UNITY FÜR KONSOLEN

Entwickeln von Spielen für PlayStation®

Erstellen, veröffentlichen und betreiben Sie Ihr Spiel mit einer umfassenden PlayStation-Spieleentwicklungsplattform.

Spieleentwicklung für PlayStation mit Unity

Mehr über die Entwicklung für PlayStation erfahren
Entwickeln für PlayStation

Führen Sie folgende Schritte aus, um mit der Entwicklung für PlayStation zu beginnen:

High-Definition Render Pipeline (HDRP)
Entdecken Sie leistungsstarke Entwicklerwerkzeuge

Entdecken Sie fortschrittliche Tools, die Ihre Entwicklung von PlayStation-Spielen auf ein ganz neues Niveau bringen!

Multiplayer-Lösungen
Nach Multiplayer-Lösungen suchen

Entwickeln Sie Multiplayer-Spiele für PlayStation mit Cloud-Tools, Services und Infrastrukturen.

Support durch Unity-Experten
Unterstützung von Experten einholen

Nutzen Sie das Fachwissen über Portierung und Optimierung und den Spielberatungsservice der Softwareengineers von Unity, um das bestmögliche PlayStation-Spiel zu entwickeln.

Unity für Spiele

So entwickeln Sie PlayStation-Spiele mit Unity

So bringen Sie Ihr Spiel auf PlayStation:

  • Make your Game 
  • Bewerben Sie sich für die geschlossene Konsolenplattform
  • Holen Sie sich das Plattform-Support-Add-on 
  • Testen und optimieren Sie auf Plattformhardware
  • Implementieren Sie plattformspezifische Funktionen
  • Erstellen Sie das Paketformat der Plattform
  • Durchlaufen Sie den plattformspezifischen Testprozess
  • Erstellen Sie Grafik-Assets für den Shop der Plattform 
  • Veröffentlichung
Unlock VR on consoles

Unity and PlayStation®VR2

PlayStation®VR2 unlocks a new level of performance and input controls to build even more immersive and exciting experiences. Build for PS VR2 with Unity 2021 LTS and later.

Unity für Spiele

Erfahren Sie mehr über erfolgreiche PlayStation-Spiele, die mit Unity erstellt wurden.

Genshin Impact

Genshin Impact auf PlayStation 5

In einem ausführlichen Interview mit Zhenzhong Yi, dem technischen Leiter des Spiels, erfahren Sie, wie die immersive Welt von Genshin Impact auf der PlayStation 5 eine Performance der nächsten Generation erreicht hat. Genshin Impact ist ein kostenloses Open-World-Action-RPG, das Spieler in das atemberaubende Reich von Teyvat entführt.

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Arashi

Arashi: Castles of Sin – Creator Spotlight

Die Teammitglieder von Endeavor One haben sich für ein Unity Creator Spotlight zusammengesetzt, um über ihr neues Spiel für PlayStation VR zu sprechen. Hören Sie sich an, wie sie die Herausforderungen bei der Entwicklung eines Virtual-Reality-Spiels für die PlayStation-Plattform meistern.

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Bringing players together

Case study featuring Ramen VR

How does a small, remote team create an MMO in VR? With a flexible development platform, multithreaded programming, robust DevOps tools, and the support of an active community, Ramen VR launched a well-optimized, multiplatform game that’s delighting players and ushering in a new era of gaming.

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Ressourcen für die Entwicklung von PlayStation-Spielen

Two Point Studios: Case study

Learn how the Burst compiler, Universal Render Pipeline (URP), and Entity Component System (ECS) enabled Two Point Campus to share performant code across all target platforms.

Subnautica: Fünf Plattformen und über 6 Millionen Exemplare

Erfahren Sie, wie Unknown Worlds die kreative und geschäftliche Vision für seine Serie auf mehreren Plattformen, wie z. B. PlayStation-Konsolen, umgesetzt hat.

HDRP für Spiele

Erfahren Sie, ob HDRP die richtige Technologie für Ihr Spiel ist, wie Sie diese optimal für die Produktion einsetzen können und mit welchen Strategien Sie deren Funktionen am besten nutzen.

Sind Sie startklar?

Von Workflow und Integration bis hin zu Schulung und Support bietet Ihnen Unity jede erforderliche Unterstützung für die Veröffentlichung Ihres Spiels auf PlayStation.

FAQ

Wie viel kostet eine Unity Pro-Lizenz?

Unity Pro mit einem Platz kostet 150 USD/Monat oder 1800 USD/Jahr. In unserem Shop finden Sie alle Produkte und Kaufinformationen.

Welche Schritte muss ich befolgen, um für PlayStation zu entwickeln?

Für den Zugriff auf diese spezifischen Build-Module über die Foren der Entwicklerplattform benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattforminhaber zur Verfügung gestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel). Melden Sie sich hier an, um für PlayStation zu entwickeln.

Kann ich mit Unity Pro für geschlossene Plattformen (wie Nintendo Switch™, PlayStation oder Xbox) entwickeln und bereitstellen?

Für das Erstellen und Bereitstellen auf geschlossenen Plattformen wie Nintendo Switch, Sony PlayStation, Google Stadia und Microsoft Xbox benötigen Sie ein aktives Unity Pro-Abonnement (oder einen vom jeweiligen Plattformbetreiber bereitgestellten Preferred-Platform-Lizenzschlüssel).

Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Weitere Informationen finden Sie auf der Registrierungsseite von PlayStation Partners.

Nintendo Switch ist eine Marke von Nintendo.

Wie erhalte ich Zugang zu den Konsolen-Builds für PlayStation?

Um Zugang zu den Build-Modulen zu erhalten und für Plattformen entwickeln zu können, müssen Sie zunächst den Entwicklerstatus beantragen und die Genehmigung von PlayStation erhalten.

Wo finde ich die Versionshinweise für Unity?

Die Versionshinweise für Unity finden Sie hier.

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