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UNITY FOR CONSOLES
Entwickeln von Spielen für PlayStation®
Erstellen, veröffentlichen und betreiben Sie Ihr Spiel mit einer umfassenden PlayStation-Spieleentwicklungsplattform.
Spieleentwicklung für PlayStation mit Unity
Erforschung der Entwicklung auf PlayStation
Entwickeln für PlayStation

Follow these steps to start developing for PlayStation:

High-Definition Render Pipeline (HDRP)
Entdecken Sie leistungsstarke Entwicklerwerkzeuge

Explore advanced tools to help you take your PlayStation game development to the next level.

Multiplayer-Lösungen
Nach Multiplayer-Lösungen suchen

Create multiplayer games for PlayStation with cloud-enabled tools, services, and infrastructure.

Unterstützung durch Unity-Experten
Zugang zur Expertenunterstützung von Unity

No one knows Unity better than our Professional Services team. Tap their porting and optimization expertise to ensure that you’ll ship the best PlayStation game possible.

So entwickeln Sie PlayStation-Spiele mit Unity

So bringen Sie Ihr Spiel auf PlayStation:

  • Abonnieren Sie Unity Pro
  • Make your Game
  • Bewerben Sie sich für die geschlossene Konsolenplattform
  • Holen Sie sich das Plattform-Support-Add-on
  • Testen und optimieren Sie auf Plattformhardware
  • Implementieren Sie plattformspezifische Funktionen
  • Erstellen Sie das Paketformat der Plattform
  • Durchlaufen Sie den plattformspezifischen Testprozess
  • Erstellen Sie Grafik-Assets für den Shop der Plattform
  • Veröffentlichung
Unity und PlayStation®VR2
UNLOCK VR ON CONSOLES

Unity und PlayStation®VR2

PlayStation®VR2 bietet ein neues Maß an Leistung und Eingabesteuerungen, mit denen sich noch realistischere und aufregendere Erlebnisse schaffen lassen. Build für PS VR2 mit Unity 2021 LTS und höher.

Genshin Auswirkungen
Genshin Impact auf PlayStation 5

In einem ausführlichen Interview mit Zhenzhong Yi, dem technischen Leiter des Spiels, erfahren Sie, wie die immersive Welt von Genshin Impact auf der PlayStation 5 eine Performance der nächsten Generation erreicht hat. Genshin Impact ist ein kostenloses Open-World-Action-RPG, das Spieler in das atemberaubende Reich von Teyvat entführt.

Arashi
Arashi: Castles of Sin Schöpfer Spotlight

Die Teammitglieder von Endeavor One haben sich für ein Unity Creator Spotlight zusammengesetzt, um über ihr neues Spiel für PlayStation VR zu sprechen. Hören Sie sich an, wie sie die Herausforderungen bei der Entwicklung eines Virtual-Reality-Spiels für die PlayStation-Plattform meistern.

Spieler zusammenbringen
Fallstudie mit Ramen VR

Wie entwickelt ein kleines, dezentrales Team ein MMO in VR? Mit einer flexiblen Entwicklungsplattform, Multithreading-Programmierung, robusten DevOps-Tools und der Unterstützung einer aktiven Community hat Ramen VR ein gut optimiertes, plattformübergreifendes Spiel auf den Markt gebracht, das die Spieler begeistert und eine neue Ära des Spielens einläutet.

Ressourcen
Multiplattform-Skalierung mit URP
Two Point Studios: Fallstudie

Learn how the Burst compiler, Universal Render Pipeline (URP), and Entity Component System (ECS) enabled Two Point Campus to share performant code across all target platforms.

Subnautica Below Zero Kunst
Subnautica Fünf Plattformen und mehr als 6 Millionen Exemplare

Learn how Unknown Worlds brought their creative and business vision for the series to life across multiple platforms, including PlayStation consoles.

Xbox HDRP
HDRP für Spiele

Learn why the HDRP may be the ideal rendering tech for your game, how to start using it for production, and strategies to make the most of its features.

einheitsschlüssel art 21 11
Sind Sie startklar?

Von Workflow und Integration bis hin zu Schulung und Support bietet Ihnen Unity jede erforderliche Unterstützung für die Veröffentlichung Ihres Spiels auf PlayStation.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet eine Unity Pro-Lizenz?

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Welche Schritte muss ich befolgen, um für PlayStation zu entwickeln?

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Kann ich mit Unity Pro für geschlossene Plattformen (wie Nintendo Switch™, PlayStation oder Xbox) entwickeln und bereitstellen?

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Wie erhalte ich Zugang zu den Konsolen-Builds für PlayStation?

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Wo finde ich die Versionshinweise für Unity?

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