Unity para artistas técnicos: principais conjuntos de ferramentas e fluxos de trabalho

Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.
Leia nosso novo guia que oferece uma visão geral dos conjuntos de ferramentas e sistemas no Unity que os artistas técnicos podem usar para ajudar suas equipes a atender aos requisitos visuais de seus jogos.
Este guia foi montado com a contribuição de alguns dos artistas técnicos mais experientes da Unity de diferentes equipes de P&D e da equipe de demonstração da Unity, criadores de The Heretic, Book of the Dead, Adam e outras demonstrações de alto nível. Ele abrange os sistemas de criação de iluminação, animação, cinemática, efeitos visuais, shaders e muito mais.
Faça o download do guia hoje mesmo para saber mais sobre as ferramentas de criação e APIs disponíveis com o Unity que o ajudarão a configurar um pipeline de criação de conteúdo eficiente e a apoiar todos os membros da sua equipe para que entreguem o melhor resultado possível.
Obtenha o ebook
Preencha este formulário para acessar soluções e conhecimentos especializados aprofundados



