Conviértete en un mejor desarrollador de Unity con estos consejos de la comunidad

Todos los martes, los usuarios de Unity comparten sus mejores consejos en Twitter con la etiqueta #UnityTips . Hemos elaborado una lista de los mejores consejos de los últimos cuatro meses para ayudarlo a mejorar sus elementos visuales y optimizar sus flujos de trabajo. ¡Prepárate para llevar tus habilidades de Unity al siguiente nivel!
Incluso si no eres un artista, estos consejos mejorarán tus gráficos para que tu proyecto se destaque del resto y se haga notar.
- Utilice Shader Graph para crear un sombreador de cascada estilizado.
- Si está utilizando el renderizador incorporado y prefiere escribir código de sombreado, este consejo le muestra cómo crear un sombreador de agua estilizado.
- MudBun es un paquete impresionante para crear efectos volumétricos en tiempo real. Vea lo que es posible a través de estas partículas de agua volumétricas.
- Para usuarios más técnicos, consulte este enfoque avanzado para construir su propio sistema de representación de partículas fluidas.
- ¿Estás cansado del aspecto de iluminación predeterminado de Unity ? Sigue esta guía para ver cómo puedes eliminarlo y aprender un poco más sobre la iluminación de Unity en el proceso.
- Aquí hay una forma sencilla de simular una iluminación volumétrica de fondo utilizando renderizadores de líneas.
- Aprenda sobre las conchas de piel para lograr un efecto de cabello y pelaje simple.
- Pruebe esta forma sencilla de agregar contornos simples a su malla con Shader Graph.
- Aprenda a agregar color a sus sombras usando trazado de rayos en Unity.
- Puedes animar vértices en Shader Graph usando la nueva Master Stack.
- Si estás interesado en el trazado de rayos, ¿por qué no echas un vistazo a este tutorial de 60 segundos sobre reflejos con trazado de rayos?
- Mira aquí cómo puedes hacer que tus objetos se desintegren.
- Aprenda a delinear objetos seleccionados utilizando búferes de comandos.
En caso de que te lo hayas perdido, el Editor de Unity ha tenido algunas mejoras geniales en 2020, y puedes personalizarlo y ajustarlo aún más usando estos consejos para hacer tu trabajo más rápido e inteligente que nunca.
- Puede definir su esquema de nombres automático para objetos duplicados.
- Las definiciones de scripts ahora se muestran como una matriz de Inspector, lo cual es mucho más fácil de usar que la antigua lista separada por comas.
- Los ajustes preestablecidos son una nueva característica conveniente que puede utilizar para copiar rápidamente parámetros predeterminados entre objetos.
- Consulta el simulador de dispositivo para probar con mayor precisión tu interfaz de usuario en múltiples dispositivos.
- ¿Sabías que puedes usar estas etiquetas integradas para eliminar automáticamente objetos de tu compilación?
- ¿Sabías que el Editor de partículas tiene atajos de teclado útiles?
- Pruebe este paquete de jerarquía personalizado gratuito para mantener organizada la jerarquía de objetos de su juego.
- ¿Falta la versión de Unity de un proyecto? En lugar de buscar en los archivos de descarga, pruebe esta función de Unity Hub para instalar versiones de Unity con un solo clic.
- Hay una configuración de proyecto experimental que te permite pasar al modo de juego instantáneamente deshabilitando la recarga automática del dominio.
Los programadores apreciarán estos pequeños y prácticos atajos y fragmentos de código. Guarde estos en su arsenal de código para estar preparado la próxima vez que se encuentre con una de estas situaciones.
- Utilice estos fragmentos para calcular un punto aleatorio en un círculo o esfera.
- Utilice este código para convertir entre radianes y grados.
- ¿Sabías que puedes agregar funcionalidad a las enumeraciones con extensiones?
- Puede utilizar el nombre de para hacer referencia a sus campos en los scripts de campo del Inspector para facilitar el mantenimiento del código.
- Si desea mantener privados sus campos serializados, puede probar estas diferentes formas de solucionar esa molesta advertencia 0649.
- Si usa interfaces, probablemente haya tenido problemas para que la referencia siga siendo válida, incluso cuando el objeto subyacente es null. He aquí una buena forma de solucionar ese problema.
- ¿Sabías que puedes predecir con precisión trayectorias físicas simulando la física por separado?
- ¿Sabías que Unity tiene un depurador de física? Puedes usarlo para encontrar desencadenantes invisibles o resolver problemas de colisión confusos.
- Esta es una forma inteligente de distribuir automáticamente una función costosa entre múltiples instancias del mismo objeto.
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Esperamos que aprendas algo nuevo con estos consejos útiles. Para obtener más información, busque el hashtag #UnityTips en Twitter y también puede participar en la comunidad compartiendo sus propios consejos y mejores prácticas todos los martes. ¡No olvides seguir a @Unity3d para recibir un recordatorio semanal de #UnityTips los martes!
