Universal Render Pipeline

Starke und skalierbare Grafik-Rendering-Leistung

Die Universal Render Pipeline von Unity hat sich zu einer leistungsstarken Grafiklösung entwickelt, die Attraktivität mit Schnelligkeit und Leistung vereint und auf allen Plattformen unterstützt wird, auf die Unity abzielt.

See what’s new in URP 2021 LTS. Learn more

Scalable visuals across all platforms

The Universal Rendering Pipeline is a scalable multiplatform render pipeline built on top of the Scriptable Render Pipeline (SRP) framework. Thanks to its scalability, customizability, and a rich feature set, URP offers you creative freedom in any type of project, from stylized visuals to physically based rendering.

Lost in Random scene

Lost In Random by Zoink Games

Universal Render Pipeline im Überblick
Lego Builders Journey

LEGO® Builder's Journey by Light Brick Studio

Universal Render Pipeline vs. integriertes Rendering

Universal Render Pipeline
Leistungsfokussiert
Single-Pass-Forward-Rendering
Shader Graph-Unterstützung

Integrierte Render-Pipeline
Universalnutzung
Unterstützt Forward oder Deferred Rendering

Detaillierter Vergleich
Mini Motorways Spiel

Mini Motorways von Dinosaur Polo Club

Unterstützte Plattformen

Ganz gleich, ob Sie an 2D-, 3D- oder AR/VR-Projekten arbeiten – mit der Universal Render Pipeline können Sie einmal entwickeln und dann überall bereitstellen. 

  • Mac und iOS
  • Android
  • Xbox One
  • PlayStation 4
  • Nintendo Switch
  • Führende AR- und VR-Plattformen
  • Windows und UWP
Lost in Random-Queen

Lost in Random von Zoink Games

Mehr Auswahlmöglichkeiten und Kontrolle

Da Sie in Unity das Rendering über ein C#-Skript konfigurieren können, profitieren Sie von Folgenden Vorteilen:

  • Optimierung der Leistung für spezifische Hardware
  • Detaillierte Anpassung von Rendering-Prozessen entsprechend Ihren Anforderungen
  • Steuerung der Nutzung Ihrer Leistungsressourcen
Circuit

Circuit Superstars by Original Fire Games

Noch heute upgraden

Die Universal Render Pipeline ist schlanker als unsere integrierte Rendering-Pipeline, liefert aber dennoch bessere Grafiken. Beim Upgrade eines Projekts von der integrierten Rendering-Pipeline auf die Universal Render Pipeline dürfen Sie von der gleichen oder einer besseren Leistung ausgehen. In unserem Blog-Eintrag erfahren Sie mehr darüber, wie die Universal Render Pipeline höhere Bildraten erreicht, ohne dass die visuelle Qualität beeinträchtigt wird.

Sie können jetzt sämtliche produktionsreifen Funktionen nutzen und schon heute von den Leistungsverbesserungen profitieren. Verwenden Sie die Upgrade-Tools zum Upgraden Ihres Projekts oder starten Sie ein neues Projekt unter Verwendung unserer Universalvorlage im Unity Hub.

Gigaya-Beauty-Shot

Artist-friendly features

To help with your transition from the Built-in Render Pipeline, URP offers numerous rendering capabilities, from Camera Stacking to Light Cookies and Point Light Shadows, as well as Renderer Features such as Decals and Screen Space Ambient Occlusion (SSAO).

In addition, URP supports the latest node-based tools offered by Unity. Shader Graph allows you to visually author shaders in real-time. With VFX Graph, you can leverage the power of your GPU to create extraordinary VFX.

Gigaya Hero Shot

Production-proven results

Thanks to its large platform reach, the URP already powers numerous successful games, such as the relaxing puzzle platformer LEGO Builder’s Journey and action-adventure game Lost in Random.

To help you start creating inspiring experiences in URP, Unity offers learning sample content including the URP Package Samples and the Gigaya living game sample.

Getting started with URP

Built-in to URP master guide

Access a comprehensive guide to URP, plus tips on how to migrate from the Built-in Render Pipeline.

Learn with URP Package Samples

URP Package Samples contains example shaders, C# scripts, and other assets you can build on, either to discover a feature or to use directly in your application.

Unity for technical artists

Discover key toolsets and workflows that will unlock powerful visual game creation capabilities in Unity.

Unity Asset Store solutions for URP

Volumetric Fog & Mist 2

This performant AAA fog solution allows you to create realistic and highly customizable atmospheres.

Crest Ocean System URP

Create rich, beautiful ocean systems for PC and console with this technically advanced and customizable asset.

Enviro Sky and Weather

Enviro is a complete solution for creating dynamic lighting scenarios. Create custom fog, clouds, sky, and volumetric lighting, and quickly tailor the lighting to your needs.

RealToon

Make your characters and objects for games, films, animation, and arts look like anime or cartoons with this advanced shader.

Jetzt keine Vorschauversion mehr, sondern vollständig einsatzbereit

Wir freuen uns darauf, zu sehen, was Sie schaffen können. 

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Erfahrung auf unserer Website bieten können. In unseren Cookie-Richtlinien erhalten Sie weitere Informationen.

Verstanden