robuste et des fonctionnalités CI/CD dans le cloud, qui vous permettent de publier plus souvent, de détecter les bogues plus tôt, d'explorer davantage d'idées et de proposer des jeux de meilleure qualité sur le marché.

Plastic SCM and Cloud Build are now Version Control and Build Automation, components of Unity DevOps

Qu'est-ce qu'Unity DevOps ?

Cette solution est constituée de deux composants principaux : Unity Version Control et Unity Build Automation.

Gestion de versions Unity
Conçu pour le développement de jeux

Développez efficacement grâce à un logiciel de gestion de versions (VCS) conçu pour répondre aux défis du développement de jeux, en utilisant la technologie Plastic SCM. Ce système est conçu pour aider les programmeurs, les graphistes et les concepteurs à travailler ensemble de manière fluide et efficace.

Unity Build Automation
Builds multiplateformes sur le cloud

Pour créer des jeux de qualité, il faut les tester tôt et souvent et diffuser fréquemment. Automatisez votre pipeline de compilations dans le cloud et obtenez un développement continu grâce à Unity Build Automation.

Avantages clés

Un VCS conçu spécialement pour le développement de jeux

Utilisez un outil de gestion de versions spécifiquement conçu pour répondre aux exigences du développement de jeux. Avec des flux de production optimisés pour les graphistes et les programmeurs, cet outil offre l'agilité nécessaire pour gérer rapidement les fichiers volumineux et les binaires.

Compilez sur plusieurs plateformes dans le cloud

Compilez facilement vos projets sur plusieurs plateformes dans le cloud, sans avoir à maintenir une ferme de compilation ou à acheter une infrastructure spécifique pour chaque plateforme. Cette approche réduit les coûts et libère les développeurs pour qu'ils puissent se concentrer sur les tâches les plus importantes.

Itération grâce à l'automatisation

Optimisez votre boucle de feedback grâce à l'automatisation. Éliminez les collaborations inefficaces et automatisez les flux de production manuels pour accélérer les changements dans le cycle de vie DevOps. Cette approche vous permettra de tester plus d'idées et de proposer des jeux incroyablement innovants.

Détectez les bogues plus tôt

Publiez souvent pour tester davantage et détecter les erreurs plus tôt. Avec Unity DevOps, vous pouvez réduire les tâches redondantes, rationaliser le développement et vous concentrer sur des tâches à plus forte valeur ajoutée, ce qui se traduit par des versions de meilleure qualité.

Proposez plus de contenu

Offrez à vos équipes les outils et l'agilité dont elles ont besoin pour proposer un contenu innovant et de haute qualité à vos joueurs, de manière régulière et constante.

Flexibilité opérationnelle

Unity DevOps est une solution de paiement à la demande. Vous ne payez que ce que vous utilisez, pour adapter cette solution à votre projet et à votre stade de développement. Suivez toute l'utilisation de DevOps sur un tableau de bord unique et payez sur une seule facture.

Jeux créés avec Unity DevOps

Project Shrine

Pour maximiser l'efficacité, Monster Closet Games utilise des solutions Unity DevOps agnostiques du moteur ainsi que des automatisations avec Unreal Engine.

Return to Nangrim

Découvrez comment Sycoforge a bénéficié des outils Unity pour gérer la portée croissante de son projet et intégrer les commentaires des joueurs afin d'obtenir un développement de jeu rapide et itératif.

Goodbye Volcano High

Comment un studio collaboratif appartenant aux employés arrive-t-il à mettre d'accord les artistes et les ingénieurs sur un processus de production ? Découvrez comment les studios KO_OP ont redéfini leur flux de production.

Guides pratiques et ressources pédagogiques

Bonnes pratiques pour la gestion de versions et l'organisation de projets

Allez au-delà des outils et pratiques courants. Prenez le contrôle des versions avec ce guide complet de l'équipe Unity Version Control.

How to set up version control

Want to get up and running quickly? Set up Unity Version Control for your project in just a few minutes.

Quatre pratiques DevOps essentielles

Découvrez les pratiques clés pour mettre en œuvre DevOps dans vos flux de production et optimisez-les pour une efficacité maximale sur l'ensemble du pipeline de développement.

Mettre en œuvre un flux de production pour une branche de tâche

Apprenez comment apporter un flux de production et une philosophie rapides et flexibles à vos projets. Le flux de production d'une branche permet aux équipes de travailler plus rapidement grâce à un flux continu de modifications.

Créez sans compromis en utilisant Unity DevOps

Unity DevOps est un outil VCS et de CI/CD qui s'appuie sur le cloud et qui est spécialement conçu pour répondre aux défis uniques du développement de jeux vidéo. Il est conçu pour gérer facilement les fichiers volumineux et les binaires tout en offrant des flux de production spécifiques aux graphistes et aux développeurs.

Foire aux questions

Vous souhaitez en savoir plus sur Unity DevOps ? Consultez les questions les plus fréquentes ci-dessous.

Que sont devenus Plastic SCM et Cloud Build ?

Auparavant proposés en tant que produits indépendants, Plastic SCM et Cloud Build ont été fusionnés pour devenir des composants uniques de notre solution unifiée Unity DevOps. Ces excellentes solutions, qui reposent toujours sur la même technologie, sont désormais connues sous les noms d'Unity Version Control et d'Unity Build Automation.

Dois-je acheter Unity Version Control et Build Automation séparément ?

Non. Version Control et Build Automation sont tous deux des composants d'Unity DevOps. En vous inscrivant à Unity DevOps, vous donnez à tous les utilisateurs provisionnés l'accès à ces deux composants indispensables d'Unity DevOps.

Do I need to use both?

No, you can use Unity Build Automation without using Unity Version Control and Unity Version Control without Unity Build Automation. However, we strongly recommend using both to take advantage of better integrations and superior workflows within Unity Ecosystem.

Comment démarrer ?

Pour commencer à utiliser Unity DevOps, vous pouvez vous inscrire ici. Dès votre inscription, vous bénéficierez d'un accès immédiat à tous nos composants, ainsi que de trois postes gratuits, de 5 Go de stockage et de 200 minutes de compilation sous Windows. Au-delà de ces quotas gratuits, toute utilisation sera facturée sur la carte bancaire associée à votre compte.

Pourquoi dois-je saisir les informations de ma carte bancaire pour commencer ?

Unity DevOps est une solution de paiement à la demande, qui vous permet de ne payer que ce dont vous avez besoin. Cette approche évite l'achat d'incréments inutiles, mais nécessite que nous disposions d'une carte bancaire dans nos dossiers pour assurer une facturation appropriée de toute utilisation supplémentaire. Cette flexibilité vous permet également d'ajuster facilement votre utilisation du produit, sans avoir besoin de contacter Unity pour ajuster votre licence ou votre provisionnement.

If I use only one do I need to pay for both?

No, Unity DevOps is pay-as-you-go. You will only be charged on your usage.

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