Microsoft et Unity annoncent l'édition de développement HoloLens 2

DUSTIN BURG / UNITYProduct Marketing
May 2, 2019|4 Min
Microsoft et Unity annoncent l'édition de développement HoloLens 2
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La toute nouvelle édition HoloLens 2 Development Edition, qui sortira dans le courant de l'année parallèlement au lancement de l'HoloLens 2, offre encore plus de valeur pour lancer vos plans de développement de réalité mixte en combinant le dispositif de réalité mixte HoloLens 2 avec 500 $ de crédits Azure gratuits, et des essais gratuits de 3 mois d'Unity Pro et du plugin Pixyz.

"En réunissant HoloLens 2, les services Azure MR et la plateforme Unity, nous facilitons plus que jamais la tâche des développeurs qui souhaitent se lancer dans la création d'expériences 3D en temps réel, moteur de cette 3e vague informatique."

- Matt Fleckenstein, directeur principal, réalité mixte, Microsoft

Accroître la valeur des flux de travail de bout en bout

Depuis la sortie de la première génération d'HoloLens en 2016, les développeurs ont expérimenté divers cas d'utilisation de la réalité mixte, mais ce sont les applications axées sur les solutions pour des secteurs tels que l'architecture, l'ingénierie et la construction (AEC), l'automobile et les transports qui ont trouvé un écho. Parmi les exemples de solutions de réalité mixte, on peut citer celles d'entreprises telles que Bentley Systems et Trimble, et même les applications Dynamics 365 de Microsoft. Toutes sont réalisées avec Unity et prennent vie avec HoloLens 2.

C'est pourquoi nous nous sommes associés à Microsoft pour offrir une période d'essai de 3 mois d'Unity Pro et du plugin Pixyz dans le cadre de l'édition de développement HoloLens 2. Les avantages améliorés d'Unity Pro, associés au plugin Pixyz, permettent d'utiliser les données de conception de dessin assisté par ordinateur (CAO) et de gestion des informations sur le bâtiment (BIM) pour créer des applications de réalité mixte pour les entreprises qui accélèrent les flux de travail et réduisent les coûts.

"Associer HoloLens 2 à la plateforme 3D en temps réel d'Unity permet aux entreprises industrielles de créer des expériences immersives et interactives qui accélèrent l'activité et réduisent les coûts. L'ajout d'Unity Pro et du plugin Pixyz facilite l'importation de données de conception 3D en quelques minutes plutôt qu'en plusieurs heures."

- Tim McDonough, directeur général de l'industrie, Unity

Si vous souhaitez en savoir plus sur les solutions de réalité mixte d'Unity pour l'Industry, les cas d'utilisation intéressants et les flux de travail du plugin PiXYZ, consultez les ressources ci-dessous.

Restez informé

L'HoloLens 2 Development Edition sera disponible dans le courant de l'année à partir de 99 $ par mois (ou 3500 $) pour les membres inscrits au Mixed Reality Developer Program de Microsoft. L'inscription au Mixed Reality Developer Program est gratuite et vous serez ainsi l'un des premiers à être informé des dernières nouveautés et disponibilités.

Si vous ne pouvez pas attendre et que vous êtes impatient de commencer à créer des solutions de réalité mixte à l'aide d'Unity et de Pixyz, découvrez le Unity Industry Bundle pour l'AEC ou l'automobile et le transport.

Nous sommes ravis de nous associer à Microsoft pour la sortie de l'édition de développement HoloLens 2 plus tard cette année, alors que nous poursuivons notre collaboration sur l'intégration transparente de HoloLens 2 dans la plateforme Unity.

Homme portant des lunettes VR
FAQ

Q : Qu'est-ce qui est inclus dans l'édition de développement du HoloLens 2 ?

A : L'édition de développement HoloLens 2 comprend un appareil de réalité mixte HoloLens 2, 500 $ de crédits Azure, 3 mois d'essai d'Unity Pro et 3 mois d'essai de PiXYZ Plugin.

Q : Quand l'édition de développement du HoloLens 2 sera-t-elle disponible ?

A : Aucune date de sortie n'a été annoncée, mais elle sera disponible en même temps que les autres éditions HoloLens 2 qui sortiront plus tard dans l'année.

Q : Puis-je précommander le HoloLens 2 Development Edition ?

A : Non. L'HoloLens 2 Development Edition n'est pas disponible en pré-commande, mais vous pouvez vous inscrire au Mixed Reality Developer Program pour être informé de sa future disponibilité.

Q : Comment puis-je me qualifier pour acheter une édition de développement HoloLens 2 ?

A : Vous devez adhérer au programme de développement de la réalité mixte de Microsoft pour pouvoir acheter une édition de développement HoloLens 2.

Q : Que se passe-t-il si j'ai déjà précommandé une autre édition du HoloLens 2, mais que je souhaite passer à l'édition HoloLens 2 Development ?

A : Plus tard dans l'année, Microsoft contactera les personnes ayant précommandé un HoloLens 2 pour leur demander quelle édition ils souhaitent acheter. À ce moment-là, les clients peuvent exprimer leur intérêt pour l'HoloLens 2 Development Edition.

Q : Où pourrai-je acheter l'HoloLens 2 Development Edition ?

A : L'HoloLens 2 Development Edition sera vendue et remplie exclusivement par Microsoft dans le courant de l'année.

Q : Où puis-je en savoir plus sur les solutions Unity et Pixyz pour l'Industry ?

A : Pour en savoir plus, consultez l'offre groupée Unity Industry pour l'AEC ou l'offre groupée Unity Industry pour l'automobile et les transports.

Q : Où puis-je en apprendre davantage sur le développement de HoloLens 2 avec Unity ?

A : Visitez le site HoloLens 2 arrive : Ce qu'il faut savoir blog pour apprendre à expérimenter le développement du HoloLens 2. Nous aurons plus de détails à partager dans le courant de l'année.