Soluciones destacadas
Suite de Player Engagement
Bríndales a los jugadores lo que quieren para mantener su interés. Lanza contenido contextual y relevante para tus jugadores en tiempo real. Aumenta la participación con análisis detallados, campañas de mensajería y experiencias personalizadas a escala.
Analytics (beta)
Usa Analytics (beta), una solución integral para todo el estudio, y obtén más información sobre tu juego y cómo lo juegan las personas. Captura estadísticas mediante visualizaciones y paneles prediseñados que se basan en datos confiables en tiempo real.
¿Quieres mejorar la experiencia del jugador? Aquí te contamos cómo hacerlo.

Primer paso
Conoce a tus jugadores con un análisis detallado
Descubre el rendimiento de tu juego con paneles intuitivos y flujos de trabajo que te brindan la información que necesitas, independientemente de tu nivel de experiencia:
- Realiza un seguimiento de los datos más importantes para tu juego con públicos personalizados, eventos e informes flexibles.
- Crea informes dinámicos y visualizaciones de datos únicos para las necesidades de tu estudio.
- Usa públicos para crear una interacción personalizada con cohortes segmentadas de manera significativa.
- Crea contenido personalizado, muestra actualizaciones dinámicas del juego y sigue estrategias de monetización optimizadas.

Segundo paso
Itera rápidamente después del lanzamiento
La aplicación de actualizaciones después del lanzamiento puede tardar días con la revisión de la App Store, lo que retrasa mejoras críticas.
Con Game Overrides y Remote Config, puedes realizar cambios en tu juego en vivo, actualizar funciones remotas y personalizar experiencias sin necesidad de actualizar la aplicación ni realizar cambios de código.

Tercer paso
Lanza y optimiza contenidos nuevos del juego
Los jugadores siempre quieren contenido nuevo, y los eventos del juego son una forma de incorporar estas experiencias sin cambiar permanentemente los elementos fundamentales de tu diseño. Publicar contenido mediante Cloud Content Delivery y Game Overrides te permite lanzar assets temáticos para eventos que solo duran un período de tiempo limitado.
También puedes usar estas herramientas para optimizar tu experiencia de juego según la ubicación o los modelos de dispositivos, e incluso probar nuevas ideas de contenido para el control de calidad. Si usas la suite de Player Engagement de Unity con Analytics (beta), puedes hacer esto y más sin interrumpir jamás el recorrido de tu jugador.

Cuarto paso
Gestiona los recorridos de tu jugador
Hacer malabares con los diferentes escenarios de los jugadores y la velocidad de progresión puede ser tedioso, pero es fundamental para el éxito de tu juego. Los segmentos de jugadores más comunes que se deben tener en cuenta son los jugadores nuevos, los jugadores que abandonaron y los jugadores leales.
Si combinas la suite de Player Engagement de Unity con nuestro sólido Analytics (beta), obtendrás un conjunto de herramientas totalmente integrado que incluye notificaciones push, mensajería dentro del juego, pruebas A/B y más. Las experiencias de juego dirigidas y personalizadas para tus segmentos de jugadores clave son fáciles de configurar, iniciar y supervisar desde nuestra experiencia de panel unificado.
Ampliar las posibilidades de la participación de los jugadores
Estos son algunos ejemplos de lo que puedes hacer.
Explora nuestras soluciones

Comprende a tus jugadores
- Analytics (beta) : estadísticas detalladas de los datos con fácil acceso
- Cloud Diagnostics: monitoreo de errores en tiempo real

Ofrece experiencias de juego dinámicas
- Game Overrides: lanzamiento de experiencias de juego personalizadas a escala
- Notificaciones push (beta): envío de mensajes al dispositivo iOS o Android de tu jugador

Toma el control de la gestión del contenido
- Cloud Content Delivery: implementación de contenido nuevo para los jugadores sin esfuerzo.
- Remote Config: configuración de contenido en tiempo real de forma remota.
Recursos
Un análisis detallado de Analytics y Player Engagement
En este blog, examinamos en más detalle las herramientas incluidas en las soluciones de Player Engagement y Analytics, y cómo puedes aprovecharlas para tus juegos.
Bootcamps de servicios para videojuegos de Unity
¿Quieres empezar a usar Cloud Content Delivery, Remote Config o Analytics (beta)? Mira los videos de bootcamp de los servicios para videojuegos de Unity y aprende los conceptos básicos.
Informe de videojuegos de Unity 2022
Descubre nuevos aprendizajes basados en datos que puedes usar para impulsar el éxito de tu juego en el Informe de videojuegos de Unity de este año.
Preguntas frecuentes
Los servicios para videojuegos de Unity consisten en una plataforma integral que está diseñada para ayudarte a crear, operar y hacer crecer tu juego.
Analytics (beta) permite que los estudios conozcan el rendimiento y los comportamientos de los jugadores a través de paneles predefinidos y Data Explorer, entre otros.
Player Engagement es un conjunto de herramientas que te permite aumentar el público gracias al contenido contextualizado y en tiempo real para los jugadores. Estas herramientas incluyen Game Overrides, pruebas A/B y notificaciones push (beta), entre otras.
En el backend, puedes usar Remote Config para entregar actualizaciones de juegos en tiempo real sin cambios de código. Cloud Content Delivery combina una potente administración de assets, almacenamiento en la nube y una red de distribución confiable.
¡Puedes empezar hoy mismo de forma gratuita! Haz clic aquí para comenzar y descargar los paquetes beta.
Los productos de los servicios para videojuegos de Unity son completamente gratuitos mientras están en versión beta. Haz clic aquí para ver los precios que tendrán los productos cuando salgan de la versión beta. No se te pedirá que proporciones la información de la tarjeta de crédito hasta entonces.
Nuestros productos que pertenecen a los servicios para videojuegos de Unity tienen un diseño modular, lo que significa que se pueden usar de forma independiente. Sin embargo, por lo general, son más eficaces si se usan juntos. Por ejemplo, puedes crear públicos dentro de Analytics (beta) y luego usarlos para pruebas A/B o campañas de Game Overrides.
Actualmente, todos los productos beta de los servicios para videojuegos de Unity, incluida la solución Analytics, solo se pueden usar con el motor de Unity.
Cloud Diagnostics solo se puede usar con el motor de Unity.
Cloud Content Delivery y Remote Config se pueden configurar para que funcionen con cualquier motor.
Los servicios para videojuegos de Unity, que están abiertos a todos los desarrolladores de forma gratuita durante su período beta, están disponibles de inmediato y son compatibles con Android, iOS, Linux, Mac, Windows y todas las demás plataformas que se puedan crear con Unity. Actualmente, la compatibilidad con consolas solo se ofrece por invitación, pero pronto estará disponible.
Actualmente, Cloud Content Delivery permite actualizaciones de conjuntos de assets en vivo para las aplicaciones que se ejecutan en PC y dispositivos móviles. La compatibilidad con consolas no está disponible por el momento.