Microsoft y Unity anuncian la edición de desarrollo HoloLens 2

DUSTIN BURG / UNITYProduct Marketing
May 2, 2019|4 minutos
Microsoft y Unity anuncian la edición de desarrollo HoloLens 2
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A finales de este año, junto con el lanzamiento de HoloLens 2, la nueva HoloLens 2 Development Edition ofrece aún más valor para poner en marcha sus planes de desarrollo de realidad mixta, combinando el dispositivo de realidad mixta HoloLens 2 con 500 dólares en créditos Azure gratuitos y 3 meses de pruebas gratuitas de Unity Pro y el plugin PiXYZ.

"Al unir HoloLens 2, los servicios Azure MR y la plataforma Unity, estamos haciendo que sea más fácil que nunca para los desarrolladores empezar a construir las experiencias 3D en tiempo real que están impulsando esta 3ª ola de computación."

- Matt Fleckenstein, Director Senior, Realidad Mixta, Microsoft

Más valor para los flujos de trabajo integrales

Desde el lanzamiento de la primera generación de HoloLens en 2016, los desarrolladores han estado experimentando con una variedad de casos de uso de realidad mixta, pero son las aplicaciones centradas en soluciones para industrias como la arquitectura, la ingeniería y la construcción (AEC), la automoción y el transporte las que han resonado. Entre los ejemplos de soluciones de realidad mixta se incluyen las de empresas como Bentley Systems y Trimble, e incluso las propias aplicaciones Dynamics 365 de Microsoft. Todos están hechos con Unity y cobran vida con HoloLens 2.

Por eso nos hemos asociado con Microsoft para ofrecer una prueba de 3 meses de Unity Pro y el plugin PiXYZ como parte de la edición de desarrollo de HoloLens 2. Las ventajas mejoradas de Unity Pro, junto con PiXYZ Plugin, permiten utilizar datos de diseño de dibujo asistido por ordenador (CAD) y gestión de información de construcción (BIM) para crear aplicaciones de realidad mixta para empresas que aceleran los flujos de trabajo y reducen los costes.

"Emparejar HoloLens 2 con la plataforma 3D en tiempo real de Unity permite a las empresas industriales crear experiencias inmersivas e interactivas que aceleran el negocio y reducen los costes". La incorporación de Unity Pro y el plugin PiXYZ facilita la importación de datos de diseño 3D en cuestión de minutos en lugar de horas".

- Tim McDonough, Director General de Industria, Unity

Si deseas obtener más información sobre las soluciones de realidad mixta de Unity para la industria, casos de uso interesantes y flujos de trabajo de PiXYZ Plugin, consulta los recursos que aparecen a continuación.

Manténgase informado

La edición de desarrollo de HoloLens 2 saldrá a la venta a finales de este año a partir de 99 dólares al mes (o 3.500 dólares al contado) para los miembros registrados del Programa de Desarrolladores de Realidad Mixta de Microsoft. La inscripción en el Programa para Desarrolladores de Realidad Mixta es gratuita y, al hacerlo, será uno de los primeros en conocer las últimas novedades y disponibilidad.

Si no puedes esperar y estás deseando empezar a crear soluciones de realidad mixta con Unity y PiXYZ, echa un vistazo al Unity Industry Bundle para AEC o automoción y transporte.

Estamos encantados de asociarnos con Microsoft en el lanzamiento de la edición de desarrollo de HoloLens 2 a finales de este año, mientras continuamos nuestra colaboración para integrar a la perfección HoloLens 2 en la plataforma de Unity".

Hombre con gafas de VR
Preguntas frecuentes

Q: ¿Qué incluye la edición de desarrollo de HoloLens 2?

A: La HoloLens 2 Development Edition incluye un dispositivo de realidad mixta HoloLens 2, 500 dólares de créditos Azure, 3 meses de prueba de Unity Pro y 3 meses de prueba del plugin PiXYZ.

Q: ¿Cuándo saldrá a la venta la edición de desarrollo de HoloLens 2?

A: No se ha anunciado fecha de lanzamiento, pero estará disponible junto con otras ediciones de HoloLens 2 que saldrán a finales de este año.

Q: ¿Puedo reservar la edición de desarrollo de HoloLens 2?

A: No. La edición de desarrollo de HoloLens 2 no está disponible para pedidos anticipados, pero puede registrarse en el Programa para desarrolladores de Realidad Mixta para que se le notifique su futura disponibilidad.

Q: ¿Cómo puedo adquirir una HoloLens 2 Development Edition?

A: Debes unirte al Programa de Desarrolladores de Realidad Mixta de Microsoft para poder adquirir una edición de desarrollo de HoloLens 2.

Q: ¿Qué pasa si ya he reservado otra edición de HoloLens 2, pero quiero cambiar a la HoloLens 2 Development Edition?

A: A finales de este año, Microsoft se pondrá en contacto con quienes hayan reservado una HoloLens 2 para preguntarles qué edición desean adquirir. En ese momento, los clientes podrán manifestar su interés por la edición de desarrollo de HoloLens 2.

Q: ¿Dónde podré comprar la edición de desarrollo de HoloLens 2?

A: La HoloLens 2 Development Edition será vendida y suministrada en exclusiva por Microsoft a finales de este año.

Q: ¿Dónde puedo obtener más información sobre las soluciones Unity y PiXYZ para la industria?

A: Visite Unity Industry Bundle for AEC o Unity Industry Bundle for automotive & transportation para obtener más información.

Q: ¿Dónde puedo obtener más información sobre el desarrollo de HoloLens 2 con Unity?

A: Visite HoloLens 2 is coming: Lo que necesitas saber blog para aprender a experimentar con el desarrollo de HoloLens 2. Tendremos más detalles a finales de año.