Unity para artistas técnicos: herramientas y flujos de trabajo clave

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Lee nuestra nueva guía que proporciona una visión general de los conjuntos de herramientas y sistemas en Unity que los Artistas Técnicos pueden utilizar para ayudar a sus equipos a cumplir con los requisitos visuales de sus juegos.
Esta guía ha sido elaborada con las aportaciones de algunos de los artistas técnicos más experimentados de Unity procedentes de diferentes equipos de I+D y del equipo de demos de Unity, creadores de The Heretic, Book of the Dead, Adam y otras demos de gama alta. Abarca los sistemas de creación de iluminación, animación, cinemáticas, efectos visuales, shaders y mucho más.
Descarga la guía hoy mismo para conocer las herramientas de creación y las API disponibles con Unity que te ayudarán a establecer un proceso de creación de contenidos eficiente y a ayudar a todos los miembros de tu equipo a ofrecer el mejor resultado.
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