Werden Sie ein besserer Unity-Entwickler mit diesen Tipps aus der Community

Jeden Dienstag teilen Unity-Benutzer ihre besten Tipps auf Twitter mit dem Tag #UnityTips. Wir haben eine Liste mit den besten Tipps der letzten vier Monate zusammengestellt, die Ihnen dabei helfen, Ihr Bildmaterial zu verbessern und Ihre Arbeitsabläufe zu optimieren. Machen Sie sich bereit, Ihre Unity-Kenntnisse auf die nächste Stufe zu heben!
Auch wenn Sie kein Künstler sind, können Sie mit diesen Tipps Ihr Grafikspiel verbessern, damit sich Ihr Projekt von der Masse abhebt und wahrgenommen wird.
- Verwenden Sie Shader Graph, um einen stilisierten Wasserfall-Shader zu erstellen.
- Wenn Sie den integrierten Renderer verwenden und lieber Shader-Code schreiben, zeigt Ihnen dieser Tipp, wie Sie einen stilisierten Wasser-Shader erstellen.
- MudBun ist ein beeindruckendes Paket zur Erstellung volumetrischer Effekte in Echtzeit. Sehen Sie, was mit diesen volumetrischen Wasserteilchen alles möglich ist.
- Technisch versierte Benutzer sollten sich diesen fortgeschrittenen Ansatz zur Erstellung eines eigenen Fluid-Partikel-Rendering-Systems ansehen.
- Haben Sie genug von der Standardbeleuchtung in Unity? In dieser Anleitung erfährst du, wie du sie entfernen kannst, und lernst nebenbei ein wenig mehr über die Beleuchtung in Unity.
- Hier ist eine einfache Möglichkeit, volumetrische Hintergrundbeleuchtung mit Hilfe von Linien-Renderern zu simulieren.
- Erfahren Sie mehr über Pelzmuscheln für einen einfachen Haar- und Pelzeffekt.
- Probieren Sie diese einfache Methode aus, um mit Shader Graph einfache Umrisse zu Ihrem Mesh hinzuzufügen.
- Lernen Sie, wie Sie mit Raytracing in Unity Farbe in Ihre Schatten bringen.
- Sie können Scheitelpunkte in Shader Graph mit dem neuen Master Stack animieren.
- Wenn Sie sich für Raytracing interessieren, sollten Sie sich dieses 60-Sekunden-Tutorial über Raytracing-Reflexionen ansehen.
- Sehen Sie hier, wie Sie Ihre Objekte zerfallen lassen können.
- Lernen Sie, wie man ausgewählte Objekte mit Hilfe von Befehlspuffern umreißt.
Falls Sie es verpasst haben: Der Unity-Editor hat 2020 einige großartige Verbesserungen erfahren, und Sie können ihn mit diesen Tipps weiter anpassen und optimieren, um Ihre Arbeit schneller und intelligenter als je zuvor zu erledigen.
- Sie können Ihr automatisches Benennungsschema für doppelte Objekte festlegen.
- Skripting-Definitionen werden jetzt als Inspector-Array angezeigt, was viel angenehmer zu verwenden ist als die alte kommagetrennte Liste.
- Voreinstellungen sind eine praktische neue Funktion, mit der Sie Standardparameter schnell zwischen Objekten kopieren können.
- Probieren Sie den Gerätesimulator aus, um Ihre Benutzeroberfläche auf mehreren Geräten genauer zu testen.
- Wussten Sie, dass Sie diese integrierten Tags verwenden können , um Objekte automatisch aus Ihrem Build zu entfernen?
- Wussten Sie, dass der Partikel-Editor über praktische Tastaturkürzel verfügt?
- Probieren Sie dieses kostenlose Hierarchiepaket aus, um Ihre Spielobjekthierarchie zu organisieren.
- Fehlt die Unity-Version eines Projekts? Anstatt sich durch die Download-Archive zu wühlen, können Sie mit dieser Unity Hub-Funktion Unity-Versionen mit einem Klick installieren.
- Es gibt eine experimentelle Projekteinstellung, mit der Sie sofort in den Spielmodus wechseln können, indem Sie das automatische Neuladen der Domäne deaktivieren.
Programmierer werden diese praktischen kleinen Abkürzungen und Codeschnipsel zu schätzen wissen. Legen Sie diese in Ihrem Code-Arsenal ab, damit Sie das nächste Mal, wenn Sie in eine dieser Situationen geraten, vorbereitet sind.
- Verwenden Sie diese Schnipsel, um einen zufälligen Punkt auf einem Kreis oder einer Kugel zu berechnen.
- Verwenden Sie diesen Code, um zwischen Bogenmaß und Grad zu konvertieren.
- Wussten Sie, dass Sie Enums mit Erweiterungen Funktionalität hinzufügen können?
- Sie können den Namen von verwenden, um auf Ihre Felder in Inspector-Feldskripten zu verweisen und so die Codepflege zu erleichtern.
- Wenn Sie Ihre serialisierten Felder privat halten möchten, können Sie diese verschiedenen Möglichkeiten ausprobieren , um die lästige 0649-Warnung zu beheben.
- Wenn Sie Schnittstellen verwenden, haben Sie wahrscheinlich damit zu kämpfen, dass die Referenz immer noch gültig ist, selbst wenn das zugrunde liegende Objekt null ist. Hier ist eine gute Möglichkeit, dieses Problem zu lösen.
- Wussten Sie, dass Sie die Flugbahnen der Physik genau vorhersagen können, indem Sie die Physik separat simulieren?
- Wussten Sie, dass Unity einen Physik-Debugger hat? Sie können damit unsichtbare Auslöser finden oder verwirrende Kollisionsprobleme lösen.
- Dies ist eine clevere Methode, um eine teure Funktion automatisch auf mehrere Instanzen desselben Objekts zu verteilen.
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Wir hoffen, dass Sie aus diesen hilfreichen Tipps etwas Neues lernen. Weitere Informationen finden Sie unter dem Hashtag #UnityTips auf Twitter, und Sie können sich auch an der Community beteiligen, indem Sie jeden Dienstag Ihre eigenen Tipps und bewährten Verfahren mitteilen. Vergessen Sie nicht, @Unity3d zu folgen, um eine wöchentliche Erinnerung an #UnityTips Tuesday zu erhalten!
