Devenez un meilleur développeur Unity grâce à ces conseils de la communauté

Tous les mardis, les utilisateurs d'Unity partagent leurs meilleures astuces sur Twitter avec le mot-clé #UnityTips. Nous avons dressé une liste des meilleurs conseils de ces quatre derniers mois pour vous aider à améliorer vos visuels et vos flux de travail. Préparez-vous à faire passer vos compétences en Unity au niveau supérieur !
Même si vous n'êtes pas un artiste, ces conseils vous permettront d'améliorer votre jeu graphique et d'aider votre projet à sortir du lot et à se faire remarquer.
- Utilisez Shader Graph pour créer un shader de cascade stylisée.
- Si vous utilisez le moteur de rendu intégré et que vous préférez écrire du code de shader, cette astuce vous montre comment créer un shader d'eau stylisé.
- MudBun est un logiciel impressionnant qui permet de créer des effets volumétriques en temps réel. Voyez ce qui est possible grâce à ces particules d'eau volumétriques.
- Pour les utilisateurs plus techniques, consultez cette approche avancée de la construction de votre propre système de rendu de particules fluides.
- Vous en avez assez de l'éclairage par défaut d'Unity ? Suivez ce guide pour savoir comment la supprimer, et en apprendre un peu plus sur l'éclairage d'Unity au passage.
- Voici un moyen simple de simuler un éclairage volumétrique d'arrière-plan à l'aide de moteurs de rendu linéaires.
- Découvrez les coquilles de fourrure pour un effet simple de cheveux et de fourrure.
- Essayez cette méthode simple pour ajouter des contours simples à votre maillage avec Shader Graph.
- Apprenez à ajouter de la couleur à vos ombres en utilisant le raytracing dans Unity.
- Vous pouvez animer les sommets dans Shader Graph à l'aide de la nouvelle pile maîtresse.
- Si vous êtes intéressé par le raytracing, pourquoi ne pas consulter ce tutoriel de 60 secondes sur les réflexions raytracées?
- Voyez ici comment vous pouvez faire désintégrer vos objets.
- Apprenez à tracer les contours des objets sélectionnés à l'aide des tampons de commande.
Au cas où vous l'auriez manqué, l'éditeur Unity a bénéficié de grandes améliorations en 2020, et vous pouvez le personnaliser et le peaufiner davantage à l'aide de ces conseils pour effectuer votre travail plus rapidement et plus intelligemment que jamais.
- Vous pouvez définir votre schéma de dénomination automatique pour les objets dupliqués.
- Les définitions de script sont désormais affichées sous la forme d'un tableau de l'inspecteur, ce qui est beaucoup plus pratique que l'ancienne liste séparée par des virgules.
- Les préréglages sont une nouvelle fonctionnalité pratique que vous pouvez utiliser pour copier rapidement les paramètres par défaut entre les objets.
- Consultez le simulateur d'appareils pour tester plus précisément votre interface utilisateur sur plusieurs appareils.
- Saviez-vous que vous pouviez utiliser ces balises intégrées pour supprimer automatiquement des objets de votre construction?
- Saviez-vous que l'éditeur de particules dispose de raccourcis clavier très pratiques?
- Essayez ce paquet gratuit de hiérarchie personnalisée pour garder votre hiérarchie d'objets de jeu organisée.
- Il manque la version Unity d'un projet ? Plutôt que de chercher dans les archives de téléchargement, essayez cette fonctionnalité de Unity Hub pour installer les versions de Unity en un seul clic.
- Il existe un paramètre de projet expérimental qui vous permet de passer instantanément en mode lecture en désactivant le rechargement automatique du domaine.
Les programmeurs apprécieront ces petits raccourcis pratiques et ces extraits de code. Rangez-les dans votre arsenal de codes afin d'être prêt la prochaine fois que vous serez confronté à l'une de ces situations.
- Utilisez ces extraits pour calculer un point aléatoire sur un cercle ou une sphère.
- Utilisez ce code pour convertir les radians en degrés.
- Saviez-vous qu'il est possible d'ajouter des fonctionnalités aux enums à l'aide d'extensions?
- Vous pouvez utiliser le nom de pour référencer vos champs dans les scripts de champs de l'inspecteur afin de faciliter la maintenance du code.
- Si vous souhaitez que vos champs sérialisés restent privés, vous pouvez essayer les différentes méthodes suivantes pour résoudre le problème de l'avertissement 0649.
- Si vous utilisez des interfaces, vous avez probablement eu des difficultés à faire en sorte que la référence reste valide, même lorsque l'objet sous-jacent est nul. Voici une bonne façon de résoudre ce problème.
- Saviez-vous qu'il est possible de prédire avec précision les trajectoires physiques en simulant séparément la physique ?
- Saviez-vous qu'Unity dispose d'un débogueur physique ? Vous pouvez l'utiliser pour trouver des déclencheurs invisibles ou résoudre des problèmes de collision déroutants.
- Il s'agit d'un moyen astucieux de répartir automatiquement une fonction coûteuse sur plusieurs instances du même objet.
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Nous espérons que vous apprendrez quelque chose de nouveau grâce à ces conseils utiles. Pour en savoir plus, recherchez le hashtag #UnityTips sur Twitter, et vous pouvez également participer à la communauté en partageant vos propres conseils et meilleures pratiques tous les mardis. N'oubliez pas de suivre @Unity3d pour un rappel hebdomadaire #UnityTips Tuesday !
