Servicios para videojuegos de Unity

Analytics y Player Engagement

Perfecciona tu experiencia de jugador con información basada en datos y actualizaciones de contenido dinámico.

Primeros pasos

¿Quieres mejorar la experiencia del jugador? Aquí te contamos cómo hacerlo.

Hombre jugando un juego para dispositivos móviles

Primer paso

Conoce a tus jugadores con un análisis detallado

 

Descubre el rendimiento de tu juego con paneles intuitivos y flujos de trabajo que te brindan la información que necesitas, independientemente de tu nivel de experiencia:

  • Realiza un seguimiento de los datos más importantes para tu juego con públicos personalizados, eventos e informes flexibles. 
  • Crea informes dinámicos y visualizaciones de datos únicos para las necesidades de tu estudio. 
  • Usa públicos para crear una interacción personalizada con cohortes segmentadas de manera significativa. 
  • Crea contenido personalizado, muestra actualizaciones dinámicas del juego y sigue estrategias de monetización optimizadas.
Mujer jugando un juego de PC

Segundo paso

Itera rápidamente después del lanzamiento

 

La aplicación de actualizaciones después del lanzamiento puede tardar días con la revisión de la App Store, lo que retrasa mejoras críticas. 

Con Game Overrides y Remote Config, puedes realizar cambios en tu juego en vivo, actualizar funciones remotas y personalizar experiencias sin necesidad de actualizar la aplicación ni realizar cambios de código.

Mujer que juega un juego para dispositivos móviles

Tercer paso

Lanza y optimiza contenidos nuevos del juego

 

Los jugadores siempre quieren contenido nuevo, y los eventos del juego son una forma de incorporar estas experiencias sin cambiar permanentemente los elementos fundamentales de tu diseño. Publicar contenido mediante Cloud Content Delivery y Game Overrides te permite lanzar assets temáticos para eventos que solo duran un período de tiempo limitado.

También puedes usar estas herramientas para optimizar tu experiencia de juego según la ubicación o los modelos de dispositivos, e incluso probar nuevas ideas de contenido para el control de calidad. Si usas la suite de Player Engagement de Unity con Analytics (beta), puedes hacer esto y más sin interrumpir jamás el recorrido de tu jugador.

Hombre con audífonos jugando un juego de PC

Cuarto paso

Gestiona los recorridos de tu jugador

 

Hacer malabares con los diferentes escenarios de los jugadores y la velocidad de progresión puede ser tedioso, pero es fundamental para el éxito de tu juego. Los segmentos de jugadores más comunes que se deben tener en cuenta son los jugadores nuevos, los jugadores que abandonaron y los jugadores leales. 

Si combinas la suite de Player Engagement de Unity con nuestro sólido Analytics (beta), obtendrás un conjunto de herramientas totalmente integrado que incluye notificaciones push, mensajería dentro del juego, pruebas A/B y más. Las experiencias de juego dirigidas y personalizadas para tus segmentos de jugadores clave son fáciles de configurar, iniciar y supervisar desde nuestra experiencia de panel unificado.

Ampliar las posibilidades de la participación de los jugadores

Estos son algunos ejemplos de lo que puedes hacer.

Conocer los datos profundos

Conoce el rendimiento de tu juego con paneles intuitivos y flujos de trabajo que te brindan la información que necesitas, independientemente de tu nivel de experiencia con los datos y análisis.

Implementar nuevas funciones para tus jugadores

Las nuevas mecánicas, características y eventos del juego pueden afectar radicalmente el diseño del juego y la experiencia del jugador. Genera confianza en los cambios que estás realizando mediante la implementación progresiva de nuevas actualizaciones en tu juego mientras vigilas tus indicadores claves de desempeño y los comentarios de la comunidad.

Ejecutar eventos de temporada

Los jugadores esperan experiencias nuevas y atractivas después del lanzamiento, pero proporcionar contenido nuevo continuamente no es tarea fácil. 

Lanza eventos de temporada y promocionales dentro del juego para mantener el interés de tus jugadores y el juego emocionante. Por ejemplo, puedes ejecutar un evento que desbloquee skins de edición limitada, habilite un modo de juego nuevo o incluso baje el precio de un artículo especial para promover una actividad nueva.

Equilibrar la economía de tu juego

A menudo necesitas realizar cambios frecuentes antes de que tu juego sea perfecto. Ajusta la economía de tu juego después del lanzamiento y obtén ese equilibrio sostenible con Economy.

Probar y analizar los cambios en el diseño de tu juego

Prueba distintas versiones de tu juego e itéralas sobre la marcha. Mide el impacto de los cambios que realices en métricas clave, como tu retención e ingresos.

Reducir la frecuencia de los anuncios para los consumidores

Protege tu experiencia de jugador y genera ingresos. Ajusta la frecuencia de los anuncios, los tiempos de espera y las recompensas, y realiza cambios que se pueden probar y optimizar con mayor detalle para diferentes grupos de jugadores.

Explora nuestras soluciones

Persona que desarrolla en Unity Engine
Comprende a tus jugadores
Persona jugando un juego para dispositivos móviles
Ofrece experiencias de juego dinámicas
Persona que usa teléfono móvil y computadora portátil
Toma el control de la gestión del contenido

Recursos

Un análisis detallado de Analytics y Player Engagement

En este blog, examinamos en más detalle las herramientas incluidas en las soluciones de Player Engagement y Analytics, y cómo puedes aprovecharlas para tus juegos.

Bootcamps de servicios para videojuegos de Unity

¿Quieres empezar a usar Cloud Content Delivery, Remote Config o Analytics (beta)? Mira los videos de bootcamp de los servicios para videojuegos de Unity y aprende los conceptos básicos.

Informe de videojuegos de Unity 2022

Descubre nuevos aprendizajes basados en datos que puedes usar para impulsar el éxito de tu juego en el Informe de videojuegos de Unity de este año.

Documentación

Revisa el manual y ponte en marcha con las soluciones Analytics y Player Engagement.

Preguntas frecuentes

¿Qué son Analytics y Player Engagement?

Los servicios para videojuegos de Unity consisten en una plataforma integral que está diseñada para ayudarte a crear, operar y hacer crecer tu juego. 

Analytics (beta) permite que los estudios conozcan el rendimiento y los comportamientos de los jugadores a través de paneles predefinidos y Data Explorer, entre otros. 

Player Engagement es un conjunto de herramientas que te permite aumentar el público gracias al contenido contextualizado y en tiempo real para los jugadores. Estas herramientas incluyen Game Overrides, pruebas A/B y notificaciones push (beta), entre otras.

En el backend, puedes usar Remote Config para entregar actualizaciones de juegos en tiempo real sin cambios de código. Cloud Content Delivery combina una potente administración de assets, almacenamiento en la nube y una red de distribución confiable.

¿Cómo me registro para los productos beta de los servicios para videojuegos de Unity?

¡Puedes empezar hoy mismo de forma gratuita! Haz clic aquí para comenzar y descargar los paquetes beta.

¿Cuál es el precio de los productos beta de los servicios para videojuegos de Unity?

Los productos de los servicios para videojuegos de Unity son completamente gratuitos mientras están en versión beta. Haz clic aquí para ver los precios que tendrán los productos cuando salgan de la versión beta. No se te pedirá que proporciones la información de la tarjeta de crédito hasta entonces.

¿Las herramientas de Analytics y Player Engagement se deben usar juntas?

Nuestros productos que pertenecen a los servicios para videojuegos de Unity tienen un diseño modular, lo que significa que se pueden usar de forma independiente. Sin embargo, por lo general, son más eficaces si se usan juntos. Por ejemplo, puedes crear públicos dentro de Analytics (beta) y luego usarlos para pruebas A/B o campañas de Game Overrides.

¿Las soluciones Analytics y Player Engagement solo se pueden utilizar con el motor de Unity?

Actualmente, todos los productos beta de los servicios para videojuegos de Unity, incluida la solución Analytics, solo se pueden usar con el motor de Unity. 

Cloud Diagnostics solo se puede usar con el motor de Unity. 

Cloud Content Delivery y Remote Config se pueden configurar para que funcionen con cualquier motor.

 

¿Qué plataformas son compatibles?

Los servicios para videojuegos de Unity, que están abiertos a todos los desarrolladores de forma gratuita durante su período beta, están disponibles de inmediato y son compatibles con Android, iOS, Linux, Mac, Windows y todas las demás plataformas que se puedan crear con Unity. Actualmente, la compatibilidad con consolas solo se ofrece por invitación, pero pronto estará disponible. 

Actualmente, Cloud Content Delivery permite actualizaciones de conjuntos de assets en vivo para las aplicaciones que se ejecutan en PC y dispositivos móviles. La compatibilidad con consolas no está disponible por el momento.

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